.

Muotisuunnittelu Adobe Substance 3D:llä

Vain muutama vuosi sitten 3D-muotoilutyökalujen katsottiin yleisesti kuuluvan sellaisille aloille kuin autoteollisuus tai arkkitehtoninen kuvitus – eli kovapintaisten luomusten muotoilu. Joustavampien esineiden, kuten tekstiilien tai vaatteiden, osalta ajateltiin yleisesti, että ne ovat liian monimutkaista olemassa oleville 3D-suunnittelutyökaluille.

detailed 3D render of intricate and textured fabric pattern

”Substancen avulla voimme toimia luovemmin ja kokeellisemmin ja samalla tuotantoaika lyhenee – mutta kaikkein tärkeintä on, että saavutamme hämmästyttäviä tuloksia.”

– BASTIAAN GELUK, INDG

”Kun Substance-materiaalia käytetään CLO-sovelluksella keskeneräiseen työhön, sen etuna on mahdollisuus muuttaa materiaalin parametreja lennossa, mikä luo uuden vaatimustason.”

– JOHN-DANIEL ISACSSON, H&M

”Substance vähentää esteitä vähemmän kokeneille käyttäjille ja antaa kenen tahansa luoda materiaalisovelluksia hämmästyttävän realistisesti. Sen on oltava osa jokaisen digitaalista materiaalityönkulkua.”

– SAFIR BELLALI, VF CORPORATION