Saage ligipääs Painterile osana Adobe Substance 3D Collectioni paketist hinnaga .
Äratage oma 3D-varad maalimise abil ellu.
Substance 3D pakub tööriistu, mida vajate 3D-varade tekstureerimiseks. Moderniseerige oma tekstureerimisprotsessi täiustatud pintslite ja nutikate materjalidega.
Tutvuge Substance 3D Painteri alustega.
Sütitage põhitõdesid käsitlevate videoõpetustega oma loomingulisus.
Vastake valdkonna standardsele tekstureerimistarkvarale.
Painter on kõikjal 3D-professionaalide lemmikuim tekstureerimisrakendus.
Leidke loominguline vabadus.
Painter on teile abiks, millise 3D-stiili poole te ka ei püüdle – fotorealismist stiliseeritud kunstini.
Muutke kunst nutikate tööriistade abil veelgi meisterlikumaks.
Parameetrilised pintslid ja tööriistad võimaldavad teil iga vara täiuslikuna näivaks maalida.
Vaadake, mida täpselt saate.
Painteri tipptasemel vaateport võimaldab teil oma tööd näha reaalajas selliste efektidega nagu valgustus ja varjud.
Painter ei kahjusta midagi.
Iga toiming ja pintslitõmme salvestatakse ning seda saab igal ajal ümber arvutada. Muutke pintslitõmbeid või isegi eraldusvõimet igal ajal, ilma et tehtud tööst midagi kaotsi läheks.
Painter ei kahjusta midagi.
Iga toiming ja pintslitõmme salvestatakse ning seda saab igal ajal ümber arvutada. Muutke pintslitõmbeid või isegi eraldusvõimet igal ajal, ilma et tehtud tööst midagi kaotsi läheks.
Võimsus ja kasutusmugavus, mis tagavad suurepärase maalimiskogemuse.
Võimas maalimismootor
Maalige dünaamiliste pintslite, projektsioonitööriistade ja osakeste abi, saate kasutada isegi Photoshopi pintslite valmissätteid.
Nutikad maskid ja materjalid
Lisage realistlikke pinnadetaile õrnast tolmukorrast äärmiste kulumismärkideni, ja veel palju enamat.
Täiustatud materjalide loomine
Imiteerige pärismaailma materjalide omadusi, nagu läige, anisotroopia, glasuur, aluspinna hajutatus ja muu.
Lihtne eksportimine
Eksportige vaevata igasse renderdajasse või mängumootorisse. Looge kohandatud eksportimise valmissätted, mis sobitavad Painteri teie 3D-disaini töövooga.
Automaatsed UV-d
Imporditud mudelid ei vaja nende tekstureerimiseks valmispanekul mingit erilist ettevalmistust.
VFX-i tugi
Painter toetab mitme paaniga maalimist (UDIM-id), Alembicit, kaamerast importimist ja Pythoni skripte ning ühildub VFX-i baasplatvormiga.
Leidke endale sobiv pakett.
Substance 3D Collection
üksikisikutele
Modelleerige, tekstureerige ja renderdage 3D-varasid ja stseene. Laadige alla 50 3D-vara kuus. Lisateave
Substance 3D Collection
meeskondadele
litsentsi kohta (käibemaksuta)
Modelleerige, tekstureerige ja renderdage 3D-varasid ja stseene. Laadige kuus alla 100 3D-vara. Lisateave
Substance 3D Collection
õpilastele ja õpetajatele
TASUTA
Modelleerige, tekstureerige ja renderdage 3D-varasid ja stseene. Lisateave
Ostke telefoni teel: +44 203 0277 764
Kas olete ettevõte? Taotlege konsultatsiooni
Kõrgkoolid ja ülikoolid: Substance 3D on nüüd lisatud meie haridusasutustele mõeldud pakettidesse
Tutvuge Substance 3D rakenduste koguga.
Kujundage oma 3D-mudeleid intuitiivselt töölaual ja VR-is.
Muutke fotod 3D-mudeliteks ja -materjalideks.
Kujundage parameetrilisi 3D-varasid – teil on täielik kontroll ja lõputult võimalusi.
Tekstureerige 3D-mudeleid reaalajas selle valdkonna standardiks oleva rakendusega.
Koostage ja kujundage oma virtuaalses stuudios tipptasemel 3D-stseene.
Valige kureeritud tipptasemel 3D-varade kasvavast teegist.
Korduma kippuvad küsimused
Üldiselt on 3D-protsessi esimeseks sammuks mudeli (kutsutakse vahel ka võrkmudeliks) loomine. Enamik mudeleid on vaikimisi tavaliselt kiltkivihallid või sõrestikuna kuvatud. Nende objektide loomiseks kasutatakse 3D-modelleerimise tarkvara. Protsessi järgmiseks oluliseks sammuks on objektidele tekstuuride ja materjalide lisamine, et objekti pinnale 3D-maalimise tarkvara abil soovitav visuaalne välimus anda. Kuigi paljud programmid võimaldavad mõlema ülesande täitmist sama rakenduse abil, on Substance 3D Painter tekstuuride maalimise osas valdkonnaliider, mis võimaldab teil mudelit reaalajas tekstureerida.
Liigitame Substance 3D Painteri kõigi Substance 3D tekstureerimisega seotud rakenduste seas keskmise raskusastmega olevaks. Painteri eesmärk on muuta tekstureerimise ja materjalide loomise protsess võimalikult sujuvaks. Nagu enamikul kõrgtasemel tarkvaradel, on ka Painteril mitmeid võimsaid funktsioone, mis tuleb endale selgeks teha, kui soovite rakendust maksimaalselt ära kasutada.
Kui te loote uue projekti ja lisate mudeli objekti, pakub Substance 3D Painter mitut importimissätet, mida saate kasutada teabe, sealhulgas tekstuuride objektist ekstraktimiseks. Lisaks saate automaatselt eksportida n-ö küpsetatud kaarte. Kui teie projekt on valmis, saate eksportida rastertekstuure või mudeli geomeetriat. Eksportimise akna saab avada valikutega Fail > Ekspordi tekstuure. Täieliku ülevaate saadaolevatest ekspordisätetest ja nende kasutusvõimalustest leiate Substance 3D Painteri dokumentatsioonist.
Substance 3D Painter on 3D-maalimise tarkvara, mis võimaldab kasutajatel 3D-mudeleid reaalajas tekstureerida ja neile otse materjale lisada. Substance 3D Designer aga on tarkvara, mis on mõeldud peamiselt materjalide loomiseks ja genereerib sõlmepõhises graafikas protseduurilistest mustritest tekstuure. Seega on Designer alternatiivseks võimaluseks luua tekstuure ja materjale, mida Painteris mudelitega kasutada.
Substance 3D Painter ühildub enamiku levinumate ja standardsete 3D-failivormingutega. Saate mudelfailid tekstureerimiseks Painterisse importida. Toetatud mudelfailide tüüpide hulka kuuluvad .fbx, .obj, .abc, .dae, .ply, .gltf, .glb, .usd, .usda, .usdc ja .usdz. Saate samadesse failivormingutesse ka eksportida. Substance 3D Painter valmistab eksportimisel nõutavad õiged failid, materjalid ja tekstuurid ette, teise võimalusena saate kasutada ekspordisätteid, et kohandada väljundit oma vajadustele. Lisateave on leitav dokumentatsioonist.