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자유롭게 3D 에셋 제작

Substance 3D Collection 플랜에 포함된 Adobe Substance 3D Designer를 첫해 월 ₩46,200에 이용하세요.*

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자유롭게 3D 에셋 제작

Adobe Substance 3D Collection 플랜에 포함된 Adobe Substance 3D Designer를 ₩46,200/월에 이용하세요.

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Substance 3D Collection을 살펴보세요.  

자세한 내용

강력하면서도 체계적인 제작 기능

Substance 3D Designer를 사용하여 매끄러운 재질과 패턴, 이미지 필터, 환경 조명 또는 3D 모델을 만들어 보세요. 각 에셋의 다양한 버전을 생성할 수 있습니다.

업계 표준의 재질 저작 기능

업계 표준의 재질 저작 기능

이미 많은 업계에서 사용하고 있는 Substance 3D Designer는 특히 비디오 게임과 시각 효과 재질 저작에 주로 사용됩니다. Substance 파라메트릭 재질은 대부분의 3D 제작 툴에서 지원되며, 모든 워크플로우에 원활하게 통합됩니다. 또한 Substance 3D Painter 및 Stager에 바로 재질을 보낼 수도 있습니다.

원본을 그대로 유지하는 비선형 방식

노드 기반의 워크플로우를 통해 다양한 접근 방식을 이용할 수 있습니다. 프로세스의 모든 단계는 추후 변경 가능하므로, 자유롭게 적용해보고 언제든지 원하는 대로 조정할 수 있습니다.

모바일
자유롭게 제작 및 결합

자유롭게 제작 및 결합

Designer에는 처음부터 에셋을 만들기 위한 풍부한 노드 라이브러리가 포함되어 있습니다. Substance 3D 에셋과 Substance 3D Assets 커뮤니티 에셋을 통해 수천 개의 재질을 기반으로 제작하고 영감을 얻을 수 있습니다.

재질 저작 외의 다양한 작업

다이내믹한 3D 모델을 생성하거나, 곡선 또는 Kitbash 모델과 같은 기존 요소를 결합하세요. 파라메트릭 환경 조명을 만들어 Substance 3D 지원 앱에서 사용할 수도 있습니다.

원하는 워크플로우에 통합

Designer에는 광범위한 스크립팅 API가 포함되어 있으므로 요구 사항에 맞게 앱을 설정할 수 있습니다. 통합 Python 스크립팅 인터페이스를 통해 강력한 플러그인을 생성 및 공유하고, 다양한 툴과 유틸리티 그래프를 만들어 파이프라인을 강화할 수 있습니다.

원하는 워크플로우에 통합

Designer에는 광범위한 스크립팅 API가 포함되어 있으므로 요구 사항에 맞게 앱을 설정할 수 있습니다. 통합 Python 스크립팅 인터페이스를 통해 강력한 플러그인을 생성 및 공유하고, 다양한 툴과 유틸리티 그래프를 만들어 파이프라인을 강화할 수 있습니다.

재질 제작 그 이상을 위한 Substance 3D Designer의 다양한 저작 컨트롤

풍부한 콘텐츠 라이브러리

풍부한 콘텐츠 라이브러리

수천 개의 노드와 필터에 액세스할 수 있습니다. 독특한 노이즈와 패턴을 자유롭게 사용하여 원하는 표면을 만들 수 있습니다.

HDR 조명 제작

HDR 조명 제작

절차적 조명 또는 360° 사진을 사용하여 파라메트릭 조명 스테이지를 만들 수 있습니다.

색상 관리

색상 관리

Pantone 및 OpenColorIO를 지원합니다.

MDL 지원

MDL 지원

전용 음영 그래프를 사용하여 MDL 재질을 만들 수 있습니다.

내보내기

내보내기

Designer에서 재질과 필터를 다른 Substance 3D 애플리케이션에 내보낼 수 있으므로, 이를 다양하게 활용할 수 있습니다.

파라메트릭 모델링(베타)

파라메트릭 모델링(베타)

그래프를 통해 다이내믹한 맞춤형 3D 모델을 생성할 수 있습니다.