painter

Malowanie w trzech wymiarach. W czasie rzeczywistym.

Kup program Adobe Substance 3D Painter w ramach planu
kolekcji Substance 3D, płacąc tylko 39,35 €/mies. w pierwszym roku.*

ramka_mb

Malowanie w trzech wymiarach w czasie rzeczywistym

Kup program Painter w ramach kolekcji Adobe Substance 3D, płacąc tylko 39,35 €/mies.

ikona_aplikacji_sg
ikona_aplikacji_pt
ikona_aplikacji_sa
ikona_aplikacji_ds

Odkryj kolekcję Substance 3D.  

Dowiedz się więcej

Ożywianie zasobów 3D dzięki ich malowaniu

Program Substance 3D Painter zawiera narzędzia do nakładania tekstur na zasoby 3D — od zaawansowanych pędzli po materiały inteligentne, które automatycznie dostosowują się do modelu. Ożywianie kompozycji

Standardowe rozwiązanie w branży

Standardowe rozwiązanie w branży

Program Substance 3D Painter jest szeroko stosowany przez studia gier i filmowe, jak również przy projektowaniu produktów, odzieży czy architektury. To popularna aplikacja do profesjonalnego nakładania tekstur.

Całkowita swoboda kreatywna

Dzięki programowi Painter uzyskasz oczekiwany wygląd grafiki produktu, realistycznej gry, efektów wizualnych, stylizowanej animacji i innych projektów.

Całkowita swoboda kreatywna
Inteligentne narzędzia ułatwiające pracę twórczą

Inteligentne narzędzia ułatwiające pracę twórczą

Materiały inteligentne pozwalają dostosować każdy projekt w celu uzyskania realistycznych powierzchni oraz efektów zużycia. Wypróbuj maski predefiniowane, które dostosowują się do kształtów. Malowanie ułatwiają efektywne, dynamiczne narzędzia.

Taki sam wygląd na ekranie i w materiale wynikowym

Nowoczesne pole obrazu w programie Painter pozwala w czasie rzeczywistym sprawdzać efekty podejmowanych decyzji. Dzięki zaawansowanym światłom i cieniom każdy etap nakładania tekstur na złożone materiały jest prosty, otwierając drogę do kreatywności. Tryb śledzenia promieni umożliwia wyświetlenie podglądu modelu.

Taki sam wygląd na ekranie i w materiale wynikowym

Bezpieczna praca

Program Painter rejestruje każdą operację i wszystkie pociągnięcia, aby umożliwić ponowne przetworzenie kompozycji w każdej chwili. Możesz dowolnie zmieniać rozdzielczość projektu, zachowując jego jakość, a nawet modyfikować wcześniejsze pociągnięcia farbą.

Bezpieczna praca

Program Painter rejestruje każdą operację i wszystkie pociągnięcia, aby umożliwić ponowne przetworzenie kompozycji w każdej chwili. Możesz dowolnie zmieniać rozdzielczość projektu, zachowując jego jakość, a nawet modyfikować wcześniejsze pociągnięcia farbą.

Wydajność i funkcjonalność środowiska malowania

Zaawansowany aparat malowania

Zaawansowany aparat malowania

Do malowania możesz używać pędzli dynamicznych, narzędzi do projekcji lub cząsteczek. Program Painter obsługuje też pędzle predefiniowane programu Adobe Photoshop.

Inteligentne materiały i maski

Inteligentne materiały i maski

Program pozwala nakładać realistyczne detale — od cienkiej warstwy kurzu po wyraźne zużycie.

Zaawansowane tworzenie materiałów

Zaawansowane tworzenie materiałów

Dostępne są symulacje rzeczywistych efektów materiałowych, takich jak rozpraszanie podpowierzchniowe, połysk, anizotropia czy powłoka ochronna. Te właściwości są zachowywane podczas eksportowania.

Łatwe eksportowanie

Łatwe eksportowanie

Funkcja eksportowania obsługuje formaty wszelkich aparatów gier i narzędzi do renderowania. Możesz utworzyć ustawienia eksportu dostosowane do własnego procesu lub wymagane w obiegu pracy.

Automatyczne punkty UV

Automatyczne punkty UV

Dzięki automatyzacji punktów UV importowane modele nie wymagają dodatkowego przygotowania przed nałożeniem tekstury. Rozkład punktów UV na wielu kafelkach ułatwia zachowanie wysokiej rozdzielczości.

Obsługa efektów wizualnych

Obsługa efektów wizualnych

Program Painter obsługuje malowanie na wielu kafelkach, format Alembic, importowanie z kamery i skrypty Python. Jest też zgodny z narzędziami VFX Reference Platform. Działa również w systemie Linux.