образец 

Переход от физического к цифровому объекту за считаные секунды

Получите Adobe Substance 3D Sampler в рамках плана «Коллекция Substance 3D» всего за ....

mb_marquee

Переход от физического к цифровому объекту за считаные секунды

Получите Adobe Substance 3D Sampler в рамках плана «Коллекция Substance 3D» всего за ... в месяц в течение первого года*.

sg_appicon
pt_appicon
sa_appicon
ds_appicon

Исследуйте коллекцию Substance 3D.  

Подробнее

sg_appicon
pt_appicon
sa_appicon
ds_appicon

Приложение Sampler входит в коллекцию Substance 3D. 

Подробнее

Оцифровка и обогащение ресурсов для 3D

Substance 3D Sampler лежит в основе рабочего процесса создания 3D-проектов. С легкостью преображайте изображения реальных объектов в фотореалистичную поверхность или среду HDR.

Преобразование реального мира

Преобразование изображений реальных объектов в 3D-материалы

С легкостью импортируйте фотографию-образец и преобразуйте ее в высококачественный 3D-макет с помощью функций на базе Adobe Sensei. Обеспечьте точное соответствие исходной реальной поверхности и создавайте из ваших снимков бесшовные материалы, которые можно разбить на тайлы.

Комбинирование материалов

Комбинируйте несколько материалов и параметрические фильтры для создания более сложных поверхностей. Получите доступ к тысячам материалов среди ресурсов Substance 3D и ресурсов сообщества Substance 3D. Возможности безграничны.

Комбинирование материалов
Разнообразный контент

Обширная библиотека контента для начала работы.

Перетащите изображение, добавьте пару готовых фильтров — и вуаля! Библиотека генераторов, фильтров и эффектов позволяет экспериментировать и получать результаты всего за несколько щелчков мышью. Отправляйте свои ресурсы напрямую в Substance 3D Painter и Stager.

мобильные устройства

Сердце рабочего процесса создания 3D-проектов

Используйте генераторы и фильтры из Designer, составные источники света из Stager или отправьте материалы и свет в Painter. Вы даже можете редактировать исходные 2D-материалы непосредственно в Adobe Photoshop. Выберите один из стилей экспорта для всех основных 3D-приложений.

Photoshop
мобильные устройства

Сердце рабочего процесса создания 3D-проектов

Используйте генераторы и фильтры из Designer, составные источники света из Stager или отправьте материалы и свет в Painter. Вы даже можете редактировать исходные 2D-материалы непосредственно в Adobe Photoshop. Выберите один из стилей экспорта для всех основных 3D-приложений.

Функции Substance 3D Sampler предоставляют полный набор инструментов для оцифровки материалов.

Обработка отсканированных материалов с использованием искусственного интеллекта

Обработка отсканированных материалов с использованием искусственного интеллекта

Функция преобразования изображения в материал удаляет тени и генерирует альбедо, шероховатость, карты нормалей и смещения с непревзойденной точностью.

открытая экосистема

Открытая экосистема

Используйте контент где угодно Отправляйте свои ресурсы напрямую в Painter и Stager или используйте их в любимых 3D-приложениях.

создание ibl

Создание IBL

Создавайте общее освещение в среде HDR в режиме реального времени на основе панорамных изображений. Придайте им выразительность и отредактируйте с помощью параметрических эффектов или даже других источников света.

Редактировать в Photoshop

Редактировать в Photoshop

Отправьте любое исходное изображение в Photoshop и воспользуйтесь преимуществами расширенного набора инструментов редактирования с прямой синхронизацией в Sampler.

атлас

Создание атласов брызг

Рассыпайте листья, гальку и другие объекты по материалу. Используйте обширную библиотеку атласов, созданных нашей командой экспертов в области 3D, или используйте свой собственный отсканированный контент.

Параметрические эффекты

Параметрические эффекты

Добавление фильтров. Сочетайте погодные условия и природные явления, такие как мох, снег, вода или грязь, с любым существующим материалом.