Akses Painter dalam pelan Koleksi Adobe Substance 3D dengan harga (termasuk SST).
Beri nafas kepada lukisan dalam aset 3D anda.
Substance 3D menawarkan alat yang anda perlukan untuk mentekstur aset 3D. Modenkan proses tekstur anda dengan berus lanjutan dan bahan pintar.
Terokai asas Substance 3D Painter.
Mulakan kreativiti anda dengan tutorial video asas.
Memenuhi perisian tekstur piawaian industri.
Painter ialah aplikasi tekstur yang seharusnya menjadi pilihan untuk profesional 3D di mana-mana sahaja.
Cari kebebasan kreatif.
Painter boleh membantu tanpa mengira gaya 3D yang anda sasarkan, daripada fotorealisme kepada seni yang digayakan.
Tingkatkan kesenian dengan alat pintar.
Berus dan alat parametrik membolehkan anda melukis rupa yang sempurna untuk sebarang aset.
Lihat hasil sebenar yang anda peroleh.
Port pandang Painter yang canggih membolehkan anda melihat kerja anda dalam masa nyata, dengan kesan seperti pencahayaan dan bayang-bayang.
Painter tidak memusnahkan.
Setiap tindakan dan strok direkodkan dan boleh dihitung semula pada bila-bila masa. Ubah suai strok cat atau tukar resolusi pada bila-bila masa tanpa kehilangan sebarang kerja.
Painter tidak memusnahkan.
Setiap tindakan dan strok direkodkan dan boleh dihitung semula pada bila-bila masa. Ubah suai strok cat atau tukar resolusi pada bila-bila masa tanpa kehilangan sebarang kerja.
Kuasa dan kebolehgunaan memberikan pengalaman melukis yang cemerlang.
Enjin cat yang hebat
Cat dengan berus dinamik, alat unjuran, zarah, termasuk praset berus Photoshop.
Topeng pintar dan bahan
Gunakan perincian permukaan yang realistik, daripada habuk halus kepada haus dan lusuh yang melampau, dan banyak lagi.
Penciptaan bahan lanjutan
Tiru gelagat bahan dunia sebenar seperti kilauan, anisotropi, lapisan jernih, taburan bawah permukaan, dan banyak lagi.
Eksport mudah
Eksport ke mana-mana enjin pengemas gabung atau permainan dengan mudah. Cipta praset eksport tersuai untuk memuatkan Painter ke dalam saluran reka bentuk 3D anda.
UV automatik
Model yang diimport tidak memerlukan sebarang penyediaan khas untuk menyediakan model untuk tekstur.
Sokongan VFX
Painter menyokong lukisan berbilang jubin (UDIM), Alembic, import kamera, dan skrip Python serta mematuhi Platform Rujukan VFX.
Cari pelan yang sesuai untuk anda.
Koleksi Substance 3D
untuk Individu
(termasuk SST)
Model, tekstur, dan kemas gabung aset serta pemandangan 3D. Muat turun 50 aset 3D setiap bulan. Ketahui lebih lanjut
Koleksi Substance 3D
untuk Pasukan
RM471.00/bulan setiap lesen (SST dikecualikan)
Model, tekstur dan kemas gabung aset serta pemandangan 3D. Muat turun 100 aset 3D setiap bulan. Ketahui lebih lanjut
Koleksi Substance 3D
untuk Pelajar dan Guru
PERCUMA
Model, tekstur, dan kemas gabung aset serta pemandangan 3D. Ketahui lebih lanjut
Beli melalui telefon: 1800 723 1389
Adakah anda pemilik perniagaan? Meminta Rundingan
Sekolah Pendidikan Tinggi dan Universiti: Aplikasi Substance 3D kini disertakan dengan pelan pendidikan kami
Terokai aplikasi dalam keluarga Substance 3D.
Ukir model 3D secara intuitif pada desktop dan dalam VR.
Ubah foto menjadi model dan bahan 3D.
Reka bentuk aset 3D parametrik dengan kawalan penuh dan kemungkinan tanpa batasan.
Garap tekstur model 3D dalam masa nyata dengan aplikasi standard industri ini.
Gubah dan kemas gabungkan adegan 3D yang canggih dalam studio maya anda sendiri.
Pilih daripada pustaka aset 3D yang dikumpul susun dan yang semakin bermutu tinggi.
Soalan lazim.
Secara amnya, langkah pertama dalam proses 3D adalah untuk mencipta model, atau sesuatu yang biasanya dirujuk sebagai jaringan. Secara lalai, kebanyakan jaringan adalah warna kelabu papan papar, atau boleh dilihat sebagai bingkai wayar. Perisian pemodelan 3D digunakan untuk mencipta objek ini. Langkah penting seterusnya dalam proses ini ialah menambah tekstur dan bahan pada objek untuk mencipta penampilan visual pada permukaannya dengan perisian lukisan 3D. Walaupun banyak program boleh melakukan kedua-dua tugas ini dalam aplikasi yang sama, Substance 3D Painter ialah peneraju industri dalam lukisan tekstur, membolehkan anda mentekstur model dalam masa nyata.
Di antara semua aplikasi yang berkaitan dengan penteksunan Substance 3D, kami mengkategorikan Substance 3D Painter sebagai kesukaran sederhana. Painter bertujuan untuk menjadikan proses penteksuran dan penciptaan bahan sekemas mungkin. Seperti kebanyakan perisian termaju, Painter mempunyai banyak ciri berkuasa untuk dipelajari dan difahami untuk memaksimumkan output anda dengan aplikasi.
Apabila mencipta projek baharu dan menambah objek jaringan, Substance 3D Painter menawarkan beberapa tetapan import yang boleh anda gunakan untuk mengekstrak maklumat daripada objek, termasuk tekstur. Anda juga boleh mengimport peta bakar secara automatik. Apabila projek anda selesai, anda boleh mengeksport tekstur bitmap atau mengeksport geometri model. Tetingkap eksport boleh dibuka melalui Fail > Eksport tekstur. Untuk gambaran keseluruhan lengkap tentang tetapan eksport yang tersedia dan cara menggunakannya, sila rujuk dokumentasi Substance 3D Painter.
Substance 3D Painter ialah perisian lukisan 3D yang membolehkan pengguna mentekstur dan menambah bahan terus ke jaringan 3D dalam masa nyata. Sebagai perbandingan, Substance 3D Designer terutamanya perisian pengarangan bahan yang menjana tekstur daripada corak prosedur di dalam graf berasaskan nod. Jadi, Designer ialah alternatif kepada penciptaan tekstur dan bahan, yang boleh anda gunakan pada model dalam Painter.
Substance 3D Painter serasi dengan kebanyakan format fail 3D utama dan standard. Anda boleh mengimport fail mesh ke dalam Painter kepada tekstur. Jenis fail jaringan yang disokong termasuk .fbx, .obj, .abc, .dae, .ply, .gltf, .glb, .usd, .usda, .usdc, dan .usdz. Anda juga boleh mengeksport ke format fail ini juga. Substance 3D Painter akan menyediakan fail, bahan dan tekstur yang sesuai yang diperlukan semasa eksport, atau anda boleh menggunakan tetapan eksport untuk menyesuaikan output ini mengikut keperluan anda. Untuk maklumat lanjut, lihat dokumentasi.
Sampaikan reka bentuk yang timbul dengan Substance 3D dan Illustrator.