Program Adobe Substance 3D Modeler uzupełnia obieg pracy o nowe funkcje rzeźbienia. Zarejestruj się, aby wcześniej uzyskać dostęp do wersji beta.
Program Modeler uzupełnia obieg pracy Substance 3D o nowe funkcje rzeźbienia. Zarejestruj się, aby wcześniej uzyskać dostęp do wersji beta.
Warsztat modelowania 3D — na komputerze i w rzeczywistości wirtualnej
Program Substance 3D Modeler interpretuje przestrzenne dane wejściowe ze świata rzeczywistego, umożliwiając rzeźbienie w zupełnie naturalny sposób. Możesz używać płynnych, realnych gestów, aby uzyskać artystyczne efekty.
Odpowiednie narzędzie do tej sytuacji
Przejdź z komputera do rzeczywistości wirtualnej. Program Modeler łatwo dostosujesz do zmieniających się preferencji czy chwilowych potrzeb.
Ogromna gama kreatywnych możliwości
Program Modeler ułatwia pracę na każdym etapie projektu — od tworzenia kompozycji koncepcyjnych, szkicowania i prototypowania przez ogólne budowanie poziomów gier i dopracowywanie postaci lub rekwizytów po konstruowanie kompletnej sceny.
Grafika 3D — opracowana w środowisku 3D
Intuicyjne środowisko pracy nad modelami 3D uwalnia od ograniczeń technicznych i pozwala skoncentrować się na tworzeniu.
Funkcje programu Substance 3D Modeler pozwalają na naturalną interakcję ze sztuką.
Obsługa wielu płaszczyzn
Korzystając z programu Modeler, możesz w każdej chwili przejść między pracą w rzeczywistości wirtualnej i na komputerze — zależnie od potrzeb projektu, wykonywanego zadania czy preferowanego sposobu pracy.
Narzędzia konstrukcyjne
Narzędzia do tworzenia symetrii, powtórzeń i połączonych wariantów kopii pozwalają szybko tworzyć i edytować złożone konstrukcje.
Rzeźbienie w naturalny sposób
Różnorodne narzędzia i realistyczne bryły podstawowe ułatwiają budowanie kompozycji oraz dopracowywanie szczegółów.
Rzeźbienie w twardych powierzchniach
Program pozwala łączyć i wycinać kształty podstawowe w celu uzyskania złożonych modeli — na przykład budynków czy pojazdów.