Substance 3D Sampler

Tallenna maailmasi 3D-muodossa.

Saat Samplerin Adobe Substance 3D Collection -sopimuksella hintaan   ​.

Onko sinulla yritys? Pyydä meiltä tukea numerosta: +44 203 0277 764

Digitoi ja rikasta resursseja 3D-fotogrammetriasovelluksellamme.

Muunna todelliset kuvat valokuvarealistisiksi materiaaleiksi, 3D-objekteiksi ja HDR-ympäristöiksi ensiluokkaisen 3D-skannausohjelmistomme avulla.

Substance 3D Sampler -työkalun käyttö

Tutustu Substance 3D Samplerin perusteisiin.

Käynnistä luovuus perustavanlaatuisilla video-opetusohjelmilla. Opit, kuinka 3D Capturen avulla muunnetaan valokuvia realistisiksi materiaaleiksi, malleiksi ja HDR-valoiksi.

muunna kuvat 3D-resursseiksi Substance 3D Samplerin avulla.

Muunna kuvat 3D-resursseiksi.

Tuot kätevästi valokuvia, kun haluat luoda Adobe Sensein tehostamia ominaisuuksia sisältäviä malleja, materiaaleja ja valoja automaattisesti.

näyte 3D-materiaaleista, jotka on luotu fotogrammetriaohjelmistolla

Yhdistä ja sekoita materiaaleja.

Sekoita materiaaleja suodatinten avulla luodaksesi edistyksellisiä pintoja.

3D Capture -ohjelmistolla luotu näyte trooppisista 3D-lehdistä

Käytä laajaa sisältökirjastoa.

Kun yhdistät näytemateriaalit Substance 3D Assets -kirjaston sisältöön, mahdollisuudet ovat rajattomat.

näytekuvio, joka on luotu kangaspalasta fotogrammetriaohjelmiston avulla
Adobe Photoshop -kuvake

Nopeuta 3D-työnkulkuasi.

Käytä Substance 3D Designerin suodattimia ja luontiohjelmia, rakenna kevyitä ympäristöjä Stagerille tai lähetä materiaalia Painterille pintojen viimeistelemiseksi. Voit jopa muokata syötteitä suoraan Adobe Photoshopiin.

Samplerilla on täydellinen digitoinnin työkalusarja.

Tekoälypohjainen käsittely

Tekoälypohjainen käsittely

Kuvasta materiaaliin -ominaisuus poistaa varjostukset sekä luo heijastuksia, karkeutta, normaaleja karttoja ja siirtymäkarttoja.

Avoin ekosysteemi

Avoin ekosysteemi

Käytä sisältöäsi missä tahansa. Lähetä sisältö helposti muihin sovelluksiin, kuten Stageriin ja Painteriin.

IBL:n luonti

IBL:n luonti

Voit luoda HDR-ympäristöjä tosiajassa 360°-kuvista. Rikastuta niitä tehosteilla ja muilla valoilla.

Muokkaa Photoshopissa

Muokkaa Photoshopissa

Lähetä mikä tahansa kuva suoraan Adobe Photoshopiin ja anna suora palaute takaisin Sampleriin.

Atlas Splatter

Valmis fotogrammetria

Luo laadukkaita 3D-malleja kuvasarjasta käyttämällä 3D Capturea.

Parametritehosteet

Parametritehosteet

Yhdistä sään ja luonnon vaikutuksia, kuten lunta tai sammalta, tai yhdistä kangasta, kuvioita ja skannattuja materiaaleja muihin olemassa oleviin materiaaleihin.

Hae itsellesi sopivin sopimus.

Substance 3D Collection,
henkilökohtaiset sopimukset

   ​

3D-resurssien ja näkymien mallinnus, pintakuviointi ja näköistys Lataa 50 3D-resurssia kuukaudessa. Lisätietoja

Substance 3D Collection
työryhmille

79,99 €/kk lisenssiä kohden (ALV ei sisälly) 

3D-resurssien ja näkymien mallinnus, pintakuviointi ja näköistys Lataa 100 3D-resurssia kuukaudessa. Lisätietoja

Substance 3D Collection
opiskelijoille ja opettajille

MAKSUTON

Voit mallintaa, pintakuvioida ja näköistää 3D-resursseja ja näkymiä. Lisätietoja

Osta puhelimitse: +44 203 0277 764

Onko sinulla yritys? Pyydä konsultointia.

 

Korkeamman asteen koulut ja yliopistot: Substance 3D -sovellukset sisältyvät nyt oppilaitossopimuksiin.

Tarkastele Substance 3D -sovellusperhettä.

Substance 3D Modeler

Muotoile 3D-malleja intuitiivisesti tietokoneella ja virtuaalitodellisuudessa.

Substance 3D Sampler

Muunna valokuvat 3D-malleiksi ja -materiaaleiksi.

Substance 3D Designer

Parametristen 3D-resurssien suunnittelu täydellä hallinnalla ja äärettömillä mahdollisuuksilla

Substance 3D Painter

3D-mallien pintakuviointi tosiajassa tällä alan standardisovelluksella

Substance 3D Stager

Nykyaikaisten 3D-näkymien sommittelu ja näköistys omassa virtuaalisessa studiossasi

Substance 3D Assets

Valitse kootusta, kasvavasta ja korkealaatuisesta 3D-resurssikirjastosta.

Usein kysytyt kysymykset

3D Capture tai fotogrammetria on 3D-meshin luontiprosessi tekstuureilla tallentamalla mittauksia kuvista. Prosessiin kuuluu useiden valokuvien ottaminen objektista monesta kulmasta niin, että ohjelmisto voi poimia tietoja kuvien ominaisuuksien muodosta ja sijainnista.

Substance 3D Sampler tukee kahta tiedostokategoriatyyppiä. Bittikarttoja/kuvia, kuten JPEG- ja PNG-kuvia, tuetaan. Sampler tukee myös Substance-paketteja (SBSAR), mikä mahdollistaa olemassa olevien resurssien tuonnin, kuten materiaalien.

Samplerin oppimiskäyrä on matala verrattuna muihin Substance-sovelluksiin. Se on hieno työkalu yksityiskohtaisten 3D-objektien ja -materiaalien luontiin. Sampler mahdollistaa 3D Capturen ja Kuvasta materiaaliksi -työnkulut kaikille käyttäjille Adobe Sensei -tekoälyn ja hyödyllisen automaation avulla.

Substance 3D Sampler tarjoaa tarvittavat työkalut 3D Capture -menetelmien hyödyntämiseen mesh-objektien, materaalien ja HDR-valojen luonnissa. Designer on solmupohjainen luontisovellus materiaalien, tekstuurien ja saumattomien kuvioiden luontiin. Jokainen sovellus tarjoaa erilaisen lähestymistavan upeiden 3D-resurssien luontiin.

Voit Substance 3D Samplerin avulla luoda 3D-verkkoja, joissa on tekstuureja, saumattomia materiaaleja ja HDR-valoja todellisen maailman kuvista.

Tuota erottuvia suunnitelmia Substance 3D:n ja Illustratorin avulla.