Substance 3D Painter

Maalaa 3D-pintakuvioita reaaliajassa.

Saat Painterin Adobe Substance 3D Collection -sopimuksella hintaan  ​.

Onko sinulla yritys? Pyydä meiltä tukea numerosta: +44 203 0277 764

Maalaa 3D-resurssit eläviksi.

Substance 3D sisältää työkalut, joita tarvitset 3D-resurssien pintakuviointiin. Modernisoi pintakuviointiprosessisi edistyneillä siveltimillä ja älykkäillä aineistoilla.

Oranssi 3D-malli robotista, 3D-maalausvärien valintatyökalut avoinna

Tutustu Substance 3D Painterin perusteisiin.

Käynnistä luovuus perustavanlaatuisilla video-opetusohjelmilla.

hyperrealistinen 3D-älykello, joka on luotu 3D-pintakuviointiohjelmistolla

Tutustu alan vakiintuneeseen pintakuviointiohjelmistoon.

Painter on kaikkien 3D-ammattilaisten pintakuviontisovellusten suosikki.

3D-taidetta keskiaikaisesta talosta kolmena vuodenaikana, luotu 3D-pintakuviointityökalulla

Löydät luovan vapauden.

Painter voi auttaa riippumatta halutusta 3D-tyylistä, fotorealismista tyyliteltyyn taiteeseen.

Sinisiä raitoja maalattuina 3D:nä malliin naisen kasvoista

Paranna taiteellisuutta älykkäillä työkaluilla.

Parametristen siveltimien ja työkalujen avulla voit maalata täydellisen ilmeen mille tahansa esineelle.

henkilö käyttämässä Substance 3D Painterin näkymää 3D-valaistusta ja varjotehosteita varten

Näet tarkalleen mitä saat.

Painterin huippumodernin näkymän avulla voit tarkastella töitäsi tosiajassa ja käyttää tehosteita, kuten valoja ja varjoja.

Painter on ei-tuhoava.

Painterissä jokainen toiminto ja veto tallentuu, ja ne voidaan käsitellä uudelleen milloin tahansa. Voit muokata maalin vetoja tai myös muuta resoluutiota milloin tahansa menettämättä yhtään työtä.

Painter on ei-tuhoava.

Painterissä jokainen toiminto ja veto tallentuu, ja ne voidaan käsitellä uudelleen milloin tahansa. Voit muokata maalin vetoja tai myös muuta resoluutiota milloin tahansa menettämättä yhtään työtä.

Teho ja käytettävyys tarjoavat erinomaisen maalauskokemuksen.

Tehokas maalausohjelma

Tehokas maalausohjelma

Maalaa dynaamisilla siveltimillä, projisointityökaluilla, hiukkasilla, kuten käyttäen myös Photoshopin siveltimen esiasetuksia.

älykkäät maskit ja materiaalit

Älykkäät maskit ja materiaalit

Käytä realistisia pintayksityiskohtia hienovaraisesta pölytyksestä äärimmäiseen kulumiseen ja paljon muuta.

Edistynyt materiaalin luonti

Edistynyt materiaalin luonti

Jäljittele todellista materiaalien käyttäytymistä, kuten kiiltoa, anisotropiaa, kirkasta lakkaa, pinnan alaista sirontaa ja paljon muuta.

Helppo vienti

Helppo vienti

Vie kätevästi mihin tahansa näköistäjään tai pelimoottoriin. Luo mukautettuja vientiesiasetuksia sovittaaksesi Painterin 3D-suunnittelun tuotantoketjuun.

Automaattiset UV:t

Automaattiset UV:t

Tuodut mallit eivät tarvitse erityistä valmistelua, jotta ne saadaan valmiiksi pintakuviointiin.

VFX-tuki

VFX-tuki

Painter tukee useiden ruutujen maalausta (UDIMS:t), Alembicia, kamerasta tuontia ja Python-komentosarjojen luontia. Se sopii yhteen VFX-viiteympäristön kanssa.

Hae itsellesi sopivin sopimus.

Substance 3D Collection,
henkilökohtaiset sopimukset

   ​

3D-resurssien ja näkymien mallinnus, pintakuviointi ja näköistys Lataa 50 3D-resurssia kuukaudessa. Lisätietoja

Substance 3D Collection
työryhmille

79,99 €/kk lisenssiä kohden (ALV ei sisälly) 

3D-resurssien ja näkymien mallinnus, pintakuviointi ja näköistys Lataa 100 3D-resurssia kuukaudessa. Lisätietoja

Substance 3D Collection
opiskelijoille ja opettajille

MAKSUTON

Voit mallintaa, pintakuvioida ja näköistää 3D-resursseja ja näkymiä. Lisätietoja

Osta puhelimitse: +44 203 0277 764

Onko sinulla yritys? Pyydä konsultointia.

 

Korkeamman asteen koulut ja yliopistot: Substance 3D -sovellukset sisältyvät nyt oppilaitossopimuksiin.

Tarkastele Substance 3D -sovellusperhettä.

Substance 3D Modeler

Muotoile 3D-malleja intuitiivisesti tietokoneella ja virtuaalitodellisuudessa.

Substance 3D Sampler

Muunna valokuvat 3D-malleiksi ja -materiaaleiksi.

Substance 3D Designer

Parametristen 3D-resurssien suunnittelu täydellä hallinnalla ja äärettömillä mahdollisuuksilla

Substance 3D Painter

3D-mallien pintakuviointi tosiajassa tällä alan standardisovelluksella

Substance 3D Stager

Nykyaikaisten 3D-näkymien sommittelu ja näköistys omassa virtuaalisessa studiossasi

Substance 3D Assets

Valitse kootusta, kasvavasta ja korkealaatuisesta 3D-resurssikirjastosta.

Usein kysytyt kysymykset

Ensimmäinen vaihe 3D-prosessissa on yleensä mallin luonti. Mallia kutsutaan tavallisesti mesh-objektiksi. Oletusarvoisesti useimmat verkot ovat liuskekivenharmaita, tai niitä voidaan tarkastella rautalankamalleina. Näiden objektien luontiin käytetään 3D-mallinnusohjelmistoa. Prosessin seuraava tärkeä vaihe on lisätä kohteeseen pintakuvioita ja materiaaleja, joilla luodaan sen pinnalle visuaalinen ilme 3D-maalausohjelmistolla. Useat ohjelmistot tekevät molemmat näistä tehtävistä. Sen sijaan Substance 3D Painter on alan johtava pintakuviointiohjelmisto, jonka avulla voit kuvioida mallia tosiajassa.

Luokittelemme Substance 3D Painterin vaikeusasteen keskivaikeaksi kaikkien Substance 3D -pintakuviointiin liittyvien sovellusten joukossa. Painter pyrkii tekemään pintakuviointi- ja materiaalinluontiprosessista mahdollisimman virtaviivaisen. Kuten useimmilla edistyksellisillä ohjelmistoilla Painterillä on monia tehokkaita ominaisuuksia, jotka on opittava ja ymmärrettävä, jotta sen käytön tuottavuus voidaan maksimoida.

Kun luot uutta projektia ja lisäät mesh-objektin, Substance 3D Painter tarjoaa useita tuontiasetuksia, joiden avulla voit poimia kohteesta tietoa, kuten tekstuureja. Voit myös tuoda Baked maps -objekteja automaattisesti. Kun projekti on valmis, voit viedä bittikarttakuvioita tai viedä mallin geometrian. Vienti-ikkuna voidaan avata valitsemalla Tiedosto > Vie tekstuurit. Täydellisen yleiskatsauksen käytettävissä olevista vientiasetuksista ja niiden käytöstä löydät kohdasta Substance 3D Painter -dokumentaatio.

Substance 3D Painter on 3D-maalausohjelmisto, joka mahdollistaa käyttäjille materiaalien pintakuvioinnin ja lisäyksen 3D-mesh-objekteihin tosiajassa. Sen sijaan Substance 3D Designer on ensisijaisesti materiaalin luontiohjelmisto, joka luo pintakuvioita solmupohjaisten kaavioiden prosessimalleista. Näin ollen Designer on vaihtoehto Painterin sisällä olevien mallien tekstuurien ja materiaalien luonnille.

Substance 3D Painter sopii yhteen useimpien tärkeimpien ja vakio-3D-tiedostomuotojen kanssa. Voit tuoda mesh-tiedostoja Painteriin pintakuviointia varten. Tuettuja mesh-tiedostotyyppejä ovat .fbx, .obj, .abc, .dae, .ply, .gltf, .glb, .usd, .usda, .usdc ja .usdz. Voit myös viedä näihin tiedostomuotoihin. Substance 3D Painter valmistelee oikeat tiedostot, materiaalit ja tekstuurit, joita tarvitaan viennissä, tai voit käyttää vientiasetuksia mukauttaaksesi tämän tulosteen tarpeisiisi. Katso lisätietoja dokumentaatiosta.