Substance 3D Modeler

สร้างโมเดล 3 มิติบนเดสก์ท็อปและใน VR

เข้าถึง Modeler ในแผนคอลเลกชัน Adobe Substance 3D สำหรับ เพียง (รวม VAT) สำหรับ Windows เท่านั้น

คุณเป็นองค์กรธุรกิจใช่ไหม โทรติดต่อเราเพื่อขอคำปรึกษาได้ที่ 00 1800 019 215

ค้นหาแผนที่เหมาะกับคุณ

คอลเลกชัน Substance 3D
สำหรับบุคคล

   (รวม VAT)

สร้างโมเดล พื้นผิว รวมถึงเรนเดอร์แอสเซทและฉาก 3 มิติ ดาวน์โหลดแอสเซท 3 มิติ 50 รายการต่อเดือน ดูข้อมูลเพิ่มเติม

คอลเลกชัน Substance 3D
สำหรับทีม

    ต่อสิทธิ์การใช้งาน (รวม VAT)

สร้างโมเดล สร้างพื้นผิว และเรนเดอร์แอสเซทและฉาก 3 มิติ ดาวน์โหลดแอสเซท 3 มิติ 100 รายการต่อเดือน ดูข้อมูลเพิ่มเติม

คอลเลกชัน Substance 3D
สำหรับนักเรียนและครู

ฟรี

สร้างโมเดล พื้นผิว รวมถึงเรนเดอร์แอสเซทและฉาก 3 มิติ ดูข้อมูลเพิ่มเติม

ซื้อทางโทรศัพท์: 00 1800 019 215

คุณเป็นองค์กรธุรกิจใช่ไหม ขอคำปรึกษา

 

สถาบันอุดมศึกษาและมหาวิทยาลัย: ตอนนี้แอป Substance 3D รวมอยู่ในแผนการศึกษาของเราแล้ว

สำรวจแอปตระกูล Substance 3D

Substance 3D Modeler

ปั้นแต่งโมเดล 3 มิติบนเดสก์ท็อปและใน VR ได้ดั่งใจ

Substance 3D Sampler

เปลี่ยนภาพถ่ายให้เป็นโมเดลและวัสดุ 3 มิติ

Substance 3D Designer

ออกแบบแอสเซท 3 มิติแบบพาราเมตริกที่คุณควบคุมได้อย่างเต็มที่ด้วยความเป็นไปได้ซึ่งไม่มีที่สิ้นสุด

Substance 3D Painter

สร้างพื้นผิวโมเดล 3 มิติแบบเรียลไทม์ด้วยแอปมาตรฐานวงการแอปนี้

Substance 3D Stager

สร้างและเรนเดอร์ฉาก 3 มิติที่ล้ำสมัยในสตูดิโอเสมือนของคุณเอง

Substance 3D Assets

เลือกจากไลบรารีแอสเซท 3 มิติระดับไฮเอนด์ที่กำลังขยายจำนวนและผ่านการคัดสรรมาแล้ว

คำถามที่พบบ่อย

ซอฟต์แวร์การสร้างโมเดล 3 มิติจะช่วยให้คุณสร้างภาพแทนแบบดิจิทัลของวัตถุ 3 มิติได้ โดยซอฟต์แวร์จะใช้การคำนวณเชิงคณิตศาสตร์เพื่อเลียนแบบความลึก แสง พื้นผิว และอื่นๆ ทำให้สร้างรูปลักษณ์แบบ 3 มิติได้อย่างแท้จริง โมเดลเหล่านี้สามารถนำไปใช้ได้ในแอปพลิเคชันหลายรายการในหลายอุตสาหกรรม

ขณะนี้ Substance 3D Modeler ยังไม่พร้อมให้ให้งานบน macOS ดูรายการข้อกำหนดทางเทคนิคทั้งหมดได้ในเอกสาร

Modeler รองรับประเภทไฟล์ 3 มิติมาตรฐานส่วนใหญ่ ซึ่งรวมถึง OBJ, FBX, USD และ glTF ดูรายการรูปแบบไฟล์ที่รองรับทั้งหมดได้ในเอกสาร

มือใหม่อาจพบว่า Modeler นั้นเหมาะกับการเรียนรู้ เนื่องจากไม่ต้องคำนึงถึงเรื่องทางเทคนิคอย่างโพลีกอนและโทโพโลยีในการเริ่มปั้นวัตถุ Modeler มุ่งทำให้การสร้างโมเดล 3 มิติสัมผัสได้และเป็นธรรมชาติเหมือนกับการปั้นดินน้ำมันในโลกแห่งความเป็นจริง

หากต้องการนำเข้าตาข่ายไปยัง Modeler ให้ใช้ตัวเลือก "ไฟล์" > "นำเข้าตาข่าย" ในเมนู หรือใช้ปุ่มลัด ctrl + shift + m ทั้งนี้ Modeler รองรับประเภทไฟล์มาตรฐานส่วนใหญ่ ซึ่งรวมถึง OBJ, FBX, USD และ glTF นอกจากนี้ คุณยังสามารถนำเข้าฉาก Modeler ใดๆ ที่บันทึกเป็นไฟล์ SMOD ได้ด้วย

สร้างงานออกแบบที่โดดเด่นด้วย Substance 3D และ Illustrator