Substance 3D Modeler

Tworzenie modeli 3D na komputerze i w rzeczywistości wirtualnej

Moduł Modeler kupisz w planie kolekcji Adobe Substance 3D za jedyne  . Tylko Windows.

Reprezentujesz firmę? Zadzwoń do nas w celu konsultacji: 800 01 20 77

Dobierz odpowiedni plan.

Kolekcja Substance 3D
dla użytkowników indywidualnych

  ​

Modeluj, teksturuj i renderuj zasoby oraz sceny 3D. Pobierz 50 zasobów 3D na miesiąc. Dowiedz się więcej

Kolekcja Substance 3D
dla zespołów

  za licencję (bez VAT) 

Modeluj, teksturuj i renderuj zasoby oraz sceny 3D. Pobierz 100 zasobów 3D na miesiąc. Dowiedz się więcej

Kolekcja Substance 3D
dla uczniów i studentów

BEZPŁATNIE

Pozwala modelować, teksturować i renderować zasoby oraz sceny 3D. Dowiedz się więcej

Kup przez telefon: 800 01 20 77

Reprezentujesz firmę? Poproś o poradę

 

Informacja dla uczelni wyższych: Aplikacje Substance 3D są teraz częścią naszych planów dla edukacji.

Odkryj rodzinę aplikacji Substance 3D.

Substance 3D Modeler

To intuicyjne narzędzie ułatwia rzeźbienie modeli 3D na komputerze lub w rzeczywistości wirtualnej.

Substance 3D Sampler

Przekształcaj fotografie w modele i materiały 3D.

Substance 3D Designer

Kompleksowe ustawienia pozwalają precyzyjnie budować parametryczne zasoby 3D.

Substance 3D Painter

Ta aplikacja, będąca standardem branżowym, pozwala w czasie rzeczywistym nakładać tekstury na modele 3D.

Substance 3D Stager

To wirtualne studio ułatwia budowanie i renderowanie zaawansowanych scen 3D.

Substance 3D Assets

Korzystaj z wciąż uzupełnianej biblioteki wstępnie wybranych, wysokiej jakości zasobów 3D.

Często zadawane pytania

Oprogramowanie do modelowania 3D umożliwia tworzenie cyfrowych odpowiedników obiektów trójwymiarowych. Program wykonuje obliczenia, aby symulować głębię, oświetlenie, tekstury i inne cechy obiektów, w wyniku czego powstaje iluzja prawdziwych trzech wymiarów. Opracowane w ten sposób modele mogą być używane w szeregu aplikacji w różnych branżach.

Obecnie program Substance 3D Modeler nie obsługuje systemu macOS. W dokumentacji wymieniono wszystkie wymagania techniczne.

Program Modeler obsługuje większość standardowych typów plików 3D, między innymi OBJ, FBX, USD i GLTF. W dokumentacji wymieniono wszystkie obsługiwane formaty plików.

Program Modeler powinien być przystępny dla początkujących, gdyż do kształtowania obiektów nie wymaga wiedzy technicznej związanej z wielokątami i topologią. Opracowaliśmy program Modeler tak, aby praca nad modelami 3D przypominała używanie gestów przypominających rzeźbienie w świecie rzeczywistym.

Aby zaimportować siatkę do programu Modeler, wybierz z menu opcję File > Import Mesh (Plik > Importuj siatkę) lub użyj skrótu Ctrl + Shift + M. Program Modeler obsługuje większość standardowych typów plików, między innymi OBJ, FBX, USD i GLTF. Możesz też zaimportować dowolną scenę programu Modeler zapisaną jako plik SMOD.

Dostarczanie efektownej grafiki przy użyciu modułu Substance 3D i programu Illustrator