Saat Stagerin Adobe Substance 3D Collection -sopimuksella hintaan .
Esittele projektejasi kaikilla tosielämän valokuvauksen eduilla.
Helppoa valaisua
Paranna valaistusta ympäristön valaistuseditorilla tai lisää fyysisiä valoja näkymään manuaalisesti.
Erilaisten muotojen tuki
Nauti useiden tiedostomuotojen tuesta alkaen CAD-muodosta USD-, gLTF- sekä muihin muotoihin.
Tietoisuus fysiikasta
Määritä realistisia törmäyksiä kohteiden välillä sijoittelun ja muunnon aikana.
Projektien esittely
Tuo projekti Painteristä Stageriin yhdellä napsautuksella.
Vuorovaikutteinen työtila
Siirry reaaliaikaisen näköistyksen ja vuorovaikutteisen reitin jäljityksen välillä säilyttäen samalla korkea visuaalinen laatu.
Hae itsellesi sopivin sopimus.
Substance 3D Collection,
henkilökohtaiset sopimukset
3D-resurssien ja näkymien mallinnus, pintakuviointi ja näköistys Lataa 50 3D-resurssia kuukaudessa. Lisätietoja
Substance 3D Collection
työryhmille
79,99 €/kk lisenssiä kohden (ALV ei sisälly)
3D-resurssien ja näkymien mallinnus, pintakuviointi ja näköistys Lataa 100 3D-resurssia kuukaudessa. Lisätietoja
Substance 3D Collection
opiskelijoille ja opettajille
MAKSUTON
Voit mallintaa, pintakuvioida ja näköistää 3D-resursseja ja näkymiä. Lisätietoja
Osta puhelimitse: +44 203 0277 764
Onko sinulla yritys? Pyydä konsultointia.
Korkeamman asteen koulut ja yliopistot: Substance 3D -sovellukset sisältyvät nyt oppilaitossopimuksiin.
Tarkastele Substance 3D -sovellusperhettä.
Muotoile 3D-malleja intuitiivisesti tietokoneella ja virtuaalitodellisuudessa.
Muunna valokuvat 3D-malleiksi ja -materiaaleiksi.
Parametristen 3D-resurssien suunnittelu täydellä hallinnalla ja äärettömillä mahdollisuuksilla
3D-mallien pintakuviointi tosiajassa tällä alan standardisovelluksella
Nykyaikaisten 3D-näkymien sommittelu ja näköistys omassa virtuaalisessa studiossasi
Valitse kootusta, kasvavasta ja korkealaatuisesta 3D-resurssikirjastosta.
Usein kysytyt kysymykset
Voit tuoda 3D-resursseja, järjestää ja lavastaa niitä näkymän rakentamiseksi virtuaalisen lavastusohjelmiston avulla. Käyttäjät voivat lisätä valoja muokatakseen kohtauksen ulkonäköä entisestään. Yleensä virtuaalinen lavastusohjelmisto käyttää kamerapohjaista järjestelmää, jonka avulla käyttäjät voivat määrittää otoksia näköistystä varten. Substance 3D Stager on Adoben ratkaisu valokuvarealistiseen 3D-mallinnukseen.
Adobe Dimension on yleiskäyttöinen 3D-sovellus. Substance 3D Stagerilla on monia yhtäläisyyksiä Dimensionin kanssa. Stager on suunniteltu sisältämään edistyneempiä työkaluja, ja se täydentää Adobe Substance 3D:n useita sovelluksia. Stager käyttää Adoben päivitettyä Mercury-näköistysmoduulia, jonka kuvanlaatu on hämmästyttävän hyvä ja valokuvarealistinen. Stager sisältää myös edistyneitä ominaisuuksia, kuten lavastuksen aikaisen törmäyksen ja säteen jäljityksen.
Substance 3D Stager tukee Apple ARM (M1) -laitteita vain emulaatiomuodossa. Emulaatiotila voi vaikuttaa sovelluksen suorituskykyyn. Meillä ei ole tällä hetkellä julkaisupäivää näiden laitteiden natiivituelle.
Substance 3D Stager käyttää Adoben Mercury-näköistysmoduulia. Mercury on sekatekniikan näköistysmoduuli, mikä mahdollistaa vaihdon tosiaikaisen näköistyksen ja säteenseurannan välillä. Jokaisella vaihtoehdolla on jaetut asetukset, jotka mahdollistavat saumattoman siirtymisen tilojen välillä. Tosiaikainen näköistys priorisoi vuorovaikutteiset kuvataajuudet mutta pyrkii silti parhaaseen mahdolliseen ulkonäköön, mikä tekee siitä loistavan valinnan kokeilunäköistykseen, mallikappaleille ja projektien nopeaan suorotukseen. Säteenjäljitys on tehokas näköistystekniikka, joka ampuu digitaalisia valonsäteitä näkymän läpi, jotta saadaan tarkemmat näkymän tiedot ja jäljitetään todellisia valaistustilanteita.
Substance 3D Stager on tällä hetkellä suoraan yhteydessä useisiin Adoben sovelluksiin, mikä tekee työskentelyn useilla sovelluksilla helpommaksi. Liitettyjä sovelluksia ovat tällä hetkellä Substance 3D Painter, Substance 3D Sampler, Substance 3D Designer ja Adobe Aero. Joillekin näistä sovelluksista on saatavana laajennuksia kolmannen osapuolen sovelluksiin, kuten Unreal Engineen.
Tuota erottuvia suunnitelmia Substance 3D:n ja Illustratorin avulla.