Adobe Substance 3D Assets
Oto, co nadaje znaczenia plikom
Materiały, modele i światła Substance 3D ułatwiają budowanie scen 3D, eliminując potrzebę tworzenia ich elementów od podstaw.
Materiały
Zeskanowane i w pełni parametryczne materiały możesz swobodnie dostosowywać.
Łatwy proces: pobieranie, importowanie, tworzenie
Pliki opracowali światowej klasy artyści w swoich dziedzinach. Biblioteka plików Substance 3D zawiera to, czego potrzebujesz do pracy kreatywnej.
Kolekcja dla wszystkich
Od przemysłu po elegancką sztukę — kolekcje tematyczne ułatwiają budowanie dowolnych scen 3D, na przykład do prezentacji produktów, gier komputerowych, plików CPG czy mody.
Różnorodne, niezawodne materiały
Wykorzystaj tkaniny, plastiki, ceramikę i panele prosto z filmów fantastycznonaukowych, które opracowali najlepsi specjaliści na świecie.
Możliwość pracy wszędzie
Wszystkie zasoby biblioteki są udostępnianie w standardowych formatach 3D, dzięki czemu możesz ich swobodnie używać.
Substance 3D Community Assets
W społeczności Substance znajdziesz zachwycające, udostępnione bezpłatnie zasoby.
Zasoby 3D w ruchu
Handel elektroniczny
Projekty i wizualizacje produktów mogą mieć nieskończenie wiele wariantów.
Dobierz odpowiedni plan.
Kolekcja Substance 3D
dla użytkowników indywidualnych
Modeluj, teksturuj i renderuj zasoby oraz sceny 3D. Pobierz 50 zasobów 3D na miesiąc. Dowiedz się więcej
Kolekcja Substance 3D
dla zespołów
za licencję (bez VAT)
Modeluj, teksturuj i renderuj zasoby oraz sceny 3D. Pobierz 100 zasobów 3D na miesiąc. Dowiedz się więcej
Kolekcja Substance 3D
dla uczniów i studentów
BEZPŁATNIE
Pozwala modelować, teksturować i renderować zasoby oraz sceny 3D. Dowiedz się więcej
Kup przez telefon: 800 01 20 77
Reprezentujesz firmę? Poproś o poradę
Informacja dla uczelni wyższych: Aplikacje Substance 3D są teraz częścią naszych planów dla edukacji.
Odkryj rodzinę aplikacji Substance 3D.
To intuicyjne narzędzie ułatwia rzeźbienie modeli 3D na komputerze lub w rzeczywistości wirtualnej.
Przekształcaj fotografie w modele i materiały 3D.
Kompleksowe ustawienia pozwalają precyzyjnie budować parametryczne zasoby 3D.
Ta aplikacja, będąca standardem branżowym, pozwala w czasie rzeczywistym nakładać tekstury na modele 3D.
To wirtualne studio ułatwia budowanie i renderowanie zaawansowanych scen 3D.
Korzystaj z wciąż uzupełnianej biblioteki wstępnie wybranych, wysokiej jakości zasobów 3D.
Często zadawane pytania
Zasoby 3D to pliki cyfrowe zawierające informacje związane z wyświetlaniem i cechami interaktywnymi elementów w różnych programach. Do standardowych zasobów 3D należą modele, materiały i światła. Model 3D, inaczej siatka, jest to element, który można animować, układać na scenie i renderować. Może on składać się na przykład z figur geometrycznych lub obiektów. Materiały są dodawane na powierzchniach obiektów w celu dostosowania ich wyglądu. Światła pomagają w renderowaniu scen 3D i wpływają na ich ostateczny wygląd. Zasoby 3D mają ogromną wartość w dziedzinach takich jak efekty wizualne, filmy, gry, architektura, projektowanie samochodów i innych produktów, a także moda.
W bibliotece Substance 3D Assets znajdziesz szereg przygotowanych przez specjalistów materiałów, których możesz używać jako tekstur w swoich projektach. Nasi artyści wciąż dodają nowe materiały, dzięki czemu biblioteka się rozrasta. Materiałów tych możesz używać w aplikacjach Substance 3D oraz innych programach do obróbki grafiki 3D. Ułatwiają one tworzenie fotorealistycznych oraz stylizowanych zestawów tekstur. Znajdziesz tu również naklejki i atlasy pomocne w dalszej personalizacji projektów.
Nasz zespół artystów wciąż pracuje nad nowymi zasobami i dobiera otrzymane zasoby 3D, dbając o wysoką jakość plików dodawanych do biblioteki. Zasoby aktualizujemy regularnie — przez cały rok. Obecnie biblioteka Substance 3D Assets zawiera ponad 15 000 pozycji. Liczba ta rośnie w miarę publikowania nowych kolekcji.
Zasoby Substance 3D możesz swobodnie modyfikować. Mogą one służyć jako podstawa do tworzenia dzieł pochodnych, a także być rozpowszechniane i podlicencjonowane. Warunkiem jest tylko to, aby należały do większych prac (gdzie zasób Substance 3D niekoniecznie jest zmodyfikowany, ale stanowi część większej całości, np. gry komputerowej) albo prac-modyfikacji (gdzie zasób Substance 3D został poddany poważnym zmianom). W żadnym przypadku nie możesz udostępniać ani sprzedawać pojedynczych zasobów Substance 3D w stanie uzyskanym z biblioteki. Więcej informacji na ten temat znajdziesz w umowie licencyjnej.
Biblioteka Substance 3D Assets jest dostępna we wszystkich kategoriach subskrypcji Substance 3D. Użytkownicy indywidualni mający plan kolekcji mogą pobrać 50 zasobów na miesiąc. Użytkownicy indywidualni mający plan do pracy z teksturami mogą pobrać 30 zasobów na miesiąc. Użytkownicy korzystający z licencji dla zespołów lub przedsiębiorstw mogą pobrać 100 zasobów na miesiąc.