เริ่มต้นใช้งาน {{substance}} 3D ใน Omniverse
ขณะนี้ {{adobe-substance-3d}} Painter Connector และการรองรับ SBSAR พร้อมใช้งานพร้อมสิทธิ์การใช้งาน NVIDIA Omniverse ทั้งหมด
NVIDIA Omniverse™ เป็นฮับในการเชื่อมต่อกันระหว่างเครื่องมือ 3 มิติที่คุณมีอยู่ โดยมีการเปลี่ยนไปป์ไลน์แบบเส้นตรงเป็นการสร้างสรรค์ที่มีการซิงค์แบบเรียลไทม์ {{substance}} 3D และ Omniverse สามารถทำงานร่วมกันได้ด้วยการรองรับวัสดุของ {{substance}} แบบเนทีฟและ {{substance}} 3D Painter Connector
ขณะนี้ Omniverse รองรับไฟล์ SBSAR แบบเนทีฟ โดยทำให้คุณสามารถโหลด ปรับใช้ และปรับแต่งวัสดุพาราเมตริกของ Substance ได้ใน Omniverse Create
ศิลปินสามารถตั้งค่าการเชื่อมต่อระหว่าง {{substance-3d-painter}} และ Omniverse Create แบบเรียลไทม์เพื่อปรับใช้การดำเนินการสร้างพื้นผิวที่มีใน Painter ให้ส่งผลไปยังแอสเซทของ Omniverse ได้โดยตรง
ศิลปินสามารถทำงานร่วมกันกับแอสเซทและฉากที่สร้างขึ้นโดยใช้ {{substance}} 3D และ Omniverse ด้วย Universal Scene Description (USD) โดยไม่เป็นการทำลายของเดิม
ขณะนี้ {{adobe-substance-3d}} Painter Connector และการรองรับ SBSAR พร้อมใช้งานพร้อมสิทธิ์การใช้งาน NVIDIA Omniverse ทั้งหมด