Sampler

Passez, en un clin d’œil, du monde physique au monde digital.

Accédez à Adobe Substance 3D Sampler dans le cadre de la formule Substance 3D Collection pour seulement CAD $51.99 par mois la première année.*

mb_marquee

Passez, en un clin d’œil, du monde physique au monde digital.

Accédez à Sampler dans le cadre de la formule Adobe Substance 3D Collection pour seulement CAD $51.99/mois.

sg_appicon
pt_appicon
sa_appicon
ds_appicon

Découvrez la collection Substance 3D.  

En savoir plus

sg_appicon
pt_appicon
sa_appicon
ds_appicon

Sampler fait partie la formule Substance 3D Collection.

En savoir plus

Digitalisez et enrichissez vos ressources pour la 3D.

Substance 3D Sampler est au cœur de votre processus 3D. Transformez facilement une image de la vie réelle en surface photoréaliste ou environnement HDR.

Transformez des photos de la vie réelle

Transformez des photos de la vie réelle en matériaux 3D.

Importez facilement une photo de référence et transformez-la en matériau 3D de qualité à l'aide des fonctionnalités optimisées par Adobe Sensei. Rapprochez-vous au plus près du rendu de la surface réelle et créez facilement des mosaïques de matériaux à partir de vos captures.

Panachez les matériaux utilisés.

Associez différents matériaux et filtres paramétriques pour créer des surfaces plus élaborées. Accédez à plusieurs milliers de matériaux dans les ressources classiques et communautaires Substance 3D. Les possibilités se déclinent à l'infini.

Panachez les matériaux utilisés.
Une vaste bibliothèque de contenus

Bénéficiez d'une vaste bibliothèque de contenus pour faciliter votre prise en main.

Insérez votre image par glisser-déposer, ajoutez deux ou trois filtres prédéfinis, et le tour est joué! Une bibliothèque de générateurs, de filtres et d'effets accessibles d'un simple clic vous permet de tester rapidement vos idées et d'obtenir des résultats en quelques clics. Envoyez directement vos matériaux vers Substance 3D Painter et Stager.

appareil mobile

Le cœur de votre processus 3D

Utilisez des générateurs et des filtres depuis Concepteur, composez des environnements d'éclairage pour Stager, ou envoyez des matériaux et des éclairages vers Painter. Vous pouvez même modifier vos entrées 2D directement dans Adobe Photoshop. Faites votre choix parmi divers préréglages d'exportation pour toutes les principales applications 3D.

photoshop
appareil mobile

Le cœur de votre processus 3D

Utilisez des générateurs et des filtres depuis Concepteur, composez des environnements d'éclairage pour Stager, ou envoyez des matériaux et des éclairages vers Painter. Vous pouvez même modifier vos entrées 2D directement dans Adobe Photoshop. Faites votre choix parmi divers préréglages d'exportation pour toutes les principales applications 3D.

Avec ses fonctionnalités, Substance 3D Sampler vous procure une boîte à outils très complète pour la numérisation des matériaux.

Traitement de la numérisation optimisé par l'IA

Traitement de la numérisation optimisé par l'IA

La fonctionnalité Image vers matériau supprime les ombres et génère des cartes d'albédo, de rugosité, de normales et de displacement avec une précision inégalée.

Écosystème ouvert

Écosystème ouvert

Utilisez votre contenu où bon vous semble. Envoyez directement vos ressources vers Painter et Stager ou utilisez-les dans vos applications 3D préférées.

Création IBL

Création IBL

Créez des éclairages d'environnement HDR en temps réel à partir d'images à 360°. Enrichissez-les et modifiez-les avec des effets paramétriques ou même d'autres éclairages.

Modifications dans Photoshop

Modifications dans Photoshop

Envoyez toute image en entrée vers Photoshop et mettez à profit sa vaste palette d'outils de retouche, avec retour d'information direct dans Sampler.

Atlas

Atlas Scatter

Dispersez des feuilles, galets et autres sur votre matériau. Faites votre choix parmi une vaste bibliothèque d'atlas de textures concoctés par notre équipe d'experts 3D ou utilisez votre propre contenu numérisé.

Effets paramétriques

Effets paramétriques

Ajoutez des filtres. Associez des effets météorologiques et naturels (mousse, neige, eau ou boue) à un matériau existant.