Saat Painterin Adobe Substance 3D Collection -sopimuksella edulliseen hintaan .
Maalaa 3D-resurssit eläviksi.
Substance 3D Painterissä on työkalut, joita tarvitset 3D-materiaalin pintakuviointiin alkaen edistyneistä siveltimistä älykkäisiin materiaaleihin.
Tutustu Substance 3D Painterin perusteisiin.
Käynnistä luovuus perustavanlaatuisilla video-opetusohjelmilla.
Tutustu alan standardiin.
Painter on kaikkien 3D-ammattilaisten pintakuviontisovellusten suosikki.
Löydät luovan vapauden.
Painter voi auttaa riippumatta halutusta 3D-tyylistä, fotorealismista tyyliteltyyn taiteeseen.
Paranna taiteellisuutta älykkäillä työkaluilla.
Parametristen siveltimien ja työkalujen avulla voit maalata täydellisen ilmeen mille tahansa esineelle.
Näet tarkalleen mitä saat.
Painterin huippumodernin näkymän avulla voit tarkastella töitäsi tosiajassa tehosteilla ja käyttää tehosteita, kuten valoja ja varjoja.
Painter on ei-tuhoava.
Painterissä jokainen toiminto ja veto tallentuu, ja ne voidaan käsitellä uudelleen milloin tahansa. Voit muokata maalin vetoja tai myös muuta resoluutiota milloin tahansa menettämättä yhtään työtä.
Painter on ei-tuhoava.
Painterissä jokainen toiminto ja veto tallentuu, ja ne voidaan käsitellä uudelleen milloin tahansa. Voit muokata maalin vetoja tai myös muuta resoluutiota milloin tahansa menettämättä yhtään työtä.
Teho ja käytettävyys tarjoavat erinomaisen maalauskokemuksen.
Tehokas maalausohjelma
Maalaa dynaamisilla siveltimillä, projisointityökaluilla, hiukkasilla, kuten käyttäen myös Photoshopin siveltimen esiasetuksia.
Älykkäät maskit ja materiaalit
Käytä realistisia pintayksityiskohtia hienovaraisesta pölytyksestä äärimmäiseen kulumiseen ja paljon muuta.
Edistynyt materiaalin luonti
Jäljittele todellista materiaalien käyttäytymistä, kuten kiiltoa, anisotropiaa, kirkasta lakkaa, pinnan alaista sirontaa ja paljon muuta.
Helppo vienti
Vie kätevästi mihin tahansa näköistäjään tai pelimoottoriin. Luo mukautettuja vientiesiasetuksia sovittaaksesi Painterin tuotantoketjuusi.
Automaattiset UV:t
Tuodut mallit eivät tarvitse erityistä valmistelua, jotta ne saadaan valmiiksi pintakuviointiin.
VFX-tuki
Painter tukee useiden ruutujen maalausta (UDIMS:t), Alembicia, kamerasta tuontia ja Python-komentosarjojen luontia. Se sopii yhteen VFX-viiteympäristön kanssa.
Hae itsellesi sopivin sopimus.
Substance 3D Collection,
henkilökohtaiset sopimukset
3D-resurssien ja näkymien mallinnus, pintakuviointi ja näköistys Lataa 50 3D-resurssia kuukaudessa. Lisätietoja
Substance 3D Collection
työryhmille
79,99 €/kk lisenssiä kohden
3D-resurssien ja näkymien mallinnus, pintakuviointi ja näköistys Lataa 100 3D-resurssia kuukaudessa. Lisätietoja
Substance 3D Collection
opiskelijoille ja opettajille
MAKSUTON
Voit mallintaa, pintakuvioida ja näköistää 3D-resursseja ja näkymiä. Lisätietoja
Osta puhelimitse: +44 203 0277 764
Onko sinulla yritys? Pyydä konsultointia.
Korkeamman asteen koulut ja yliopistot: Substance 3D -sovellukset sisältyvät nyt oppilaitossopimuksiin.
Tarkastele Substance 3D -sovellusperhettä.
Muotoile 3D-malleja intuitiivisesti tietokoneella ja virtuaalitodellisuudessa.
Muunna valokuvat 3D-malleiksi ja -materiaaleiksi.
Parametristen 3D-resurssien suunnittelu täydellä hallinnalla ja äärettömillä mahdollisuuksilla
3D-mallien pintakuviointi tosiajassa tällä alan standardisovelluksella
Nykyaikaisten 3D-näkymien sommittelu ja näköistys omassa virtuaalisessa studiossasi
Valitse kootusta, kasvavasta ja korkealaatuisesta 3D-resurssikirjastosta.
Usein kysytyt kysymykset
Ensimmäinen vaihe 3D-prosessissa on yleensä mallin luonti. Mallia kutsutaan tavallisesti mesh-objektiksi. Oletusarvoisesti useimmat verkot ovat liuskekivenharmaita, tai niitä voidaan tarkastella rautalankamalleina. Näiden objektien luontiin käytetään 3D-mallinnusohjelmistoa. Prosessin seuraava tärkeä vaihe on lisätä kohteeseen pintakuvioita ja materiaaleja, joilla luodaan sen pinnalle visuaalinen ilme 3D-maalausohjelmistolla. Useat ohjelmistot tekevät molemmat näistä tehtävistä. Sen sijaan Substance 3D Painter on alan johtava pintakuviointiohjelmisto, jonka avulla voit kuvioida mallia tosiajassa.
Luokittelemme Substance 3D Painterin vaikeusasteen keskivaikeaksi kaikkien Substance 3D -pintakuviointiin liittyvien sovellusten joukossa. Painter pyrkii tekemään pintakuviointi- ja materiaalinluontiprosessista mahdollisimman virtaviivaisen. Kuten useimmilla edistyksellisillä ohjelmistoilla Painterillä on monia tehokkaita ominaisuuksia, jotka on opittava ja ymmärrettävä, jotta sen käytön tuottavuus voidaan maksimoida.
Kun luot uutta projektia ja lisäät mesh-objektin, Substance 3D Painter tarjoaa useita tuontiasetuksia, joiden avulla voit poimia kohteesta tietoa, kuten tekstuureja. Voit myös tuoda Baked maps -objekteja automaattisesti. Kun projekti on valmis, voit viedä bittikarttakuvioita tai viedä mallin geometrian. Vienti-ikkuna voidaan avata valitsemalla Tiedosto > Vie tekstuurit. Täydellisen yleiskatsauksen käytettävissä olevista vientiasetuksista ja niiden käytöstä löydät kohdasta Substance 3D Painter -dokumentaatio.
Substance 3D Painter on 3D-maalausohjelmisto, joka mahdollistaa käyttäjille materiaalien pintakuvioinnin ja lisäyksen 3D-mesh-objekteihin tosiajassa. Sen sijaan Substance 3D Designer on ensisijaisesti materiaalin luontiohjelmisto, joka luo pintakuvioita solmupohjaisten kaavioiden prosessimalleista. Näin ollen Designer on vaihtoehto Painterin sisällä olevien mallien tekstuurien ja materiaalien luonnille.
Substance 3D Painter sopii yhteen useimpien tärkeimpien ja vakio-3D-tiedostomuotojen kanssa. Voit tuoda mesh-tiedostoja Painteriin pintakuviointia varten. Tuettuja mesh-tiedostotyyppejä ovat .fbx, .obj, .abc, .dae, .ply, .gltf, .glb, .usd, .usda, .usdc ja .usdz. Voit myös viedä näihin tiedostomuotoihin. Substance 3D Painter valmistelee oikeat tiedostot, materiaalit ja tekstuurit, joita tarvitaan viennissä, tai voit käyttää vientiasetuksia mukauttaaksesi tämän tulosteen tarpeisiisi. Katso lisätietoja dokumentaatiosta.