คุณเป็นองค์กรธุรกิจใช่ไหม โทรติดต่อเราเพื่อขอคำปรึกษาได้ที่ 800-915-9425
การสร้างแอสเซท 3 มิติ ไร้ขีดจำกัด
การสร้างแอสเซท 3 มิติ ไร้ขีดจำกัด
รับ Adobe Substance 3D Designer ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของแผนคอลเลกชัน Substance 3D ในราคาเพียง ฿1,906.74/เดือน
ค้นพบพลังแห่งการสร้างขั้นตอน
เมื่อใช้ Substance 3D Designer จะช่วยให้สร้างวัสดุและรูปแบบ ฟิลเตอร์รูปภาพ แสงสภาพแวดล้อม หรือแม้แต่โมเดล 3 มิติได้อย่างไร้รอยต่อ แอสเซทแต่ละรายการสามารถแสดงผลรูปแบบต่างๆ ได้ไม่จำกัด
มาตรฐานวงการสำหรับการเขียนวัสดุ
Substance 3D Designer ถูกใช้ในหลายวงการและเป็นหัวใจสำคัญของวิดีโอเกมและกระบวนการวัสดุวิชวลเอฟเฟกต์ส่วนใหญ่ วัสดุพาราเมตริกของ Substance ได้รับการสนับสนุนในเครื่องมือสร้างงาน 3 มิติส่วนใหญ่และจะรวมเข้ากับขั้นตอนการทำงานใดก็ได้อย่างราบรื่น ส่งวัสดุของคุณโดยตรงไปยัง Substance 3D Painter และ Stager
ไม่ทำลาย ไม่เป็นเชิงเส้น
ขั้นตอนการทำงานที่ใช้โหนดช่วยให้คุณใช้วิธีการต่างๆ ได้หลากหลาย ทุกขั้นตอนของกระบวนการสามารถแก้ไขได้ในภายหลัง ลองได้ทุกอย่าง ปรับได้ตลอดเวลา
ความเป็นไปได้ที่ไม่มีที่สิ้นสุด การผสมผสานที่ไร้ขีดจำกัด
Designer มาพร้อมกับไลบรารีโหนดที่สมบูรณ์เพื่อสร้างแอสเซทของคุณตั้งแต่เริ่มต้น สร้างและเรียนรู้จากวัสดุหลายพันรายการจากแอสเซทของ Substance 3D และแอสเซทชุมชนของ Substance 3D
เป็นได้มากกว่าแค่วัสดุ
สร้างโมเดล 3 มิติแบบไดนามิกหรือรวมองค์ประกอบที่มีอยู่ เช่น เส้นโค้งและโมเดล Kitbash สร้างแสงสภาพแวดล้อมแบบพาราเมตริกเพื่อใช้ในแอปที่รองรับโดย Substance 3D
ผสานรวมเข้ากับขั้นตอนการทำงานใดก็ได้
Designer มาพร้อมกับ API การเขียนสคริปต์ที่ครอบคลุม ดังนั้นคุณจึงสามารถปรับแต่งแอปได้ตามความต้องการ สร้างและแชร์ปลั๊กอินที่มีประสิทธิภาพด้วยอินเทอร์เฟสการเขียนสคริปต์ Python ในตัว สร้างเครื่องมือและกราฟยูทิลิตี้เพื่อเพิ่มพลังให้กับขั้นตอนของคุณ
ผสานรวมเข้ากับขั้นตอนการทำงานใดก็ได้
Designer มาพร้อมกับ API การเขียนสคริปต์ที่ครอบคลุม ดังนั้นคุณจึงสามารถปรับแต่งแอปได้ตามความต้องการ สร้างและแชร์ปลั๊กอินที่มีประสิทธิภาพด้วยอินเทอร์เฟสการเขียนสคริปต์ Python ในตัว สร้างเครื่องมือและกราฟยูทิลิตี้เพื่อเพิ่มพลังให้กับขั้นตอนของคุณ
ฟีเจอร์ใน Substance 3D Designer ช่วยให้คุณสามารถควบคุมการเขียนสำหรับการสร้างวัสดุและอื่นๆ ได้อย่างสมบูรณ์
ไลบรารีเนื้อหาที่เติบโตขึ้นเรื่อยๆ
เข้าถึงโหนดและฟิลเตอร์หลายร้อยรายการ สร้างพื้นผิวใดอะไรก็ได้ด้วยเสียงและรูปแบบที่เป็นเอกลักษณ์และสุ่มได้
การสร้างแสง HDR
สร้างขั้นตอนการจัดแสงแบบพาราเมตริกโดยใช้แสงตามขั้นตอนหรือภาพถ่าย 360 องศา
การจัดการสี
ใช้ประโยชน์จากการสนับสนุน Pantone และ OpenColorIO
รองรับ MDL
สร้างวัสดุ MDL ด้วยกราฟเงาแบบเฉพาะ
ส่งออก
ส่งวัสดุและฟิลเตอร์ไปยังแอปพลิเคชัน Substance 3D อื่นๆ ซึ่งช่วยให้คุณสามารถทำซ้ำในบริบทด้วย Designer
การสร้างโมเดลแบบพาราเมตริก (รุ่นเบต้า)
กราฟนี้ช่วยให้คุณสร้างโมเดล 3 มิติแบบไดนามิกที่ปรับแต่งได้