Vain Windows
Hae itsellesi sopivin sopimus.
Substance 3D Collection,
henkilökohtaiset sopimukset
Säästä 50% ensimmäisten kuuden kuukauden ajan. Saat 50 3D-resurssia kuukaudessa. Päättyy 3.12. Katso ehdot | Lisätietoja
Substance 3D Collection
työryhmille
lisenssiä kohden (ALV ei sisälly)
Säästä 20% ensimmäisen vuoden ajan. Saat 100 3D-resurssia kuukaudessa. Päättyy 3.12. Katso ehdot | Lisätietoja
Substance 3D Collection
opiskelijoille ja opettajille
MAKSUTON
Voit mallintaa, pintakuvioida ja näköistää 3D-resursseja ja näkymiä. Lisätietoja
Osta puhelimitse: +44 203 0277 764
Onko sinulla yritys? Pyydä konsultointia.
Korkeamman asteen koulut ja yliopistot: Substance 3D -sovellukset sisältyvät nyt oppilaitossopimuksiin.
Tarkastele Substance 3D -sovellusperhettä.
Muotoile 3D-malleja intuitiivisesti tietokoneella ja virtuaalitodellisuudessa.
Muunna valokuvat 3D-malleiksi ja -materiaaleiksi.
Parametristen 3D-resurssien suunnittelu täydellä hallinnalla ja äärettömillä mahdollisuuksilla
3D-mallien pintakuviointi tosiajassa tällä alan standardisovelluksella
Nykyaikaisten 3D-näkymien sommittelu ja näköistys omassa virtuaalisessa studiossasi
Valitse kootusta, kasvavasta ja korkealaatuisesta 3D-resurssikirjastosta.
Usein kysytyt kysymykset
3D-mallinnusohjelmisto mahdollistaa kolmidimensionaalisten objektien digitaalisten esitysten luonnin. Ohjelmistossa käytetään matemaattisia laskelmia, jotta voidaan jäljitellä syvyyttä, valaistusta, tekstuureita ja monia muita elementtejä, ja luoda todellisen 3D:n tuntu. Näitä malleja voidaan käyttää moniin sovelluksiin eri teollisuudenaloilla.
Tällä hetkellä Substance 3D Modeler ei ole saatavana macOS:lle. Teknisten vaatimusten täydellinen luettelo on saatavana dokumentaatiosta.
Modeler tukee useimpia 3D-tiedostotyyppejä, kuten OBJ, FBX, USD ja glTF. Tuettujen tiedostomuotojen täydellinen luettelo on saatavana dokumentaatiosta.
Aloittelijoista Modeler saattaa tuntua sopivalta oppimiseen, koska sen käyttö ei edellytä monikulmioiden teknisistä yksityiskohdista tai topologiasta huolehtimista objektien muotoilun aloittamiseksi. Modelerin tavoitteena on saada 3D-mallinnus tuntumaan yhtä ilmeikkäältä ja luonnolliselta kuin todellisen maailman saven muotoilun.
Kun haluat tuoda mesh-objektin Modeleriin, käytä Tiedosto > Tuo Mesh -valintaa valikosta tai pikavalintaa ctrl + vaihto + m. Modeler tukee useimpia tiedostotyyppejä, kuten OBJ, FBX, USD ja glTF. Voit tuoda myös minkä tahansa Modeler-näkymän, joka on tallennettu SMOD-tiedostona.
Tuota erottuvia suunnitelmia Substance 3D:n ja Illustratorin avulla.