Ciptaan 3D Assets. Tanpa had.
Ciptaan aset 3D. Tanpa had.
Temui kuasa penciptaan tatacara.
Dengan Substance 3D Designer, cipta bahan dan corak yang sempurna, penapis imej, lampu persekitaran atau model 3D. Setiap aset boleh mengeluarkan variasi yang tak terbatas.
Piawaian industri untuk pengarangan bahan.
Substance 3D Designer digunakan merentas banyak industri dan berada di tengah-tengah kebanyakan perlaksanaan bahan permainan video dan kesan visual. Bahan parametrik Substance disokong dalam kebanyakan alat penciptaan 3D dan akan disepadukan dengan lancar ke dalam mana-mana aliran kerja. Hantar bahan anda terus kepada Substance 3D Painter dan Stager.
Tidak merosakkan, tidak linear.
Aliran kerja berasaskan nod membolehkan anda menggunakan pelbagai pendekatan. Mana-mana langkah proses sentiasa boleh diubah suai kemudian. Cuba segala-galanya, laraskan bila-bila masa.
Kemungkinan yang berterusan, kombinasi yang tak terbatas.
Designer datang dengan perpustakaan nod yang kaya untuk mencipta aset anda dari awal. Bina dan pelajari daripada beribu-ribu bahan daripada Substance 3D Assets dan Substance 3D Community Assets.
Pergi melangkaui bahan.
Hasilkan model 3D dinamik atau gabungkan elemen sedia ada seperti model lengkung dan kitbash. Cipta lampu persekitaran parametrik untuk digunakan dalam mana-mana aplikasi yang disokong oleh Substance 3D.
Sepadukan ke dalam mana-mana aliran kerja.
Designer datang dengan API skrip yang luas supaya anda boleh menyesuaikan aplikasi mengikut keperluan anda. Bina dan kongsi pemalam yang berkuasa dengan antara muka skrip Python bersepadu. Cipta alatan dan graf utiliti untuk mengecas lebih saluran paip anda.
Sepadukan ke dalam mana-mana aliran kerja.
Designer datang dengan API skrip yang luas supaya anda boleh menyesuaikan aplikasi mengikut keperluan anda. Bina dan kongsi pemalam yang berkuasa dengan antara muka skrip Python bersepadu. Cipta alatan dan graf utiliti untuk mengecas lebih saluran paip anda.
Ciri-ciri dalam Substance 3D Designer memberi anda kawalan pengarangan lengkap untuk penciptaan bahan — dan banyak lagi.
Perpustakaan kandungan yang sentiasa berkembang
Akses ratusan nod dan penapis. Cipta sebarang permukaan dengan hingar dan corak yang unik dan boleh rawak.
Penciptaan pencahayaan HDR
Buat peringkat pencahayaan parametrik menggunakan lampu tatacara atau foto 360°.
Pengurusan warna
Manfaatkan sokongan Pantone dan OpenColorIO.
Sokongan MDL
Cipta bahan MDL dengan graf pembayang khusus.
Hantar kepada
Hantar bahan dan penapis ke aplikasi Substance 3D yang lain, membolehkan anda mengulang dalam konteks dengan Designer.
Pemodelan parametrik (beta)
Graf ini membolehkan anda menjana model 3D yang boleh disesuaikan dan dinamik.