Substance 3D Sampler

Captura tu mundo en 3D

Accede a Sampler en el plan Adobe Substance 3D Collection por ​.

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Digitaliza y mejora los activos con nuestra aplicación de fotogrametría en 3D.

Transforma fotos reales en materiales con realismo fotográfico, objetos en 3D y entornos de HDR a través de nuestro principal software de escaneado en 3D.

cómo usar la herramienta Substance 3D Sampler

Descubre los fundamentos de Substance 3D Sampler.

Impulsa tu creatividad con tutoriales en video básicos. Aprenderás a usar la captura en 3D para transformar fotos en materiales realistas, modelos y luces HDR.

convierte imágenes en activos en 3D a través de Substance 3D Sampler

Transforma imágenes en activos en 3D.

Importa fotos con facilidad para generar automáticamente modelos, materiales y luces gracias a las funciones con tecnología de Adobe Sensei.

materiales en 3D de muestra creados con un software de fotogrametría

Combina y mezcla materiales.

Combina materiales con filtros para crear superficies avanzadas.

hojas tropicales en 3D de muestra realizadas a través de software de captura en 3D

Accede a una amplia biblioteca de contenidos.

Las posibilidades son ilimitadas a la hora de combinar activos de muestra con contenido de la biblioteca de Substance 3D Assets.

patrón de muestra creado a partir de un trozo de tela mediante un software de fotogrametría
Ícono de Adobe Photoshop

Agiliza tu flujo de trabajo en 3D.

Utiliza filtros y generadores de Substance 3D Designer, crea entornos luminosos para Stager o envía activos a Painter para finalizar sus superficies. Incluso puedes editar las entradas directamente en Adobe Photoshop.

Sampler incluye un conjunto completo de herramientas de digitalización.

Procesamiento de digitalizaciones con IA

Procesamiento de digitalizaciones con IA

La función Imagen a material elimina las sombras y genera mapas normales, de albedo, de rugosidad y de desplazamiento.

Ecosistema abierto

Ecosistema abierto

Emplea tus contenidos en cualquier lugar. Envía fácilmente tus contenidos a otras aplicaciones, como Stager y Painter.

Creación de IBL

Creación de IBL

Puedes crear luces de entorno HDR en tiempo real a partir de imágenes de 360°. Perfecciónalo todo con efectos y otras luces.

Editar en Photoshop

Editar en Photoshop

Envía cualquier imagen directamente a Adobe Photoshop, con comentarios directos en Sampler.

Atlas Splatter

Fotogrametría integrada

Genera modelos en 3D de alta calidad a partir de una serie de imágenes con la captura en 3D.

Efectos paramétricos

Efectos paramétricos

Combina efectos meteorológicos y naturales, como nieve o musgo, o fusiona tejidos, patrones y materiales escaneados con cualquier otro existente.

Encuentra el mejor plan para ti

Colección de Substance 3D
para particulares

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Modela, texturiza y renderiza activos y escenas en 3D. Descarga 50 activos 3D al mes. Más información

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Centros de educación superior y universidades: las aplicaciones de Substance 3D ahora se incluyen en nuestros planes para el sector educativo

Explora la gama de aplicaciones de Substance 3D.

Substance 3D Modeler

Esculpe modelos en 3D de forma intuitiva en la computadora y en RV.

Substance 3D Sampler

Transforma fotos en modelos en 3D y materiales.

Substance 3D Designer

Diseña activos en 3D paramétricos con total control e infinitas posibilidades.

Substance 3D Painter

Texturiza modelos en 3D en tiempo real con esta aplicación estándar del sector.

Substance 3D Stager

Crea y renderiza escenas en 3D vanguardistas en tu propio estudio virtual.

Substance 3D Assets

Elige entre una selecta y sofisticada biblioteca de activos en 3D que no para de crecer.

Preguntas frecuentes.

La captura en 3D, o fotogrametría, es el proceso de creación de una malla 3D con texturas mediante la captura de medidas a partir de imágenes. El proceso consiste en hacer varias fotografías de un objeto desde distintos ángulos para que el software pueda extraer información sobre la forma y la ubicación de las características de la imagen.

Substance 3D Sampler es compatible con dos tipos de archivos. Admite mapas de bits/imágenes como JPEG y PNG. Sampler también admite paquetes de Substance (SBSAR) que permiten importar recursos existentes, como materiales.

Sampler tiene una curva de aprendizaje baja en comparación con otras aplicaciones de Substance. Es una gran herramienta para crear objetos y materiales en 3D con gran detalle. Con la ayuda de Adobe Sensei AI y una útil automatización, Sampler consigue que los flujos de trabajo entre 3D Capture y Image to Material estén al alcance cada usuario/a.

Substance 3D Sampler ofrece las herramientas que necesitas para aprovechar los métodos de 3D Capture para crear mallas, materiales y luces HDR. Designer es una aplicación de creación basada en nodos para crear materiales, texturas y patrones. Cada aplicación ofrece un enfoque diferente para crear impresionantes recursos en 3D.

Substance 3D Sampler te permite crear mallas 3D con texturas, materiales y luces HDR a partir de imágenes del mundo real.

Ofrece diseños que destaquen con Substance 3D e Illustrator.