Mitä 3D-mallinnus on?
3D-mallinnus tarkoittaa 3D-objektien luontia siihen erikoistuneella ohjelmistolla. Näitä malleja voidaan vaiheistaa muiden visuaalisten tehosteiden kanssa kokonaisten näkymien luomiseksi still-kuvia tai animaatioita varten. Jokainen voi aloittaa 3D-mallinnuksen oikeilla työkaluilla.
Mihin 3D-mallinnusta käytetään?
Missä 3D-mallinnusta näkee nykyään?
Seuraavassa on muutamia yleisiä esimerkkejä 3D-mallinnuksesta. Muista, että toisinaan nämä mallit ovat niin todentuntuisia, että voi olla ylipäätään vaikeaa käsittää katsovansa näköistettyä kuvaa.
1. Viihde ja media
3D-mallinnusta käytetään laajalti VFX:ssä, videopeleissä sekä elokuvissa ja televisiossa. Ei ole lainkaan epätavallista nähdä tuotantoja, jotka on luotu kokonaan 3D-ohjelmiston avulla.
2. Arkkitehtuuri ja kiinteistöala
Arkkitehdit ja suunnittelijat luovat 3D-mallinnuksen avulla yksityiskohtaisia virtuaalisia esityksiä rakennuksista, sisustuksista ja maisemista. Näistä malleista on paljon hyötyä välitettäessä suunnittelijan visiota mahdollisille sijoittajille, asiakkaille ja yleisölle.
3. Tuotesuunnittelu ja valmistus
3D-mallinnus on tehokas ja ympäristöystävällinen tapa kehittää prototyyppejä, visualisoida tuoteideoita ja simuloida toimintoja ennen tuotannon alkua. Suunnittelijat voivat hioa ideoita ja tehdä lukemattomia iteraatioita ennen tuotteen viimeistelyä.
4. Auto- ja ilmailuteollisuus
3D-mallinnusta käytetään sekä ajoneuvojen ja niiden osien suunnittelussa ja testauksessa että niiden mainostamisessa ja markkinoinnissa. Monissa auto- ja lentokonemainoksissa on 3D:llä generoituja kuvia, jotka ovat niin todentuntuisia, että niitä on lähes mahdotonta erottaa todellisesta kameralla kuvatusta aineistosta. 3D mahdollistaa realistiset simulaatiot, joita voidaan käyttää testattaessa ideaa tai ajoneuvoa ennen sen rakentamista.
5. Lääketiede ja terveydenhuolto
3D-mallinnusta käytetään lääketieteellisessä kuvantamisessa ja leikkausten suunnittelussa. Tarkkoja jäljennöksiä elimistä, luista ja kudoksista voidaan käyttää apuna diagnosoinnissa, hoidon suunnittelussa ja lääketieteellisessä tutkimustyössä.
6. Virtuaalitodellisuus (VR) ja lisätty todellisuus (AR)
3D-mallinnus on keskeistä luotaessa immersiivisiä kokemuksia. VR:llä ja AR:llä on useita sovelluksia, ja niitä voidaan käyttää lähes millä tahansa alalla.
7. Opetus ja koulutus
3D-mallinnusta käytetään koulutusympäristöissä opettamaan käsitteitä monenlaisissa aineissa, kuten biologiassa, maantieteessä ja jopa historiassa. Sen avulla opiskelijat ja ammattilaiset voivat olla vuorovaikutuksessa virtuaalisten mallien ja simulaatioiden kanssa turvallisissa ja hallituissa olosuhteissa. Hyvä esimerkki tästä ovat lentäjät harjoittelemassa lentosimulaattorilla.
Kuvat: Giona Andreani.
3D-mallinnusprosessi lyhyesti
Konseptien luonti
Mallinnus
Teksturointi
Näköistys ja käsittely
Kuvat: Giona Andreani.
Katso, mikä on mahdollista.
Kun kaikki 3D-mallinnuksen vaiheet on koottu yhteen, taiteilijat ja suunnittelijat voivat tuottaa hämmästyttäviä töitä. Tässä on muutamia esimerkkejä todellisesta maailmasta kuvaamaan, mitä 3D-mallinnuksella voi tehdä eri toimialoilla.
1. Muoti.
Katso, miten Hugo Boss parantaa prosessejaan 3D:n avulla.
2. Tuotesuunnittelu.
Katso, miten Puma ja INDG hyödyntävät Substance 3D -sovelluksia ja AR:ää mahtavien kenkien suunnittelussa.
3. Viihde.
Tämän kauniin End of Summer -projektin loivat Adoben lahjakkaat taiteilijat. Se osoittaa, mikä on mahdollista käyttämällä lähes pelkästään Substance 3D -työkaluja.
Vinkkejä 3D-mallinnukseen
Tässä on muutamia vinkkejä 3D-mallinnuksen aloittamiseen:
1. Ota perusasiat haltuun.
On välttämätöntä rakentaa vahva perusta 3D-mallinnuksen perusperiaatteista ja oppia, miten ohjelmistossa saatavana olevia työkaluja käytetään tehokkaasti. Malleistasi tulee siistimpiä ja ajankäyttösi tehostuu.
2. Opettele näppäimistön pikanäppäimet ja työnkulun optimointitavat.
3D-ohjelmistot voivat olla hyvin monimutkaisia. Luovien tekijöiden ulottuvilla on paljon työkaluja ja menetelmiä, joten pikavalintojen sujuva käyttö parantaa elämänlaatua huomattavasti luovassa työssä. Se nopeuttaa työnkulkua, parantaa tuottavuutta ja saa koko prosessin tuntumaan tehokkaammalta.
3. Hyödynnä viitteitä.
Viitetietojen käyttö on hyvä tapa paitsi tukea projektin suunnittelua ja visualisointia, myös varmistaa, että 3D-malli on realistinen ja että sen mittasuhteet, muodot ja yksityiskohdat ovat tarkat. Viitteet antavat vahvan perustan ja auttavat ylläpitämään visuaalista täsmällisyyttä. Voit halutessasi luoda erilaisia viitteitä sisältävän tunnelmataulun edistämään luovuutta ja ideointia.
4. Tutki eri tekniikoita.
Hyvä 3D-taiteilija oppii aina uutta. 3D-taitojen jatkuva harjoittaminen sekä uusien työkalujen ja tekniikoiden opettelu auttavat sinua kehittymään taiteilijana tai ja suunnittelijana. Tutustu eri tekniikoihin ja ohjelmistoihin, kuten polygonimallinnukseen tai veistoon, jotka auttavat sinua laajentamaan taitojasi.
Nouda sisältöä, inspiroidu ja vapauta luovuutesi.
Usein kysytyt kysymykset
MIHIN 3D-MALLINNUSTA KÄYTETÄÄN?
MITÄ ESIMERKKEJÄ 3D-MALLEISTA ON?
MITÄ ERI TYYPPEJÄ 3D-MALLINNUKSESSA ON?
1. Polygonimallinnus. Tämä on kaikkein yleisimmin käytetty tekniikka. Siinä luodaan 3D-malleja käsittelemällä polygoneja (yleensä kolmioita tai neliöitä) objektin verkon määrittämiseksi. Se sisältää seuraavaa:
2. Veisto. Veisto on tekniikka, jossa emuloidaan perinteisiä veistomenetelmiä digitaalisessa ympäristössä. Taiteilijat käsittelevät ja muotoilevat digitaalista pintaa virtuaalisten työkalujen avulla. Tämä tekniikka sopii erinomaisesti orgaanisten ja hyvin yksityiskohtaisten mallien, kuten hahmojen, luontiin. Oikeilla työkaluilla se sopii myös kovapintaiseen mallinnukseen.
3. Toiminnallisesti generoidut mallit. Toimintomallinnuksessa luodaan malleja algoritmien avulla käyttämällä ennalta määritettyjä parametreja. Tämä sopii hyvin monimutkaisten rakenteiden, maaston tai arkkitehtonisten elementtien generointiin. Toimintogenerointi on hyvin yleisesti käytössä luotaessa laajan mittakaavan ympäristöjä videopeleihin, elokuviin, VFX:ään ja simulaatioihin.