https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/merch/products/substance3d/sticky-banner/default

#eeeeee

Tuklasin ang mga pundasyon ng Substance 3D Sampler.

Simulan ang creativity mo gamit ang mga pangunahing video tutorial. Matututuhan mo kung paano gamitin ang 3D capture upang gawing makatotohanang mga material, model, at HDR light ang mga larawan.

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/modals/videos/products/substance3d/s3d-sa-discover#playmodal1 | ImageLink | :play:

Baguhin ang mga pisikal na sample at gawing mga makatotohanang digital na material.

Pangangasiwaan ng aming mahuhusay na tool ang tiling, pag-aalis ng fold, at mga detalye ng surface para gumawa ng mga perpektong digital na replica. Gumawa ng mga photorealistic na material nang may scanner man o wala.

Pagsamahin at paghaluin ang mga materyal.

Mag-blend ng mga material gamit ang mga filter para gumawa ng mga advanced na surface.

mga sampled na 3D material na ginawa gamit ang photogrammetry software
sampled na mga 3D na tropikal na dahon gamit ang 3D capture software

Mag-access ng komprehensibong library ng content.

Kapag nagpares ka ng mga na-sample na asset sa content mula sa library ng Substance 3D Assets, walang katapusan ang mga posibilidad.

#333333

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/assets/img/product-icons/svg/photoshop-64.svg | Photoshop

Pabilisin ang 3D workflow mo.

Gumamit ng mga filter at generator mula sa Substance 3D Designer, bumuo ng mga light environment para sa Stager, o mag-send ng mga asset sa Painter para i-finalize ang mga surface ng mga ito. Pwede mo ring i-edit ang mga input nang direkta sa Adobe Photoshop.

Alamin pa

Nagtatampok ang Sampler ng kumpletong digitizing toolbox.

Pagpoproseso ng scan na pinapagana ng AI

Nag-aalis ang Image to Material ng mga shadow, at bumubuo ng mga albedo, roughness, normal, at displacement map para sa iyo.

Bukas na ecosystem

Gamitin ang content mo kahit saan. I-send ang content mo kasama ang iba pang app tulad ng Stager at Painter nang walang kahirap-hirap.

Paggawa ng IBL

Gumawa ng mga HDR environment light nang real time mula sa mga 360° na image. Pagandahin ang mga ito gamit ang mga effect at iba pang ilaw.

Mag-edit sa Photoshop

Mag-send ng anumang image nang direkta sa Adobe Photoshop, at babalik sa Sampler ang direktang feedback.

Gawing mga makatotohanang digital na material ang mga sample

Matutulungan ka ng mahusay na tiling, pag-aalis ng fold, at mga detalye ng surface na gumawa ng mga perpektong digital na replica. Gumawa ng mga photorealistic na material nang may scanner man o wala.

Mga parametric effect

Pagsamahin ang weathering at mga natural na effect tulad ng nyebe o lumot, o i-blend ang tela, mga pattern, at mga na-scan na material sa anupamang naroon na.

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/merch/products/substance3d/merch-card/segment-blade

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/s3d-family-apps-blade-grey-links

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/sampler-faq

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/campaign/default