Adobe Substance 3D Collection 플랜의 Modeler를 (부가세 포함)에 이용하세요. (Windows만 해당)
귀하에게 적합한 플랜을 찾아보세요.
Substance 3D 앱 제품군
데스크탑과 VR에서 직관적으로 3D 모델 스컬프팅
사진을 3D 모델 및 재질로 변환
완전한 컨트롤과 무한한 가능성으로 파라메트릭 3D 에셋 디자인
업계 표준 앱에서 실시간으로 3D 모델 텍스처링
가상 스튜디오에서 리얼한 3D 장면 구성 및 렌더링
엄선된 고급 3D 에셋 라이브러리
FAQ
3D 모델링 소프트웨어를 사용하면 3D 개체를 디지털 방식으로 표현할 수 있습니다. 이 소프트웨어는 수학적 계산을 기반으로 깊이, 조명, 텍스처 등을 재현하여 사실적인 3D를 만듭니다. 이러한 모델은 다양한 업계의 많은 애플리케이션에 사용됩니다.
현재 Substance 3D Modeler는 macOS에서 지원되지 않습니다. 기술 요구 사항의 전체 목록은 설명서를 참조하세요.
Modeler는 OBJ, FBX, USD, glTF 등 대부분의 표준 3D 파일 유형을 지원합니다. 지원되는 파일 포맷의 전체 목록은 설명서를 참조하세요.
폴리곤과 토폴로지에 대한 기술 지식이 없어도 Modeler로 개체를 형성할 수 있으므로 초보자도 Modeler를 쉽게 배울 수 있습니다. Modeler는 실제 클레이를 스컬프팅하는 것처럼 자연스러운 제스처로 3D 모델을 제작할 수 있는 앱입니다.
메시를 Modeler로 가져오려면 메뉴에서 파일 > 메시 가져오기 옵션을 사용하거나, 단축키 Ctrl + Shift + M을 사용하세요. Modeler는 OBJ, FBX, USD, glTF 등 대부분의 표준 3D 파일 유형을 지원합니다. SMOD 파일로 저장된 Modeler 장면도 가져올 수 있습니다.
Substance 3D와 Illustrator를 함께 사용하여 눈길을 끄는 디자인을 만들어 보세요.