.

Nowe funkcje modułu Painter 11.0 wspierające artystów

Pracę nad szczegółami ułatwiają funkcje wypełniania ścieżek 3D i zaawansowane elementy sterujące tworzeniem oraz modyfikowaniem takich ścieżek.

Zapoznanie z podstawami modułu Substance 3D Painter

Dzięki samouczkom wideo na temat podstawowych czynności łatwiej rozwiniesz swoje pomysły.

Standardowe w branży oprogramowanie do teksturowania

Moduł Painter jest powszechnie używany do profesjonalnego teksturowania grafiki 3D.

Nowa swoboda kreatywna

Z modułu Painter możesz korzystać niezależnie od planowanego stylu grafiki 3D — od fotorealizmu po kompozycje stylizowane.

Lepsze wyniki kreatywne dzięki inteligentnym narzędziom

Pędzle i inne narzędzia parametryczne ułatwiają malowanie zasobów w dokładnie oczekiwany sposób.

Zapoznanie z możliwościami oferty

Nowoczesne pole obrazu w module Painter w czasie rzeczywistym wyświetla wprowadzane zmiany — również efekty takie jak oświetlenie i cenie.

Bezpieczna edycja w module Painter

Rejestrowane są wszystkie operacje i pociągnięcia, co umożliwia ponowne przetworzenie kompozycji w każdej chwili. Kiedy tylko zajdzie potrzeba, możesz zmodyfikować pociągnięcia farbą czy zmienić rozdzielczość, zachowując efekty wcześniejszej pracy.

Wydajność i funkcjonalność środowiska malowania

Zaawansowany aparat malowania

Do malowania służą pędzle dynamiczne, narzędzie do rzutowania i funkcje symulacji cząsteczek — w tym pędzle predefiniowane programu Photoshop.

Maski i materiały inteligentne

Moduł pozwala nakładać realistyczne szczegóły powierzchni — od cienkiej warstwy kurzu po wyraźne zużycie.

Zaawansowane tworzenie materiałów

Dostępne są symulacje rzeczywistych efektów materiałowych, takich jak rozpraszanie podpowierzchniowe, anizotropia, połysk czy powłoka ochronna.

Łatwe eksportowanie

Funkcja eksportowania obsługuje formaty wszelkich aparatów gier i narzędzi do renderowania. W module Painter możesz utworzyć ustawienia eksportu dostosowane do indywidualnego procesu projektowania grafiki 3D.

Ikona — automatyczne wierzchołki UV

Importowane modele nie wymagają dodatkowego przygotowania przed nałożeniem tekstury.

Obsługa efektów wizualnych

Moduł Painter obsługuje malowanie na wielu kafelkach (UDIM), format Alembic, importowanie z kamery i skrypty Python. Jest też zgodny z narzędziami VFX Reference Platform.

PLANY

Uzyskiwanie kolekcji Adobe Substance 3D

Tchnij życie w swoje projekty. Dobierz odpowiedni plan do obróbki grafiki 3D.

Kolekcja Adobe Substance 3D

Korzystaj z modułów Substance 3D Painter, Designer, Sampler i Stager, a także przepastnej biblioteki zasobów 3D.

58,90  / mies. z VAT

Kolekcja Adobe Substance 3D dla zespołów

Korzystaj z modułów Substance 3D Painter, Designer, Sampler i Stager, przepastnej biblioteki zasobów 3D oraz specjalnych funkcji dla firm.

95,99  / mies.za licencję z VAT

Kolekcja Adobe Substance 3D dla uczniów, studentów, nauczycieli i wykładowców

Korzystaj z modułów Substance 3D Painter, Designer, Sampler i Stager oraz zasobów 3D ze społeczności. Tylko do użytku prywatnego i niekomercyjnego.

Nadaj kształt swojej kreatywności.

Przekonaj się, co umożliwia pięć modułów kolekcji. Odkryj zalety integracji z rozwiązaniami innych firm oraz biblioteki ponad 20 000 zasobów.

Dostarczanie efektownej grafiki przy użyciu modułu Substance 3D i programu Illustrator

Dowiedz się więcej