Substance 3D Modeler

在電腦和 VR 中製作 3D 模型

透過 Adobe Substance 3D Collection 方案取得 Modeler,只要   ​。僅適用於 Windows。

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高等教育學校和大學:教育方案現已納入 Substance 3D 應用程式

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Substance 3D Modeler

以直覺的方式在電腦和 VR 中雕塑 3D 模型。

Substance 3D Sampler

將相片轉換為 3D 模型和材質。

Substance 3D Designer

設計具有完整控制權和無限可能性的參數化 3D 資源。

Substance 3D Painter

使用此業界標準的應用程式,即時將 3D 模型紋理化。

Substance 3D Stager

在您自己的虛擬工作室中合成和演算最先進的 3D 場景。

Substance 3D Assets

從數量不斷成長的精選高階 3D 資源資料庫中選擇。

常見問題集

3D 建模軟體可讓您以數位的方式呈現三維物件。軟體會使用數學計算來模擬深度、光線、紋理等特徵,並建立真正的 3D 外觀。這些模型在許多產業皆可用於不同的應用情境。

Substance 3D Modeler 目前並不適用於 macOS。您可在說明文件中找到技術需求的完整清單。

Modeler 支援多數的標準 3D 檔案類型,包含 OBJ、FBX、USD 和 glTF。您可在說明文件中找到受支援檔案格式的完整清單。

初學者很適合學習 Modeler,因為不需要擔憂多邊形及結構的技術考量,就能開始形塑物件。Modeler 的目標是讓建立 3D 模型就像實際雕刻黏土一樣輕鬆自然。

若要將網格匯入 Modeler,您可以使用選單中的「檔案」>「匯入網格」選項,或使用快捷鍵 Ctrl + Shift + M。Modeler 支援多數的標準檔案類型,包含 OBJ、FBX、USD 和 glTF。您也可以匯入任何儲存為 SMOD 檔案的 Modeler 場景。

使用 Substance 3D 和 Illustrator 交付搶眼的設計