Er du en virksomhed? Ring til os og få rådgivning: +44 203 0277 764
Mal liv i dine 3D-elementer.
Substance 3D tilbyder de værktøjer, du skal bruge for at teksturere 3D-elementer. Modernisér din tekstureringsproces med avancerede pensler og smarte materialer.
Opdag de grundlæggende principper ved Substance 3D Painter.
Kickstart din kreativitet med grundlæggende videoselvstudier.
Mød branchens standard inden for teksturingssoftware.
Painter er den foretrukne tekstureringsapp til 3D-professionelle overalt.
Find kreativ frihed.
Painter kan hjælpe uanset, hvilken 3D-stil du sigter efter, fra fotorealisme til stiliseret grafik.
Gør kunstværk bedre med smarte værktøjer.
Parametriske pensler og værktøjer tillader dig at male det perfekte udseende for ethvert element.
Se nøjagtigt, hvad du får.
Malerens topmoderne viewport giver dig mulighed for at se dit arbejde i sand tid, med effekter som belysning og skygger.
Painter er ikke-destruktiv.
Enhver handling og ethvert strøg registreres og kan genberegnes til hver en tid. Foretag ændringer af penselstrøg eller skift sågar opløsning til hver en tid uden at miste noget arbejde.
Painter er ikke-destruktiv.
Enhver handling og ethvert strøg registreres og kan genberegnes til hver en tid. Foretag ændringer af penselstrøg eller skift sågar opløsning til hver en tid uden at miste noget arbejde.
Styrke og anvendelighed giver en fremragende maleoplevelse.
Effektiv malefunktion
Mal med dynamiske pensler, projektionsværktøjer, partikler, herunder forudindstillede pensler i Photoshop.
Smarte masker og materialer
Anvend realistiske overfladedetaljer, fra diskrete støvlag til tegn på ekstremt slid og meget mere.
Avanceret materialeskabelse
Imitér materialeegenskaber fra den virkelige verden som f.eks. glans, anisotropi, klarlak, spredning under overfladen og meget mere.
Lette eksporter
Eksportér nemt til enhver renderings- eller spilsoftware. Skab tilpassede eksportindstillinger, så Painter passer ind i din 3D-designpipeline.
Automatiske UV'er
Importerede modeller behøver ingen særlig forberedelse for at få dem klar til teksturering.
VFX-support
Painter understøtter maling over flere felter (UDIMS), Alembic, kameraimport og Python-scripting, og stemmer overens med VFX Reference Platform.
Find det abonnement, der passer til dig
Substance 3D Collection
for enkeltpersoner
Spar 50% i de første seks måneder. Få 50 3D-elementer om måneden. Slutter 3. dec. Se betingelser | Lær mere
Substance 3D Collection
for Teams
pr. licens eksklusive moms
Spar 18% i det første år. Få 100 3D-elementer om måneden. Slutter 3. dec. Se betingelser | Lær mere
Substance 3D Collection
for studerende og lærere
GRATIS
Modellér, teksturér og gengiv 3D-aktiver og motiver. Læs mere
Køb telefonisk på: +44 203 0277 764
Er du en virksomhed? Anmod om henvendelse
Højere uddannelsesinstitutioner og universiteter: Substance 3D-apps er nu omfattet af vores uddannelsesabonnementer
Udforsk Substance 3D-app-produktfamilien.
Skulpturér intuitivt 3D-modeller på computer og i VR.
Lav fotos om til 3D-modeller og materialer.
Design parametriske 3D-elementer med fuld kontrol og uendelige muligheder.
Giv 3D-modeller struktur i sand tid med denne branchestandardapp.
Komponér og rendér topmoderne 3D-motiver i dit eget virtuelle studie.
Vælg fra et håndplukket, konstant voksende topklasse 3D-elementbibliotek.
Ofte stillede spørgsmål.
Generelt er det første trin i 3D-processen at skabe en model, eller hvad der normalt refereres til som et net. Som standard har de fleste net en skifergrå farve eller kan vises som en trådramme. 3D-modelsoftware anvendes til at skabe disse objekter. Det næste vigtige trin i processen er at føje teksturer og materialer til objektet for at skabe det visuelle udseende på dets overflade med en 3D-malesoftware. Mens mange programmer kan udføre begge disse opgaver i den samme applikation, er Substance 3D Painter den førende inden for teksturmaling, hvilket giver dig mulighed for at teksturere en model i sand tid.
Blandt alle de Substance 3D tekstureringsrelaterede apps kategoriserer vi Substance 3D Painter som mellemsvær. Painter har til formål at gøre teksturerings- og materialeskabelsesprocessen så strømlinet som muligt. Som den mest avancerede software har Painter mange effektfulde funktioner til at lære og forstå, hvordan man maksimerer sit resultat med appen.
Når du skaber et nyt projekt og tilføjer et netobjekt, tilbyder Substance 3D Painter adskillige importindstillinger, som du kan bruge til at trække informationer ud af objektet, herunder teksturer. Du kan også importere bagte kort automatisk. Når dit projekt er færdigt, kan du eksportere bitmap-teksturer eller eksportere modellens geometri. Eksportvinduet kan åbnes gennem Filer > Eksportér teksturer. For at opnå en komplet oversigt over de tilgængelige eksportindstillinger, og hvordan du bruger dem, skal du se i Substance 3D Painter-dokumentationen.
Substance 3D Painter er en 3D-malesoftware, der gør det muligt at teksturere og tilføje materialer direkte til 3D-net i sand tid. Sammenlignet er Substance 3D Designer primært en materialeredigeringssoftware, der genererer teksturer fra proceduremæssige mønstre inde i nodebaserede grafer. Derfor er Designer et alternativ til at skabe teksturer og materialer, som du kan anvende på modeller inde i Painter.
Substance 3D Painter er kompatibel med de fleste førende og standardfilformater i 3D. Du kan importere netfiler til Painter for at teksturere. Understøttede netfiltyper omfatter .fbx, .obj, .abc, .dae, .ply, .gltf, .glb, .usd, .usda, .usdc og .usdz. Du kan også eksportere til disse filformater. Substance 3D Painter forbereder de rigtige filer, materialer og strukturer, der kræves ved eksport, eller du kan bruge eksportindstillingerne for at tilpasse dette output til dine behov. For yderligere oplysninger bedes du se dokumentationen.
Leverer design, der skiller sig ud, med Substance 3D og Illustrator.