ปลั๊กอิน Adobe Substance 3D
ผสานรวมวัสดุ Substance 3D เข้ากับเวิร์กโฟลว์ของคุณ
ปลั๊กอินการออกแบบ 3 มิติสำหรับเอนจินเกม
ใช้วัสดุของ Substance ในเอนจินเกมข้ามแพลตฟอร์มขนาดใหญ่
──────────────
ปลั๊กอิน 3 มิติสำหรับการออกแบบ การสร้างโมเดล และการจำลอง
ลากและปล่อย ปรับใช้ และแสดงภาพวัสดุของ Substance ขณะออกแบบหรือจำลองโมเดลของคุณในแอปพลิเคชันที่คุณชื่นชอบได้อย่างง่ายดาย
──────────────
การแสดงภาพ การจัดฉาก และภาพเคลื่อนไหว
นำเข้าและดูวัสดุของ Substance ในงานออกแบบของคุณแบบเรียลไทม์ขณะเรนเดอร์งานในแอปพลิเคชันสำหรับแสดงภาพที่คุณชื่นชอบได้อย่างง่ายดาย
──────────────
การออกอากาศและถ่ายทอดสดงานกิจกรรม
ใช้วัสดุของ Substance ในแอปพลิเคชันของคุณที่เน้นด้านการแพร่ภาพออกอากาศ แสดงผลงาน และแสดงสดโดยเฉพาะเพื่อให้ได้ประสบการณ์การแพร่ภาพสดคุณภาพสูง
───────────────
เอนจินสำหรับการเรนเดอร์
วัสดุของ Substance จะยังคงเหมือนเดิมไม่ว่าคุณจะใช้เอนจินสำหรับการเรนเดอร์ใดก็ตาม
──────────────
ดูหรือแชร์
ใช้วัสดุของ Substance สำหรับการเตรียมข้อมูลการพิมพ์ 3 มิติ และตัวอย่างจากไลบรารีวัสดุหรือมาร์เก็ตเพลส
──────────────
ส่วนเสริม Mixamo สำหรับ Blender
ส่วนเสริมในการควบคุมการจัดท่าทางอัตโนมัติของ Blender นี้ใช้งานได้กับตัวละครที่มีการใส่กระดูกแบบอัตโนมัติด้วยบริการของ Mixamo ส่วนเสริมนี้มีโซลูชันแบบคลิกเดียวในการสร้างการควบคุมการจัดท่าทางแบบ IK และผสานหรือลบเอฟเฟกต์ของภาพเคลื่อนไหวให้กับการจัดท่าและโครงของตัวละคร