Zalecany sprzęt zapewniający wysoką wydajność grafiki 3D

Gdy statek Apollo 11 lądował na powierzchni Księżyca w 1969 roku, łączna wydajność wszystkich jego układów była niższa niż nowoczesnego telefonu. Od tego czasu minęły dziesiątki lat, a programiści pracowali nad oprogramowaniem wykonującym coraz bardziej złożone działania. Takie programy wymagały jednak stopniowego wzrostu mocy obliczeniowej komputerów.

Aby maksymalnie wykorzystać zestaw narzędzi Adobe Substance 3D, komputer musi spełniać pewne wymagania minimalne. Oprogramowanie do obróbki grafiki 3D wymaga szczególnie wydajnych urządzeń, gdyż wykonywana jest ogromna liczba operacji na sekundę. Im wydajniejszy komputer, tym płynniej pozwala pracować w przestrzeni 3D.

Oto kilka zaleceń dotyczących sprzętu, jaki pomoże w płynnym, efektywnym korzystaniu z grafiki 3D.

laptop

Wartość komputera o wysokiej wydajności podczas renderowania grafiki 3D

Choć każda aplikacja ma odmienne wymagania sprzętowe, nie wszystkie komputery zapewniają odpowiednią wydajność podczas tworzenia grafiki 3D. Gdy komputer nie spełnia specyfikacji minimalnych, może to powodować problemy, takie jak niska jakość grafiki, powolne renderowanie, niestabilna płynność odtwarzania, a nawet awarie komputera. Aby środowisko 3D było w pełni funkcjonalne, trzeba dysponować odpowiednią stacją roboczą o wysokiej wydajności.

 

Stacje robocze zawierają specjalne GPU przeznaczone do renderowania w czasie rzeczywistym, dużą ilość pamięci i przestrzeni dyskowej, a także zabezpieczenia, które zapewniają wydajność i ochronę podczas pracy nad projektami. Pozwalają one przetwarzać pliki wysokiej jakości o wielu warstwach w różnych aplikacjach, dzięki czemu doskonale nadają się do obiegów pracy z grafiką 3D.

 

Mamy pozytywne doświadczenia z używania narzędzi Substance 3D na komputerach marki HP, szczególnie z serii wysokiej wydajności Z. Zalety korzystania z komputerów Z w obiegach pracy z grafiką 3D:

 

  • Zaawansowane, indywidualnie dostosowane konfiguracje do renderowania grafiki 3D w czasie rzeczywistym
  • Wydajne procesory, karty graficzne NVIDIA, dużo przestrzeni dyskowej i pamięci w komputerach oraz laptopach
  • Laptopy i komputery gotowe do tworzenia i wyświetlania wysokiej jakości scen w rzeczywistości wirtualnej
  • Wyświetlacze zapewniające doskonałą precyzję odwzorowania kolorów
  • Oprogramowanie Remote Boost umożliwiające zdalne łączenie z komputerem i używanie jego funkcji za pośrednictwem dowolnego urządzenia

 

Więcej informacji o współpracy narzędzi Substance 3D z komputerami stacjonarnymi i laptopami z serii HP Z znajdziesz na stronie firmy HP.

laptop1

GPU zalecane do pracy z grafiką 3D

Na początku przygody z grafiką 3D są wymagane kreatywność, ciekawość i chęć do nauki. W dalszej kolejności pomocny będzie też komputer o odpowiedniej wydajności do pracy w przestrzeni 3D.

 

Komputer z wydajnym procesorem graficznym (GPU) ma kluczowe znaczenie podczas pracy twórczej — od montażu filmów po grafikę, również 3D. Koncentracji nad szczegółami projektowanej grafiki 3D nie powinien rozpraszać spowalniający wszystko komputer. Ma to szczególne znaczenie w przypadku złożonych zadań związanych z grafiką 3D, takich jak teksturowanie, modelowanie i renderowanie. GPU o wysokiej wydajności pozwala pracować szybciej i obsługuje większe projekty. Dzięki temu nie marnuje się czasu na czekanie — cały spędzając na pracy twórczej.

 

Komputer może zawierać procesor zintegrowany z GPU (wbudowany podzespół korzystający z pamięci RAM komputera) albo oddzielny GPU (specjalne urządzenie z własną pamięcią). Zazwyczaj oddzielny GPU jest lepszym rozwiązaniem do pracy z grafiką 3D i spełnia wymagania minimalne oprogramowania firmy Adobe o tym przeznaczeniu.

 

Gama dostępnych GPU jest obszerna. Nasze zespoły testowały narzędzia do obróbki grafiki 3D na GPU z serii NVIDIA RTX z pozytywnymi wynikami. Więcej informacji o zaletach kart graficznych NVIDIA RTX opisano w następujących zasobach:

 

laptop2

Polecane zestawy VR

Modułu Substance 3D Modeler (beta) możesz używać w jednym z łatwo przełączanych trybów: pulpitu lub rzeczywistości wirtualnej. Praca w rzeczywistości wirtualnej do złudzenia przypomina tworzenie modeli w świecie rzeczywistym. Obsługiwane kontrolery zapewniają kompletną swobodę i pozwalają precyzyjnie modyfikować każdy szczegół sceny.

 

Aby używać tej funkcji modułu Modeler, potrzebujesz zestawu VR. Moduł Modeler współpracuje z urządzeniami Oculus Rift, Oculus Rift-S, Oculus Quest oraz Oculus Quest 2 z przewodem Oculus Link.

 

Które z tych zestawów VR zapewniają najwyższą jakość rzeczywistości wirtualnej. Określenie „najwyższa jakość” można oczywiście różnie definiować, ale nasze zespoły polecają model Oculus Quest 2 z przewodem Oculus Link. Ten zestaw VR jest lekki i oferuje bardzo wysoką rozdzielczość, która zapewnia doskonałą jakość obrazu.

sprzet_substance_3D_4

Polecane kamery i aparaty

Kamery i aparaty są przydatne do rejestrowania danych wizualnych, szczególnie podczas pracy nad materiałami w module Substance 3D Sampler lub Substance 3D Designer. Nie zawsze jest konieczne używanie profesjonalnego sprzętu. Twórcy materiałów z powodzeniem używają kamer swoich telefonów.

 

Gdy okaże się potrzebne opracowanie fotografii wirtualnej wysokiej jakości przy użyciu modułu Substance 3D Stager, warto skorzystać z kamery 360 stopni, która zarejestruje całe otoczenie. Kamery takie jak Ricoh Theta, GoPro MAX i Insta360 rejestrują panoramy we wszystkich kierunkach, co umożliwia tworzenie fotorealistycznych fotografii wirtualnych zawierających kompozycje 3D i elementy renderowane.

sprzet_substance_3D_5

Więcej informacji o korzystaniu z kamery 360 stopni, w tym opis kamery Ricoh Theta, znajdziesz w tym artykule.

Tablety graficzne

Jeśli zamierzasz doskonalić swoje umiejętności pracy w module Substance 3D Painter, tablet graficzny zapewni płynną, intuicyjną metodę edycji. Tablety graficzne są dostępne w wielu wersjach — od prostych urządzeń dla początkujących po wyjątkowo czułe modele przeznaczone do zastosowań profesjonalnych. Na początek proponujemy skorzystać z serii Wacom Intuos, która zawiera modele o różnym przeznaczeniu. Więcej informacji o obsługiwanych tabletach znajdziesz na stronie specyfikacji technicznych modułu Painter.