Substance 3D Painter

Малюйте 3D-текстури в реальному часі.

Отримайте доступ до Painter у складі плану Adobe Substance 3D Collection за   вкл. НДС.

Ви представник компанії? Зателефонуйте нам за номером +44 203 0277 764, щоб отримати консультацію

Оживляйте 3D-об’єкти за допомогою фарб.

Substance 3D пропонує інструменти для текстурування 3D-ресурсів. Оптимізуйте текстурування за допомогою вдосконалених пензлів і смарт-матеріалів.

Помаранчева 3D-модель робота з відкритими інструментами вибору кольору фарби в 3D-форматі

Відкрийте для себе світ Substance 3D Painter.

Швидко розпочніть свій творчий шлях із базових відеоуроків.

гіперреалістичний смарт-годинник у 3D-форматі, створений за допомогою програмного забезпечення для 3D-текстурування

Познайомтеся з провідним програмним забезпеченням для текстурування.

Painter – це найкраща програма для роботи з текстурами для професіоналів у сфері 3D-технологій, з якою можна працювати будь-де.

3D-ілюстрація середньовічного будинку в 3 різних сезонах, створена за допомогою інструменту для 3D-текстурування

Отримайте свободу творчості.

Painter допоможе вам незалежно від того, до якого 3D-стилю ви прагнете – від фотореалізму до стилізованого мистецтва.

Блакитні 3D-смуги, намальовані на моделі обличчя жінки

Підвищуйте майстерність за допомогою інтелектуальних інструментів.

Параметричні пензлі й інструменти допомагають створити ідеальний вигляд для будь-якого об’єкта.

людина, яка використовує ділянку перегляду Substance 3D Painter для ефектів освітлення й тіні в 3D-форматі

Дізнайтеся, що саме ви отримаєте.

Найсучасніше середовище для перегляду в Painter дає змогу переглядати роботу в реальному часі з ефектами освітлення й тіней.

Painter працює без жодних видалень.

Кожна дія і крок фіксуються та можуть бути відтворені в будь-який момент. Змінюйте мазки або навіть роздільну здатність у будь-який момент, не втрачаючи жодного фрагмента роботи.

Painter працює без жодних видалень.

Кожна дія і крок фіксуються та можуть бути відтворені в будь-який момент. Змінюйте мазки або навіть роздільну здатність у будь-який момент, не втрачаючи жодного фрагмента роботи.

Потужність і зручність використання для досконалої роботи з фарбуванням.

Потужна система для фарбування

Потужна система для фарбування

Розфарбовуйте за допомогою динамічних пензлів, інструментів проєкції, частинок, зокрема стилів пензлів Photoshop.

інтелектуальні маски й матеріали

Інтелектуальні маски й матеріали

Додавайте реалістичні деталі до поверхні – від ледь помітного пилу до значного ефекту зношення тощо.

Удоскональте створення матеріалів

Удосконалене створення матеріалів

Імітуйте властивості реальних матеріалів, такі як блиск, анізотропія, прозоре покриття, підповерхневе розсіювання тощо.

Зручний експорт

Зручний експорт

Легко експортуйте до будь-якого засобу візуалізації або ігрового рушія. Створюйте власні стилі для експорту, щоб інтегрувати Painter у робочий процес створення 3D-матеріалів.

Автоматична UV-розгортка

Автоматична UV-розгортка

Імпортовані моделі не потребують спеціальної підготовки для текстурування.

Підтримка VFX

Підтримка VFX

Програма Painter підтримує багатосегментне розфарбовування (UDIMS), Alembic, імпорт зображення з камери й скрипти Python, а також сумісна з платформою VFX Reference Platform.

Виберіть план, що якнайкраще відповідає вашим потребам.

Substance 3D Collection
для індивідуальних користувачів

   вкл. НДС

Моделюйте й створюйте текстури та візуалізацію об’єктів і сцен у 3D. Завантажуйте до 50 3D-об’єктів на місяць. Докладніше

Substance 3D Collection
для робочих груп

   за ліцензію (без урахування ПДВ) 

Моделюйте й створюйте текстури та візуалізацію об’єктів і сцен у 3D. Завантажуйте до 100 3D-об’єктів на місяць. Докладніше

Substance 3D Collection
для учнів, студентів і викладачів

БЕЗКОШТОВНО

Моделюйте й створюйте текстури та візуалізацію об’єктів і сцен у 3D. Докладніше

Придбати за телефоном: +44 203 0277 764

Ви представник компанії? Замовити консультацію

 

Вищі навчальні заклади й університети: програми Substance 3D тепер входять до складу наших планів для навчальних закладів

Ознайомтесь із сімейством програм Substance 3D.

Substance 3D Modeler

Створюйте 3D-моделі на ПК й у VR-середовищі в інтуїтивно зрозумілому інтерфейсі.

Substance 3D Sampler

Перетворюйте фотографії на 3D-моделі та матеріали.

Substance 3D Designer

Проєктуйте параметричні 3D-об’єкти з повним творчим контролем і нескінченними можливостями.

Substance 3D Painter

Накладайте текстури на 3D-моделі в реальному часі за допомогою цієї програми, що відповідає стандартам галузі.

Substance 3D Stager

Створюйте та візуалізуйте досконалі 3D-сцени у власній віртуальній студії.

Substance 3D Assets

Отримайте доступ до постійно поповнюваної бібліотеки з ретельно відібраними й високоякісними 3D-ресурсами.

Запитання й відповіді.

Як правило, першим кроком у 3D-процесі є створення моделі або такого об’єкта, який зазвичай називають сіткою. За замовчуванням більшість сіток мають сірий колір або їх можна розглядати як макет. Для створення цих об’єктів використовується програмне забезпечення для 3D-моделювання. Наступним важливим кроком у цьому процесі є додавання текстур і матеріалів до об’єкта для створення візуального вигляду в робочій області за допомогою програмного забезпечення для 3D-малювання. Хоча багато програм можуть виконувати ці два завдання в одній програмі, Substance 3D Painter є лідером у галузі малювання текстур, забезпечуючи можливість текстурувати модель у режимі реального часу.

Серед усіх програм, пов’язаних із текстуруванням Substance 3D, ми класифікуємо Substance 3D Painter як програму середньої складності. Розробники Painter прагнуть зробити процес текстурування та створення матеріалу максимально простим. Як і більшість передового програмного забезпечення, Painter має багато потужних функцій, які потрібно освоїти, щоб максимізувати результат за допомогою програми.

Під час створення нового проєкту та додавання сіткових об’єктів Substance 3D Painter пропонує кілька параметрів імпорту, які можна використовувати для отримання інформації з об’єкта, зокрема текстур. Ви також можете автоматично імпортувати готові карти. Після завершення проєкту можна експортувати растрові текстури або геометрію моделі. Вікно експорту можна відкрити, вибравши «Файл» > «Експортувати текстури». Повний огляд доступних параметрів експорту та способів їхнього використання див. в документації Substance 3D Painter.

Substance 3D Painter – це програмне забезпечення для 3D-малювання, яке дає користувачам змогу текстурувати та додавати матеріали безпосередньо до 3D-сіток у режимі реального часу. Для порівняння, Substance 3D Designer – це програмне забезпечення, переважно для створення матеріалів, яке генерує текстури з процедурних шаблонів у графах на основі вузлів. Отже, Designer – це альтернатива створенню текстур і матеріалів, які можна застосовувати до моделей у Painter.

Substance 3D Painter сумісний із більшістю основних і стандартних форматів 3D-файлів. Ви можете імпортувати файли сітки в Painter для створення текстури. Підтримувані типи файлів сітки: .fbx, .obj, .abc, .dae, .ply, .gltf, .glb, .usd, .usda, .usdc і .usdz. Ви також можете експортувати в ці формати файлів. Substance 3D Painter підготує відповідні файли, матеріали та текстури, потрібні для експорту. Або ж ви можете скористатися параметрами експорту, щоб налаштувати результат відповідно до своїх потреб. Додаткову інформацію див. в документації.

Створюйте привабливі дизайни за допомогою Substance 3D та Illustrator.