https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/merch/products/substance3d/sticky-banner/default

Johdanto 3D-arkkitehtuurimalleihin

Monet ammattilaiset sisustussuunnittelijoista arkkitehteihin ja rakennusurakoitsijoihin voivat 3D-mallinnuksen avulla suunnitella ja esitellä töitään asiakkaille. 3D-mallinnus parantaa konseptien luontia, visualisointia ja ideoiden esittelyä. Oikeilla työkaluilla mikä tahansa projekti voidaan suunnitella ja näköistää valokuvarealistisella tarkkuudella, ja sitä voidaan myös tarkastella halutussa mittakaavassa.

3D-mallinnus on hieno tapa välittää projektin yksityiskohdat asiakkaille. Media Education Centerin tutkimustyö on osoittanut, että asiakkaat reagoivat paremmin visuaalisiin kuviin kuin tekstikuvauksiin. Kun heille siis näytetään tarkalleen etukäteen, miltä suunnitelma ajan myötä näyttää, voidaan eliminoida mahdolliset huolenaiheet ennen rakennustöiden alkamista.

3D-arkkitehtuurimallien määritelmä

3D-arkkitehtuurimalli on kolmiulotteinen esitys arkkitehtuurista. Useimmiten malleja käytetään luonnosvaiheen päätyttyä kuvaamaan sitä, miltä projekti valmiina näyttää. Ennen ohjelmistojen kehitystä suunnittelijat rakensivat nämä mallit yleensä käsin käyttämällä fyysisiä välineitä. Tämä prosessi vei paljon aikaa ja siihen liittyi useita rajoituksia, kuten taitotaso, realismin puute joissakin materiaaleissa ja mallin pienempi mittakaava. Kun puhumme 3D-malleista tästä lähtien, tarkoitamme pelkästään 3D-mallinnusohjelmistolla luotuja digitaalisia malleja.
3d architectural rendering of kitchen
Kuvat: Paul Tatar.
3d interior rendering of kitchen

3D-arkkitehtuurimallien käytön edut

Jos harkitset 3D:n opettelua luodaksesi arkkitehtuurimalleja, tässä on kolme syytä siihen, että 3D:stä on paljon etua sinulle, asiakkaillesi sekä yrityksellesi tai toimistollesi.

1. Parantunut projektien visualisointi ja suunnittelu

Yksinään 3D-mallit eivät ehkä näytä kovin ihmeellisiltä, mutta täysin mukautettuna materiaaleilla ja pintakuvioilla sekä lavastettuna oikeanlaiseen valaistukseen 3D-näköistystä voi olla mahdoton erottaa valokuvasta. Vaikka projektin kuvitukset voivat olla hyödyllisiä, suunnitelman viimeistely 3D:nä on erinomainen tapa luoda prototyyppi mistä tahansa pohjapiirroksesta esteettisiin materiaalivalintoihin asti.

2. Suunnittelun parantunut tarkkuus ja yksityiskohtaisuus

3D-näköistykset voivat olla hyvin tarkkoja kokoamisvaiheessa, kun todellisen maailman mittakaava ja mitat otetaan huomioon koko prosessissa. Tällöin luovat tekijät pystyvät paitsi visualisoimaan idean, myös testaamaan sitä ja iteroimaan ideoita luonnosvaiheesta viimeistelyyn asti.

3. Parantunut viestintä ja yhteistyö työryhmän jäsenten kesken

3D-mallinnusohjelmisto voi olla pitkälti yhteistyöpohjainen, jolloin käyttäjäryhmä voi käsitellä yhdessä samaa näkymää. Useat käyttäjät voivat tarkastella ja iteroida samaa suunnitelmaa, mikä edistää viestintää ja tiimityötä. Ohjelmisto sopii hienosti projektisuunnitelman säätämiseen ja korjaamiseen milloin tahansa.
3d architectural model of dining room
Kuva: Paul Tatar.

3D-arkkitehtuurimallien luontiprosessi

Jos haluat sisällyttää 3D-mallinnuksen suunnitteluprosessiisi, tässä on yleiskuvaus 3D-arkkitehtuurimallien luonnista. Ennen aloitusta on valittava käytettävä 3D-ohjelma. Ohjelmat, jotka sallivat primitiiveiksi kutsuttujen muotojen käytön, sopivat erinomaisesti perustason 3D-rakennusmallien luontiin.

Kerää ja syötä tietoja, kuten pohjapiirustuksia, korkeustietoja ja materiaalitietoja.

Perinteisessä mallinnuksessa suunnittelijoiden piti mitata materiaalinsa huolellisesti ja laatia malli mittakaavassa, joka oli yleensä 1:10–1:200 projektin koon mukaan. 3D-ohjelmistoja käytettäessä tämä ei ole samalla tavalla tarpeen, mutta on kuitenkin hyvä tietää, miten ohjelmisto käsittelee mittoja. Näin pystyt rakentamaan suunnitelmasi oikeassa mittakaavassa. Arkkitehtuurimallien onnistumista varten kannattaa kerätä kaikki asiaan liittyvät tiedot rakennuksen luonnosvaiheesta.

Rakenna malli erikoistuneella ohjelmistolla.

Aloita oikeassa mittakaavassa perusmuodoilla suunnitelman rajaamiseksi. Toisinaan kovapintaiseksi mallinnukseksi kutsutulla 3D-rakennusten suunnittelulla on monia etuja verrattuna ihmisen tekemään ja orgaaniseen mallinnukseen. Arkkitehtuurissa jokainen rakenteen komponentti voidaan pelkistää perusmuodoiksi, joiden pitäisi sopia yhteen virheettömästi. Käytä ohjelmistosi primitiivimuotojen esimäärityksiä hyväksesi.

Lisää yksityiskohtia ja elementtejä, kuten kalusteita, maisemointia ja valaistusta.

Yksinään useimmat oletusmallit ovat vain kehyksiä tai tylsän harmaita väriltään. Materiaalien luontiin ja pintakuvioiden maalaukseen on käytettävä niille tarkoitettuja ohjelmia, kuten Substance 3D Painteriä, kun käytät mallissasi ja sen ympäristössä materiaaleja ja visuaalisia yksityiskohtia.

Voit halutessasi käyttää sisältökirjastoa, kuten Substance 3D Assets -kirjastoa, sekä täyttää näkymän nopeasti kalusteilla, kasveilla ja ammattimaisesti suunnitellulla studiovalaistuksella.

Esittele malli asiakkaille tai sidosryhmille tarkistusta ja hyväksyntää varten.

Kun olet tyytyväinen suunnitelmaasi, näköistä lopulliset kuvat korkealaatuisella 3D-näköistysohjelmistolla, kuten Substance 3D Stagerillä. Valitse kuviisi kamerakulmat, jotka tuovat suunnitelmasi esiin, ja anna asiakkaiden kokea projektin hyvät puolet täysimääräisesti. Tämä voidaan tehdä still-kuvilla tai läpikävelytyylisillä videoanimaatioilla.
3d architectural design software
Kuva: Paul Tatar.

3D-arkkitehtuurimallien sovelluksia

3D-arkkitehtuurimallien käytöllä on monia etuja, joten seuraavassa käsitellään joitakin niiden suoria sovelluksia rakennus- ja suunnitteluteollisuudessa.

Esittele ehdotukset ja suunnitelmat asiakkaille.

3D-mallit sopivat erinomaisesti rakennusprosessin alkuun, erityisesti esiteltäessä asiakkaille mahdollista pohjapiirrosta. Vaikka käsin piirretyt kuvat rakennuksesta voivat olla tehokkaita, 3D mahdollistaa ennennäkemättömän realismin ja tarkkuuden. Malli voi kertoa tarkalleen, miltä rakenne näyttää valmiina. Jos asiakkaat haluavat nähdä eri maalivärejä tai materiaaleja, tämän voi siirtää 3D-näkymään, jolloin he voivat sitoutua päätöksiin nopeammin.

Markkinoi ja mainosta projekteja mahdollisille ostajille tai sijoittajille.

3D-kuvat ovat tehokas markkinointityökalu. Still-kuvia voidaan käyttää tuoteluetteloissa, mainoksissa, postituksessa ja muissa perinteisissä medioissa. Vuorovaikutteisia kokemuksia tai videoita voidaan käyttää verkkokokemuksissa, joita voidaan esitellä mahdolliselle tai nykyiselle asiakaskunnalle. Hyödyntämällä videopelien ja animaatioelokuvien taustalla olevaa teknologiaa, kuten Unreal Engine 5:tä, saadaan mahdolliset ostajat tai sijoittajat kävelemään 3D-rakennuksen läpi ja näkemään sen sellaisena kuin se olisi valmiina.

Viesti ja koordinoi asioita urakoitsijoiden ja muiden ammattilaisten kanssa rakennustöiden aikana.

Kun 3D-rakennusmalli on viimeistelty ja hyväksytty, se voi toimia totuuden lähteenä koordinoinnissa ja työskentelyssä urakoitsijoiden ja muiden ammattilaisten kanssa rakennustöiden aikana. Ajattele 3D-mallia digitaalisena prototyyppinä. 3D voi olla yhtä tarkkaa ja todentuntuista kuin valokuvat, joten 3D-mallin tarkistuksesta voi olla etua koko rakennusprosessin ajan.
3d architectural rendering of kitchen island
Kuvat: Paul Tatar.
3d architectural model of kitchen island

Luo inspiroivia 3D-malleja.

Projektien alusta loppuun asti on monella tapaa hyödyksi käyttää 3D-mallinnusta rakennus- ja arkkitehtuurialalla. 3D-ohjelmistojen käytön hallitsevat arkkitehdit ja suunnittelijat säästävät varmasti aikaa ja rahaa sekä tuottavat samalla entistä monipuolisemman kokemuksen asiakkailleen.

Usein kysytyt kysymykset

MITEN ARKKITEHDIT LUOVAT 3D-MALLEJA?

Perinteisesti 3D-mallit tehtiin käsin käyttämällä fyysisiä materiaaleja, kuten pahvia, kipsiä ja puuta. Nämä fyysiset mallit tehtiin usein pienessä mittakaavassa. 3D-teknologian kehityttyä monet arkkitehdit luovat nyt 3D-malleja käyttämällä korkealaatuisia 3D-mallinnusohjelmistoja ja näköistävät sitten rakennuksia sellaisilla ohjelmilla kuin Unreal Engine 5.

MIKÄ 3D-ARKKITEHTUURIMALLI ON?

3D-arkkitehtuurimalli on kolmiulotteinen esitys rakennuksesta. Nämä mallit luodaan minkä tahansa muun digitaalisen 3D-mallin tavoin käyttämällä mallinnusohjelmistoa. 3D-tilassa tämä sisältyy yleensä kovapintaiseen mallinnukseen. Rakennusmalli voi esittää pelkästään julkisivua tai sekä sisä- että ulkopuolta.

MITKÄ OVAT ARKKITEHTUURIMALLIEN KOLME TYYPPIÄ?

Jotkut luovat tekijät pitävät hyödyllisenä luokitella arkkitehtuurimallit kolmeen vaiheeseen tai tyyppiin. Ne ovat konseptisuunnittelumallit, työsuunnittelumallit ja esitysmallit. Konseptisuunnitelman ei ole tarkoitus olla lopullinen totuus, vaan pikemminkin mahdollisuus tutkia ideoita ja nähdä ne toiminnassa. Työsuunnittelumallit eivät ehkä ole viimeisteltyjä, mutta ne ovat runsaampia kuin konseptimallit. Niiden tulisi olla lähtökohtaisesti ei-tuhoavia, jotta muutosten tekeminen tai palauttaminen olisi tarvittaessa kätevää. Lopuksi esitysmalli edustaa viimeisteltyä suunnitelmaa. Nämä mallit on toteutettu kattavasti ja ne sisältävät eniten tietoja, koska ne on yleensä tarkoitettu esitettäviksi asiakkaille tai liikekumppaneille.

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection