https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/merch/products/substance3d/sticky-banner/default

3D-mallinnuksen edut huonekalusuunnittelussa

On monella tapaa eduksi käyttää 3D-huonekalumalleja kalusteiden valmistusprosessin tukena. 3D:n avulla suunnittelijat voivat tutkia ja testata ideoita nopeammin ja tehokkaammin kuin fyysisillä prototyypeillä. Useimmat 3D-huonekalujen suunnitteluohjelmistot ovat ei-tuhoavia, joten voit helposti peruuttaa muutoksia ja työskennellä mallin parissa koko mallinnusprosessin ajan. Niissä on myös seuraavia lisäetuja:

  • Ajan säästäminen ja kustannustehokkuus.
  • Eri materiaalien, värien ja viimeistelyjen visualisointi 3D-mallien avulla.
  • Muutosten tekeminen suunnitelmaan joutumatta rakentamaan uusia fyysisiä prototyyppejä.

3D-huonekalujen suunnittelumallin käyttötapauksia

Organisaatiot voivat säästää aikaa ja rahaa kehittämällä prototyyppejä 3D-huonekalumallinnuksen avulla. Sen lisäksi myös hyvät 3D-näköistykset ovat erittäin arvokkaita markkinoinnissa ja sähköisessä kaupankäynnissä. Seuraavassa on muutamia käyttötapauksia valmistuksen ulkopuolelta, joissa voisi käyttää 3D-huonekalumalleja.

  • Realististen näköistysten luonti huonekaluista asiakkaita varten. Asiakkaalle on helpompi myydä mukautettu kaluste, jos hän näkee jo ennen valmistusta tarkalleen, miltä se näyttää. Tämä parantaa myös vuorovaikutustasi asiakkaan kanssa ja varmistaa, että hän on tyytyväinen suunnitelmaan.
  • Virtuaalisten esittelyhuoneiden tai verkkotuoteluetteloiden luonti. Tänä päivänä alkaa olla vakiokäytäntönä käyttää 3D-näköistyksiä tuoteluetteloissa ja verkossa. Teknologian kehittyessä voit käyttää lisätyn todellisuuden (AR) kaltaisia hienoja toimintoja ja vakuuttaa asiakkaat helpommin.
  • Markkinointimateriaalien parantaminen 3D-huonekalumalleilla. Markkinoinnin ammattilaiset tarvitsevat hyviä kuvia voidakseen markkinoida tuotteita tehokkaasti. Oikeilla työkaluilla 3D voi käytännössä korvata aikaa vievät ja kalliit kuvausistunnot.
3D model of chair
Kuvat: Adobe Substance 3D Assets -työryhmä.
3D furniture design

Luo omia 3D-huonekalumalleja.

Tutustutaan siihen, miten voit luoda omia 3D-huonekalumalleja. Tässä on kolme vinkkiä, jotka auttavat pääsemään alkuun.

1. Valitse oikea 3D-huonekalujen mallinnusohjelmisto.

3D-mallien luonnissa on korkea oppimiskäyrä verrattuna useimpiin ohjelmistoihin. On tärkeää löytää oikea ohjelma tarpeisiisi. Muista, että parhaat ratkaisut eivät yleensä rajoitu tiettyyn käyttötapaukseen. Älä siis pitäydy pelkästään 3D-huonekalujen suunnitteluohjelmistoissa. Hyvän 3D-mallinnusohjelman avulla voit mallintaa vapaasti mitä tahansa alusta alkaen.

2. Käytä kovapintaisia mallinnustekniikoita.

Tätä tekniikkaa käytetään mallinnettaessa mitä tahansa ajoneuvoista huipputeknisiin laitteisiin scifi-peleissä ja -elokuvissa. Kovien pintojen mallinnus poikkeaa todella paljon orgaanisten kohteiden, eläinten ja ihmisten mallinnuksesta. Jos haluat tietää lisää Adobe Substance 3D Modelerista ja sen käytöstä kovien pintojen mallinnuksessa, katso tämä hieno esittely.

3. Käytä todellisen maailman kalusteviitteitä.

Useimmat 3D-taiteilijat ovat sitä mieltä, että viitteiden käyttö on olennaista suunnittelun alkuvaiheissa. Riippumatta siitä, luotko tunnelmataulun oman yksilöllisen suunnitelmasi muotoiluun tai käytätkö todellisen maailman kalusteita esimerkkinä harjoitellessasi 3D-mallinnustekniikoita, muiden kalusteiden tutkiminen auttaa laatimaan parempia suunnitelmia.
https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/discover/3d-furniture-models/use-real-world#video-tools1 | ImageLink | :play:

Suunnittele 3D-huonekalumalleja lukemattomin muunnelmin.

3D-huonekalumallinnukselle on niin monia luovia ja käytännöllisiä sovelluksia, että mahdollisuudet ovat rajattomat. Adobe Substance 3D tarjoaa tehokkaita ratkaisuja 3D-tuotantoketjun kaikkiin tärkeimpiin vaiheisiin. Substance 3D Collection -sopimuksen avulla voit käyttää viittä sovellusta ja kirjastoa, jossa on yli 15 000 3D-resurssia. Käyttämällä niitä voit mallintaa, pintakuvioida ja näköistää 3D-huonekalusuunnitelmia.

Usein kysytyt kysymykset

MITÄ 3D-HUONEKALUMALLINNUS ON?

3D-huonekalumallinnus on prosessi, jota taiteilijat ja suunnittelijat noudattavat luodessaan digitaalisia iterointeja kalusteista käyttämällä 3D-suunnitteluohjelmistoa. 3D-huonekaluja käytetään lavasteina videopeleissä ja animaatioelokuvissa, mutta niillä on myös monia käytännöllisiä käyttötarkoituksia valmistuksessa, suunnittelussa, arkkitehtuurissa, tuotteiden markkinoinnissa ja sähköisessä kaupankäynnissä.

MITÄ OHJELMISTOA KALUSTEIDEN SUUNNITTELUSSA KÄYTETÄÄN?

Mikä tahansa 3D-ohjelmisto, jossa on työkaluja kovapintaiseen mallinnukseen, sopii 3D-huonekalujen suunnitteluun. Aikojen kuluessa CAD-ohjelmisto on ollut arkkitehtien ja useimpien valmistuksen ammattilaisten valinta, kun taas VFX- ja pelitaiteilijat ovat suosineet sellaisia ohjelmistoja kuin Maya, 3DSMax ja Adobe Substance 3D Painter, joka on hieno tapa luoda pintakuvioita ja materiaaleja kalusteisiin.

MITÄ VOIN KÄYTTÄÄ HUONEKALUJEN SUUNNITTELUUN?

Kalusteiden suunnitteluun tarvitaan 3D-suunnitteluohjelmisto, hyviä viitteitä ja kykyä visualisointiin. Jos et käytä sisältökirjaston aiemmin luotuja resursseja, sinun on mallinnettava verkko, lisättävä materiaaleja ja pintakuvioita sekä näköistettävä lopulliset kuvat. Jotkut taiteilijat käyttävät todellisen maailman viitteitä apuna kalusteiden digitaalisessa luonnissa. Jos kuitenkin suunnittelet uusia tuotteita, joita ei ole koskaan aiemmin valmistettu, kannattaa luoda monia iterointeja 3D:nä suunnitelman tueksi.

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection