https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/assets/img/product-icons/svg/substance-3d-sampler-64.svg | Substance 3D Sampler {{substance-3d-sampler}}
Rejestrowanie świata w trzech wymiarach
Moduł Sampler jest dostępny w planie kolekcji Adobe Substance 3D za jedyne CENA — M2M — Kolekcja Substance 3D.
Zapoznanie z podstawami modułu Substance 3D Sampler
Dzięki samouczkom wideo na temat podstawowych czynności łatwiej rozwiniesz swoje pomysły. Dowiesz się, jak przy użyciu funkcji rejestracji obiektów 3D przekształcać fotografie w realistyczne materiały, modele i światła HDR.
Od fizycznych próbek do realistycznych materiałów cyfrowych
Inteligentne narzędzia umożliwiają obsługę kafelków, usuwanie zawinięć i dopracowywanie szczegółów powierzchni, dzięki czemu powstają idealne repliki cyfrowe. Twórz fotorealistyczne materiały przy użyciu skanera albo bez niego.
Łączenie i mieszanie materiałów
Mieszając materiały przy użyciu filtrów, możesz tworzyć zaawansowane powierzchnie.
Dostęp do bogatej biblioteki zawartości
Połączenie próbkowanych zasobów z plikami z biblioteki Substance 3D Assets daje nieskończone możliwości.
Błyskawiczna obróbka grafiki 3D
Korzystaj z filtrów i generatorów modułu Substance 3D Designer, twórz środowiska w module Stager lub wysyłaj zasoby do modułu Painter, aby dopracować ich powierzchnie. Dane wejściowe możesz edytować bezpośrednio w programie Adobe Photoshop.
Funkcje modułu Sampler uzupełniające przybornik digitalizacji
Sztuczna inteligencja do przetwarzania skanów
Funkcja konwersji obrazu na materiał usuwa cienie oraz generuje mapy albedo, nierówności, normalnych i przemieszczeń.
Otwarty ekosystem
Swobodne używanie zawartości Zawartość możesz łatwo wysyłać do innych narzędzi, takich jak Stager i Painter.
Tworzenie oświetlenia opartego na obrazie
Program pozwala w czasie rzeczywistym przekształcać obrazy 360 stopni w środowiska oświetleniowe HDR. Umożliwia też dodawanie efektów i innych świateł.
Od próbki do realistycznego materiału cyfrowego
Inteligentne narzędzia umożliwiają obsługę kafelków, usuwanie zawinięć i dopracowywanie szczegółów powierzchni, dzięki czemu powstają idealne repliki cyfrowe. Twórz fotorealistyczne materiały przy użyciu skanera albo bez niego.
Edytowanie w programie Photoshop
Obraz możesz wysłać do obróbki w programie Adobe Photoshop. Efekty zmian będą od razu widoczne w module Sampler.
Efekty parametryczne
Oprogramowanie umożliwia łączenie efektów starzenia i środowiska naturalnego, takich jak śnieg czy mech, a także mieszanie tkanin, wzorków i zeskanowanych materiałów z istniejącymi powierzchniami.
https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/sampler-faq
https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/campaign/default