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3D 포토그래메트리 앱으로 에셋 향상 및 디지털화
최고의 3D 스캐닝 소프트웨어를 사용하여 실제 사진을 사실적인 재질, 3D 개체, HDR 환경으로 변환해 보세요.
Substance 3D Sampler의 기초
기본적인 영상 튜토리얼을 통해 창작을 시작해 보세요. 3D 캡처를 사용하여 사실적인 재질, 모델, HDR 조명을 만드는 방법을 살펴볼 수 있습니다.
사진을 3D 에셋으로 변환
Adobe Sensei 기반의 기능을 사용하여 사진을 가져와 모델, 재질, 조명을 자동으로 생성할 수 있습니다.
재질 결합 및 혼합
재질과 필터를 혼합하여 정교한 표면을 만들 수 있습니다.
광범위한 콘텐츠 라이브러리
Substance 3D Assets 라이브러리의 콘텐츠와 샘플 에셋을 결합하면 가능성이 무궁무진해집니다.
3D 워크플로우 가속화
Substance 3D Designer의 필터와 생성 툴을 사용하거나, Stager의 조명 환경을 만들거나, Painter에 에셋을 내보내 표면을 완성할 수 있습니다. Adobe Photoshop에서 바로 입력을 편집할 수도 있습니다.
Sampler의 디지털화 툴셋
AI 기반의 스캔 처리
Image to Material 기능을 사용해 그림자를 제거하고 알베도, 거침 정도, 표준 및 변위 맵을 생성할 수 있습니다.
개방형 에코시스템
어디에서나 콘텐츠를 활용할 수 있습니다. 콘텐츠를 Stager, Painter 등 다른 앱에 쉽게 내보낼 수 있습니다.
IBL 제작
360° 이미지에서 실시간으로 HDR 환경 조명을 생성할 수 있으며, 효과와 다른 조명을 사용하여 이미지를 향상시킬 수 있습니다.
Photoshop에서 편집
이미지를 Adobe Photoshop에 바로 전송하고, 피드백은 Sampler에서 받을 수 있습니다.
내장된 사진 측량 기능
3D Capture를 사용하여 이미지 시리즈에서 고품질 3D 모델을 생성할 수 있습니다.
파라메트릭 효과
눈, 이끼 등 날씨와 자연 효과를 결합하거나 직물, 패턴, 스캔한 재질을 기존의 다른 재질과 혼합할 수 있습니다.
귀하에게 적합한 플랜을 찾아보세요.
Substance 3D 앱 제품군
데스크탑과 VR에서 직관적으로 3D 모델 스컬프팅
사진을 3D 모델 및 재질로 변환
완전한 컨트롤과 무한한 가능성으로 파라메트릭 3D 에셋 디자인
업계 표준 앱에서 실시간으로 3D 모델 텍스처링
가상 스튜디오에서 리얼한 3D 장면 구성 및 렌더링
엄선된 고급 3D 에셋 라이브러리
FAQ
3D Capture, 즉 사진 측량은 이미지의 측정값을 얻어 텍스처가 있는 3D 메시를 만드는 과정입니다. 이 과정에서 소프트웨어가 이미지에서 특정 부분의 모양과 위치에 대한 정보를 추출할 수 있도록 개체를 여러 각도에서 찍습니다.
Substance 3D Sampler는 두 가지 파일 유형 범주를 지원합니다. JPEG, PNG 등 비트맵/이미지 파일 유형과 더불어 재질과 같은 기존 리소스를 가져올 수 있는 Substance 패키지(SBSAR)도 지원합니다.
Sampler는 다른 Substance 앱보다 학습 난이도가 낮습니다. 디테일한 3D 개체와 재질을 만드는 데 적합하며, Adobe Sensei AI와 유용한 자동화 기능을 통해 모든 사용자가 더욱 편리하게 3D 캡처 작업을 수행하고 이미지를 재질로 변환할 수 있습니다.
Substance 3D Sampler는 3D Capture 방법으로 메시, 재질, HDR 조명을 만드는 데 필요한 툴을 제공합니다. Designer는 재질, 텍스처, 정교한 패턴을 만들기 위한 노드 기반의 제작 앱입니다. 두 앱을 통해 서로 다른 접근 방식으로 더욱 멋진 3D 리소스를 만들 수 있습니다.
Substance 3D Sampler를 사용하면 현실을 담은 이미지에 있는 텍스처, 매끄러운 재질, HDR 조명을 기반으로 3D 메시를 만들 수 있습니다.
Substance 3D와 Illustrator를 함께 사용하여 눈길을 끄는 디자인을 만들어 보세요.