Substance 3D Stager

Układanie idealnego ujęcia

Moduł Stager kupisz w planie kolekcji Adobe Substance 3D za jedyne  .

Reprezentujesz firmę? Zadzwoń do nas w celu konsultacji: 800 01 20 77

Prezentuj projekty tak, jakby przeszły rzeczywistą sesję zdjęciową.

Prosta obsługa oświetlenia

Edytor świateł środowiskowych pozwala dopracować oświetlenie. Możesz też ręcznie dodawać światła do sceny.

Obsługa różnorodnych formatów

Oprogramowanie współpracuje z szeregiem formatów, takich jak CAD, USD czy gLTF.

Symulacja fizyki

Podczas układania i przekształcania obiektów możesz zaplanować realistyczną symulację kolizji.

Prezentowanie projektów

Wystarczy kliknąć, aby zaimportować projekt z modułu Painter do modułu Stager.

Interaktywna przestrzeń robocza

Program zapewnia wysoką jakość obrazu niezależnie od tego, czy jest używane renderowanie w czasie rzeczywistym, czy interaktywne śledzenie promieni.

Dobierz odpowiedni plan.

Kolekcja Substance 3D
dla użytkowników indywidualnych

  ​

Modeluj, teksturuj i renderuj zasoby oraz sceny 3D. Pobierz 50 zasobów 3D na miesiąc. Dowiedz się więcej

Kolekcja Substance 3D
dla zespołów

  za licencję (bez VAT) 

Modeluj, teksturuj i renderuj zasoby oraz sceny 3D. Pobierz 100 zasobów 3D na miesiąc. Dowiedz się więcej

Kolekcja Substance 3D
dla uczniów i studentów

BEZPŁATNIE

Pozwala modelować, teksturować i renderować zasoby oraz sceny 3D. Dowiedz się więcej

Kup przez telefon: 800 01 20 77

Reprezentujesz firmę? Poproś o poradę

 

Informacja dla uczelni wyższych: Aplikacje Substance 3D są teraz częścią naszych planów dla edukacji.

Odkryj rodzinę aplikacji Substance 3D.

Substance 3D Modeler

To intuicyjne narzędzie ułatwia rzeźbienie modeli 3D na komputerze lub w rzeczywistości wirtualnej.

Substance 3D Sampler

Przekształcaj fotografie w modele i materiały 3D.

Substance 3D Designer

Kompleksowe ustawienia pozwalają precyzyjnie budować parametryczne zasoby 3D.

Substance 3D Painter

Ta aplikacja, będąca standardem branżowym, pozwala w czasie rzeczywistym nakładać tekstury na modele 3D.

Substance 3D Stager

To wirtualne studio ułatwia budowanie i renderowanie zaawansowanych scen 3D.

Substance 3D Assets

Korzystaj z wciąż uzupełnianej biblioteki wstępnie wybranych, wysokiej jakości zasobów 3D.

Często zadawane pytania

Oprogramowanie do wirtualnego budowania scen pozwala zaimportować zasoby 3D, a następnie rozmieścić i skonfigurować je w celu przygotowania sceny. Obsługuje dodawanie świateł w celu precyzyjnego dostosowania wyglądu sceny. Zazwyczaj oprogramowanie do wirtualnego budowania scen zawiera system oparty na kamerach, który umożliwia konfigurowanie ujęć do renderowania. Program Substance 3D Stager jest rozwiązaniem firmy Adobe do renderowania fotorealistycznych obrazów 3D.

Program Adobe Dimension jest narzędziem do wszechstronnej obróbki grafiki 3D. Choć programy Substance 3D Stager i Dimension mają wiele cech wspólnych, program Stager zawiera bardziej zaawansowane narzędzia opracowane jako uzupełnienie innych programów z kolekcji Adobe Substance 3D. Program Stager wyposażono w zmodernizowany mechanizm renderowania Adobe Mercury, który oferuje doskonałą, fotorealistyczną jakość obrazów. W programie Stager znajdziesz także zaawansowane funkcje, na przykład obsługę kolizji podczas ustawiania oraz śledzenie promieni (ray tracing).

Program Substance 3D Stager obsługuje urządzenia z procesorami Apple ARM (M1) tylko w trybie emulacji. Tryb emulacji może ograniczać wydajność programu. Obecnie nie ma planowanej daty wydania wersji działającej natywnie.

Program Substance 3D Stager jest wyposażony w mechanizm renderowania Adobe Mercury. Mechanizm Mercury renderuje w sposób mieszany — pozwala użytkownikom na przełączanie trybu czasu rzeczywistego i śledzenia promieni. Tryby mają wspólne ustawienia, dzięki czemu ich przełączanie jest płynne. W trybie renderowania w czasie rzeczywistym priorytetowe jest osiąganie płynnego wyświetlania przy dobrym wyglądzie. Umożliwia to renderowanie testowe, opracowywanie makiet i szybkie realizowanie projektów. Tryb śledzenia promieni jest oparty na zaawansowanej technice renderowania polegającej na cyfrowym symulowaniu promieni światła padających na scenę. Umożliwia to bardzo precyzyjne obliczanie jej parametrów i naśladowanie warunków oświetlenia występujących w świecie rzeczywistym.

Obecnie program Substance 3D Stager łączy się bezpośrednio z kilkoma programami firmy Adobe, aby ułatwić używanie ich wspólnie. Połączenia tego typu obejmują programy Substance 3D Painter, Substance 3D Sampler, Substance 3D Designer i Adobe Aero. Do niektórych z tych narzędzi są dostępne wtyczki umożliwiające stosowanie oprogramowania innych firm, takiego jak Unreal Engine.

Dostarczanie efektownej grafiki przy użyciu modułu Substance 3D i programu Illustrator