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Donnez vie à vos ressources 3D.
Substance 3D propose les outils dont vous avez besoin pour texturer les ressources 3D. Modernisez votre processus de texturation à l’aide de pinceaux avancés et de matériaux intelligents.
Apprenez les fondamentaux de Substance 3D Painter.
Démarrez rapidement vos projets de création grâce à des tutoriels vidéo.
Découvrez la référence absolue en matière de texturation.
Painter est l’application de texturation de référence pour les spécialistes de la 3D.
Laissez libre cours à votre créativité.
Du photoréalisme aux œuvres stylisées, Painter peut vous aider, quel que soit le style 3D recherché.
Enrichissez votre fibre artistique à l’aide d’outils intelligents.
Obtenez le rendu idéal pour toutes vos ressources grâce aux pinceaux et aux autres outils paramétriques.
Visualisez précisément le résultat.
La fenêtre d’affichage ultramoderne de Painter expose votre travail en temps réel, effets inclus (éclairage, ombres, etc.).
Painter est une application non destructive.
Chaque action et chaque tracé sont enregistrés et peuvent être recalculés à tout moment. Modifiez les coups de pinceau et changez même de résolution quand bon vous semble, sans jamais perdre votre travail.
Painter est une application non destructive.
Chaque action et chaque tracé sont enregistrés et peuvent être recalculés à tout moment. Modifiez les coups de pinceau et changez même de résolution quand bon vous semble, sans jamais perdre votre travail.
La performance et l’ergonomie au service d’une excellente expérience de peinture
Moteur de peinture performant
Peignez avec des pinceaux dynamiques, des outils de projection et des particules, y compris des pinceaux prédéfinis de Photoshop.
Masques et matériaux intelligents
Appliquez des détails de surface réalistes, des couches de poussière subtilement déposées aux traces d’usure extrême.
Création avancée de matériaux
Reproduisez le comportement réel des matériaux, comme l’éclat, l’anisotropie, le revêtement transparent ou la transluminescence.
Exportations aisées
Exportez facilement vers le système de rendu ou le moteur de jeu de votre choix. Créez des paramètres d’exportation personnalisés pour adapter Painter à votre pipeline de design 3D.
UV automatiques
Les modèles importés ne nécessitent aucune préparation particulière en vue de la texturation.
Gestion du langage VFX
Conforme à VFX Reference Platform, Painter gère la peinture sur mosaïques (UDIM), le format Alembic, l’importation de caméras et le langage de script Python.
Trouvez la formule qui vous correspond.
Substance 3D Collection
abonnement Indépendants et particuliers
Profitez d’une réduction exclusive de 50% pendant les six premiers mois. Bénéficiez de 50 assets 3D par mois. Offre valable jusqu’au 3er décembre. Voir les conditions | En savoir plus
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par licence (HT)
Profitez de -19% la première année. Bénéficiez de 100 assets 3D par mois. Offre valable jusqu’au 3er décembre. Voir les conditions | En savoir plus
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Modélisez, texturez et restituez des scènes et ressources 3D. En savoir plus
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Établissements d’enseignement supérieur et universités : les applications Substance 3D sont désormais incluses dans nos formules Éducation.
Explorez la gamme d’applications Substance 3D.
Sculptez des modèles 3D de manière intuitive, sur ordinateur et en réalité virtuelle.
Transformez vos photos en modèles et matériaux 3D.
Concevez des mosaïques et modifiez des ensembles complets de textures et de motifs (exclusivement disponible avec une formule Substance 3D).
Peignez des textures 3D sur un modèle en temps réel (exclusivement disponible avec une formule Substance 3D).
Composez des scènes 3D inédites et restituez-les dans votre propre studio virtuel.
Puisez dans une vaste bibliothèque de ressources 3D haut de gamme soigneusement sélectionnées.
Foire aux questions (FAQ)
Généralement, la première étape du processus 3D consiste à créer un modèle, que l’on appelle aussi un maillage. Par défaut, la plupart des maillages sont de couleur gris foncé, ou peuvent s’afficher comme un wireframe. L’application de modélisation 3D sert à créer ces objets. L’étape suivante dans ce processus est d’ajouter, à l’aide d’une application de peinture 3D, des textures et des matériaux à la surface de l’objet afin de créer son aspect visuel. De nombreux programmes offrent la possibilité de réaliser ces deux tâches dans la même application, mais Substance 3D Painter est l’outil de peinture et de texturation de référence, qui vous permet de texturer un modèle en temps réel.
Parmi toutes les applications Substance 3D de texturation, Substance 3D Painter est de difficulté moyenne. L’objectif de Painter est de rendre le processus de texturation et de création de matériaux aussi fluide que possible. Comme la plupart des applications avancées, Painter possède de nombreuses fonctionnalités puissantes avec lesquelles vous devrez vous familiariser pour optimiser vos résultats.
Lorsque vous créez un nouveau projet et ajoutez un maillage, Substance 3D Painter offre plusieurs paramètres d’importation que vous pouvez utiliser pour extraire des informations de l’objet, notamment les textures. Vous pouvez aussi importer automatiquement des cartes bakées. Une fois votre projet terminé, vous pouvez exporter des textures bitmap ou les éléments géométriques du modèle. La fenêtre d’exportation est accessible via le menu Fichier > Exporter des textures. Pour en savoir plus sur l’ensemble des paramètres d’exportation disponibles et apprendre à les utiliser, consultez la documentation Substance 3D Painter.
Substance 3D Painter est une application de peinture 3D qui permet d’ajouter des textures et des matériaux directement dans des maillages 3D, en temps réel. Substance 3D Designer est avant tout une application de création de matériaux permettant de générer des textures à partir de motifs procéduraux, grâce à des graphes de nœuds. Vous pouvez donc créer des textures et matériaux dans Designer et les appliquer à vos modèles dans Painter.
Substance 3D Painter est compatible avec la plupart des formats de fichier 3D standard. Vous pouvez importer des fichiers de maillage pour les texturer dans Painter. Les fichiers de maillage pris en charge sont .fbx, .obj, .abc, .dae, .ply, .gltf, .glb, .usd, .usda, .usdc et .usdz. Vous pouvez également exporter des objets vers ces formats de fichier. Substance 3D Painter prépare les fichiers, matériaux et textures nécessaires pour l’exportation, ou vous pouvez personnaliser ces éléments à l’aide des paramètres d’exportation. Pour plus d’informations, consultez la documentation.
Proposez des designs percutants avec Substance 3D et Illustrator.