Tutustu 3D-mallinnussovelluksiin.
Lue, miten suunnittelijat, studiot ja yritykset käyttävät Substance 3D -sovellusta.
Substance 3D:n käyttö peliteollisuudessa
Katso, miten Substance 3D -sovelluksia ja -sisältöä käytetään kauniiden tarinoiden luontiin itsenäisten tekijöiden mobiilipeleistä loistokkaisiin tuotantoihin.
Substance 3D:n käyttö elokuvateollisuudessa.
Tutustu Substance 3D -sovellusten ja -sisällön käyttöön elokuvateollisuudessa, kuten animoinnissa tai mainosten ja laajojen elokuvien visuaalisissa tehosteissa.
Substance 3D:n käyttö muotisuunnittelussa
Katso, miten muoti- ja asustesuunnittelijat käyttävät Substance 3D -sovelluksia ja -sisältöä huippurealististen vaatesuunnitelmien luontiin kestävällä tavalla.
Substance 3D tuotesuunnittelussa
Katso, miten Substance 3D voi parantaa tuotesuunnitteluprosessia ja auttaa suunnittelijoita luonnissa prototyypeistä laadukkaisiin visualisointeihin.
Substance 3D:n käyttö arkkitehtuurissa
Luo valokuvarealistisia arkkitehtuurimalleja tosiaikaista käyttöä tai AR-projekteja varten, kun on tarve työskennellä nopeasti tinkimättä laadusta.
Substance 3D:n käyttö autoteollisuudessa.
Katso, miten autojen suunnittelijat voivat luoda poikkeuksellisia valokuvarealistisia visualisointeja Substance 3D -sovellusten ja -sisällön avulla.
Substance 3D pakattujen kulutustuotteiden alalla
Katso, miten visualisoit ja valmistat pakattuja kulutustuotteita ja tuet kestävää suunnittelua Substance 3D -sovellusten ja -sisällön avulla.
3D-näköistys ja Adobe Substance 3D
Katso, miten Substance 3D -sovellukset ja -sisältö voivat parantaa 3D-näköistystyötä.
3D-pintakuviointi ja Adobe Substance 3D
Lue, miten Substance 3D -sovellukset ja -sisältö voivat tukea 3D-pintakuviointityötä.
3D-valo: Valo- ja 3D-valotekniikoiden tyypit
Lue lisää 3D-valojen perustekniikoista ja 3D-valojen eri tyypeistä.
Virtuaalinen valokuvaus ja Adobe Substance 3D
Lue, mitä virtuaalinen valokuvaus on ja miten Substance 3D -työkalusarja voi parantaa sisällön nopeutta virtuaalisella valokuvauksella.
Mikä AR on? Lisätty todellisuus selitettynä.
Lue, mitä lisätty todellisuus (AR) on ja miten sitä käytetään laajemmin eri toimialoilla.
Mikä VR on? Virtuaalitodellisuus selitettynä.
Lue, mitä virtuaalitodellisuus on ja miten sitä käytetään laajemmin eri toimialoilla.
Mitä sekoitettu todellisuus on?
Lue, mitä sekoitettu todellisuus on sekä miten se poikkeaa virtuaalitodellisuudesta ja lisätystä todellisuudesta.
Teollinen muotoilu: mitä se on ja mitä teolliset muotoilijat tekevät.
Ota selvää, mitä teolliset muotoilijat tekevät päivittäisessä työssään.
Kaikki, mitä sinun tulee tietää fysiikkaperusteisesta renderöinnistä.
Haluatko tutustua fysiikkaperusteiseen renderöintiin (PBR, Physically Based Rendering)? Lue tämä artikkeli, jos haluat lisätietoja PBR:stä ja siitä, miten se liittyy fotorealismiin.
3D-hahmojen luonti- ja suunnitteluohjelmisto.
Olipa 3D-hahmot sitten tarkoitettu peleihin, elokuviin tai taiteeseen, taiteilijat tarvitsevat oikean ohjelmiston onnistuakseen työssään.
Opas 3D-tiedostotyyppeihin.
Tiedostojen muotoilussa ei ole yhtä, kaikkeen sopivaa ratkaisua. Tässä on kaikki, mitä tarvitsee tietää tiedostotyypeistä ja niiden käytöstä.
3D-mallien luonti videoista: onko se aikasi arvoista?
Videogrammetria on mittaustekniikka, jossa kerätään 3D-tietoja videomateriaalista 3D-verkon luontia varten.
Opettele luomaan 3D-pintakuvioita.
Pintakuvioiden käsittely on 3D-mallinnuksen olennainen vaihe. Kaikkea väreistä fyysiseen muotoon ohjataan pintakuvioinnilla tai materiaalien käytöllä.
Mitä 3D-mallinnus on?
3D-mallinnus tarkoittaa 3D-objektien luontia siihen erikoistuneella ohjelmistolla. Näitä malleja voidaan vaiheistaa muiden visuaalisten tehosteiden kanssa kokonaisten näkymien luomiseksi still-kuvia tai animaatioita varten.
3D-huonekalumallien luonti
3D-huonekalusuunnittelua käytetään muuhunkin kuin videopelien somistamiseen todentuntuisilla esineillä. Monet muotoilun ammattilaiset ja sähköiset kaupankäyntisivustot käyttävät 3D-malleja apuna esitellessään ja myydessään tuotteitaan.
3D-arkkitehtuurimallien luonti
Jos olet kierrellyt digitaalisessa kodissa, tunnet jo 3D:n ja lisätyn todellisuuden voiman. 3D-teknologia lyö läpi monilla aloilla – eikä arkkitehtuuri ole poikkeus.
Taiteen tekeminen Adobe Substance 3D:n avulla.
Anna taiteellesi ylimääräinen ulottuvuus – nimittäin 3D. Luo todentuntuisia 3D-kuvia ja näköistyksiä kaikesta, mitä voit kuvitella, hyödyntämällä Adobe Substance 3D -sovellusten voimaa.
3D-mallin luonti kuvasta.
Kuka tahansa osaa luoda 3D-malleja valokuvista vain muutamassa vaiheessa Adobe Substance 3D Samplerin avulla.
Mikä polygoni on 3D-mallinnuksessa?
Polygonit ovat 2D-muotoja, joita käytetään 3D-mesh-objektien luontiin.
Mitä 3D-visualisointi on?
3D-visualisoinnilla tarkoitetaan kolmiulotteisten kuvien luontia objekteista, ympäristöistä tai tiedoista käyttämällä tietokoneen generoimaa grafiikkaa.
Mitä normaali kartoitus on?
Tämän tekniikan avulla luodaan kuvitteellisia pinnan yksityiskohtia, jotka lisäävät digitaalisten objektien realismia ilman geometrista monimutkaisuutta.
3D:n perusteiden opettelu
Käynnistä luovuus videoilla, jotka on suunniteltu opettamaan oleellisia 3D-käsitteitä.
Tutustu Substance 3D:n maailmaan.
Nouda sisältöä, inspiroidu ja vapauta luovuutesi.
Resurssikirjasto