https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/merch/products/substance3d/sticky-banner/default

Mitä 3D-taide on?

3D-taide on täydellinen sekoitus teknisiä taitoja ja taiteellista luovuutta. 3D-taiteilijat matkivat ohjelmiston avulla todellista maailmaa kaikissa kolmessa ulottuvuudessa. Tämä prosessi alkaa yleensä 3D-resurssin veistämisestä tai mallinnuksesta. Taiteilijat antavat mallille elävyyttä käyttämällä pintakuviointia ja lisäämällä materiaaleja sen pintaan. Kokonaisia hahmoja, ympäristöjä ja näkymiä voidaan rakentaa tällä tavalla ja näköistää sitten animaatioihin tai still-kuviin.

{{free-trial}} {{buy-now}}

Miten 3D-taidetta luodaan Adoben avulla?

3D-taide on täydellinen sekoitus teknisiä taitoja ja taiteellista luovuutta. 3D-taiteilijat matkivat ohjelmiston avulla todellista maailmaa kaikissa kolmessa ulottuvuudessa. Tämä prosessi alkaa yleensä 3D-resurssin veistämisestä tai mallinnuksesta. Taiteilijat antavat mallille elävyyttä käyttämällä pintakuviointia ja lisäämällä materiaaleja sen pintaan. Kokonaisia hahmoja, ympäristöjä ja näkymiä voidaan rakentaa tällä tavalla ja näköistää sitten animaatioihin tai still-kuviin.

Vaihe 1: Asenna Substance 3D -sovellukset laitteellesi.

Seuraavan 3D-teoksesi luonti alkaa oikeista työkaluista tehtävää varten. Rekisteröidy tänään ja kokeile Adobe Substance 3D:tä maksutta 30 päivän ajan.

Vaihe 2: Luo uusi projekti Substance 3D Modelerissa tai valitse malli Substance 3D Assets -kirjastosta.

Adobe Substance 3D Assets -kirjastossa on tuhansia malleja, valoja ja materiaaleja, joiden avulla pääset alkuun. Valmiiksi luodun, ammattimaisten 3D-taiteilijoiden valikoiman resurssin käyttö on yhtä helppoa kuin lataus, tuonti ja sitten luonti. Toisinaan saatat tarvita jotakin tarkempaa tavoitteitasi varten, ja siinä Substance 3D Modeler voi auttaa. Modelerin avulla voit muotoilla 3D-objekteja digitaalisesta savesta luonnollista tuntumaa varten, mikä antaa käytännöllisen lähestymistavan 3D-luontiin.

Vaihe 3: Lisää malliin pintakuvioita ja materiaaleja Substance 3D Painterissä.

Kun mallisi on oikeanlainen, lisää siihen elävyyttä ja väriä. 3D:ssä tätä prosessia kutsutaan pintakuvioinniksi. Voit myös käyttää resurssia nimeltä materiaali ja käyttää kuvatietoja nopeasti mallisi pintaan. Substance 3D Painter on erinomainen tapa tehdä niin. Tuo mallisi Painteriin ja ryhdy työhön. Substance 3D Painterissä mikä tahansa 3D-objekti voi muuttua kuvapinnaksi.

Vaihe 4: Lavasta ja näköistä mallisi Substance 3D Stagerissä studiolaatuisella valaistuksella.

Substance 3D Stager on kuin sisäinen valokuvausstudio. Se sopii täydellisesti lavastamaan ja näköistämään teoksesi lopullisen muodon. Sinun ei tarvitse olla studiovalaistuksen ammattilainen, koska Stagerissä on valmiina lukuisia valaistusvaihtoehtoja, jotka voit lisätä näkymääsi. Voit sijoittaa malleja, lisätä tarroja ja materiaaleja sekä rakentaa näkymääsi. Valitse täydellinen kamerakulma. Kun olet valmis, Stager näköistää näkymäsi.
3D rendering of crab with 3D paint
Kuvat: Pablo Muñoz Gómez.
crab 3D model in 3D art maker tool

Luo ja jaa omaa 3D-taidetta Substance 3D:n avulla.

Nyt kun olet kokenut Substance 3D -sovellusten voiman, olet jo kohta luomassa entistäkin upeampia 3D-projekteja. Kun jatkat teknisten työkalujen haltuunottoa, kykysi kuvitella todellisuus uusiksi 3D:n avulla voi vain parantua.

Usein kysytyt kysymykset

MITÄ MINUN PITÄISI MALLINTAA 3D:NÄ, KUN OLEN ALOITTELIJA?

3D:n hienous on siinä, että mikä tahansa on mahdollista. Aloittelijana on hyvä idea aloittaa objekteista, jotka käyttävät perusmuotoja. Riippumatta siitä, mitä olet luomassa, on hyvä aloittaa rajaamalla kokonaisuuden muodostavat yksinkertaiset muodot ulos.

MITEN VOIN MUUNTAA 2D-KUVAN 3D:KSI?

2D-kuvia on mahdollista muuntaa 3D-resursseiksi. Voit käyttää Adobe Substance 3D Sampleriä osana Substance 3D Collectionia kuvien muuntamiseen objekteiksi, materiaaleiksi ja valoiksi. Voit myös lisätä 2D-kuvia minkä tahansa 3D-objektin pintaan Substance 3D Painterissä ja Stagerissä käyttämällä siirtokuvatilaa.

MITEN VOIN MUUTTAA KUVAN 3D-PIIRUSTUKSEKSI?

Jos sinulla on sarja kuvia, joissa näkyvät objektin kaikki sivut, voit muuntaa sen automaattisesti 3D-malliksi käyttämällä Adobe Substance 3D Sampleriä. Muussa tapauksessa voit käyttää kuvaa viitteenä, kun muotoilet objektin alusta alkaen Substance 3D Modelerissä.

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection