Prosta obsługa oświetlenia
Edytor świateł środowiskowych pozwala dopracować oświetlenie. Możesz też ręcznie dodawać światła do sceny.
Nasze doskonałe narzędzie do renderowania ułatwia konstruowanie scen 3D. Pozwala umieszczać zasoby, oświetlenie i kamery, aby renderować idealne ujęcia.
Kompozycje możesz rozwijać i poprawiać w czasie rzeczywistym, korzystając z funkcji wizualizacji elementów w kontekście.
Szybkie, wydajne narzędzia do budowania scen 3D Skorzystaj z ustawień predefiniowanych, które ułatwiają testowanie różnych rozmieszczeń i konfiguracji oświetlenia.
Moduł Stager zawiera szereg wbudowanych ustawień predefiniowanych. Jeszcze więcej znajdziesz w bibliotece Substance 3D Assets.
Edytor świateł środowiskowych pozwala dopracować oświetlenie. Możesz też ręcznie dodawać światła do sceny.
Oprogramowanie współpracuje z szeregiem formatów, takich jak CAD, USD czy gLTF.
Podczas układania i przekształcania obiektów możesz zaplanować realistyczną symulację kolizji.
Wystarczy kliknąć, aby zaimportować projekt z modułu Painter do modułu Stager.
Program zapewnia wysoką jakość obrazu niezależnie od tego, czy jest używane renderowanie w czasie rzeczywistym, czy interaktywne śledzenie promieni.
Modeluj, teksturuj i renderuj zasoby oraz sceny 3D. Pobieraj tysiące zasobów 3D. Dowiedz się więcej
Modeluj, teksturuj i renderuj zasoby oraz sceny 3D. Pobieraj tysiące zasobów 3D. Dowiedz się więcej
Modeluj, teksturuj i renderuj zasoby oraz sceny 3D. Dowiedz się więcej
Kup przez telefon: 800 01 20 77
Reprezentujesz firmę? Poproś o poradę
Przekonaj się, co umożliwia pięć modułów kolekcji. Odkryj zalety integracji z rozwiązaniami innych firm oraz biblioteki ponad 20 000 zasobów.
Dostarczanie efektownej grafiki przy użyciu modułu Substance 3D i programu Illustrator
Based on your location, we think you may prefer the United States website, where you'll get regional content, offerings, and pricing.