Substance 3D Modeler

Luo 3D-malleja tietokoneella ja virtuaalitodellisuudessa.

Saat Modelerin Adobe Substance 3D Collection -sopimuksella edulliseen hintaan   ​. Vain Windows.

Onko sinulla yritys? Pyydä meiltä tukea numerosta: +44 203 0277 764

Hae itsellesi sopivin sopimus.

Substance 3D Collection,
henkilökohtaiset sopimukset

   ​

3D-resurssien ja näkymien mallinnus, pintakuviointi ja näköistys Lataa 50 3D-resurssia kuukaudessa. Lisätietoja

Substance 3D Collection
työryhmille

79,99 €/kk lisenssiä kohden (ALV ei sisälly) 

3D-resurssien ja näkymien mallinnus, pintakuviointi ja näköistys Lataa 100 3D-resurssia kuukaudessa. Lisätietoja

Substance 3D Collection
opiskelijoille ja opettajille

MAKSUTON

Voit mallintaa, pintakuvioida ja näköistää 3D-resursseja ja näkymiä. Lisätietoja

Osta puhelimitse: +44 203 0277 764

Onko sinulla yritys? Pyydä konsultointia.

 

Korkeamman asteen koulut ja yliopistot: Substance 3D -sovellukset sisältyvät nyt oppilaitossopimuksiin.

Tarkastele Substance 3D -sovellusperhettä.

Substance 3D Modeler

Muotoile 3D-malleja intuitiivisesti tietokoneella ja virtuaalitodellisuudessa.

Substance 3D Sampler

Muunna valokuvat 3D-malleiksi ja -materiaaleiksi.

Substance 3D Designer

Parametristen 3D-resurssien suunnittelu täydellä hallinnalla ja äärettömillä mahdollisuuksilla

Substance 3D Painter

3D-mallien pintakuviointi tosiajassa tällä alan standardisovelluksella

Substance 3D Stager

Nykyaikaisten 3D-näkymien sommittelu ja näköistys omassa virtuaalisessa studiossasi

Substance 3D Assets

Valitse kootusta, kasvavasta ja korkealaatuisesta 3D-resurssikirjastosta.

Usein kysytyt kysymykset

3D-mallinnusohjelmisto mahdollistaa kolmidimensionaalisten objektien digitaalisten esitysten luonnin. Ohjelmistossa käytetään matemaattisia laskelmia, jotta voidaan jäljitellä syvyyttä, valaistusta, tekstuureita ja monia muita elementtejä, ja luoda todellisen 3D:n tuntu. Näitä malleja voidaan käyttää moniin sovelluksiin eri teollisuudenaloilla.

Tällä hetkellä Substance 3D Modeler ei ole saatavana macOS:lle. Teknisten vaatimusten täydellinen luettelo on saatavana dokumentaatiosta.

Modeler tukee useimpia 3D-tiedostotyyppejä, kuten OBJ, FBX, USD ja glTF. Tuettujen tiedostomuotojen täydellinen luettelo on saatavana dokumentaatiosta.

Aloittelijoista Modeler saattaa tuntua sopivalta oppimiseen, koska sen käyttö ei edellytä monikulmioiden teknisistä yksityiskohdista tai topologiasta huolehtimista objektien muotoilun aloittamiseksi. Modelerin tavoitteena on saada 3D-mallinnus tuntumaan yhtä ilmeikkäältä ja luonnolliselta kuin todellisen maailman saven muotoilun.

Kun haluat tuoda mesh-objektin Modeleriin, käytä Tiedosto > Tuo Mesh -valintaa valikosta tai pikavalintaa ctrl + vaihto + m. Modeler tukee useimpia tiedostotyyppejä, kuten OBJ, FBX, USD ja glTF. Voit tuoda myös minkä tahansa Modeler-näkymän, joka on tallennettu SMOD-tiedostona.

Tuota erottuvia suunnitelmia Substance 3D:n ja Illustratorin avulla.