Coraz lepsze prace kreatywne dzięki kolekcji Substance 3D
Get It Studio zachwyca klientów pełnymi tekstur projektami 3D, które sprawiają wrażenie, jakby pochodziły z innych światów.
Jeszcze lepsze efekty pracy dzięki połączeniu aplikacji Creative Cloud z kolekcją Substance 3D
Przenieś swoje projekty z kartki w przestrzeń — z programu Illustrator do modułu Substance 3D Painter.
KROK 1
Projektowanie w dwóch wymiarach
Rozpocznij pracę w programie Illustrator: Utwórz kształty wektorowe, dodaj kolory i dopracuj grafikę. Wyrenderuj obraz 2D podobnie jak Get It Studio albo kontynuuj, aby przekształcić grafikę w model 3D.
KROK 2
Uzyskiwanie efektu 3D
Zaimportuj grafikę do programu do modelowania 3D lub wyciągnij ją bezpośrednio w programie Illustrator.
KROK 3
Dobieranie materiałów i tekstur
Wybierz materiały i tekstury 3D z biblioteki Substance 3D Assets lub utwórz własne.
KROK 4
Malowanie i renderowanie wszelkich szczegółów
Przy użyciu modułu Substance 3D Painter namaluj i nałóż materiały na modelu. Pamiętaj o niedoskonałościach, takich jak zużycie. Pędzle dynamiczne i inne narzędzia pomagają w budowaniu realizmu modeli.
„Odkąd używamy kolekcji Substance i przeszliśmy na grafikę 3D, zarządzamy wieloma projektami naraz, szybko przedstawiamy klientom warianty i łatwo dobieramy odpowiednie materiały”.
Alexandre Armand i Sandra Golay, Get It Studio
Polecane dla Ciebie
Projektowanie markowych opakowań
Połączenie funkcji programu Adobe Illustrator i kolekcji Substance 3D ułatwia tworzenie makiet.
Przekształcanie logo płaskich w trójwymiarowe
Opracuj logo w programie Illustrator, a następnie dodaj trzeci wymiar w kolekcji Substance 3D.
Wskazówki dotyczące grafiki 3D
Przekonaj się, jak graficy, studia i firmy korzystają z kolekcji Substance 3D.