รับ Stager ในแผนคอลเลกชัน Adobe Substance 3D ในราคาเพียง
นำเสนอโครงการของคุณได้ราวกับใช้การถ่ายภาพในโลกจริง
จัดแสงได้อย่างง่ายดาย
ปรับแสงด้วยโปรแกรมแก้ไขแสงสภาพแวดล้อมหรือเพิ่มแสงทางกายภาพให้กับฉากของคุณด้วยตนเอง
รองรับรูปแบบที่หลากหลาย
เพลิดเพลินกับการรองรับรูปแบบที่หลากหลายตั้งแต่ CAD ไปจนถึง USD, gLTF และอื่นๆ
ความสมจริงทางฟิสิกส์
จัดฉากการชนกันของวัตถุขณะวางอยู่กับที่และเคลื่อนไหวได้อย่างสมจริง
นำเสนอโครงการ
นำเข้าโครงการจาก Painter ไปยัง Stager ได้ในคลิกเดียว
พื้นที่ทำงานแบบอินเทอร์แอคทีฟ
สลับระหว่างการเรนเดอร์แบบเรียลไทม์และการติดตามเส้นทางแบบอินเทอร์แอคทีฟในขณะที่รักษาคุณภาพของภาพไว้ในระดับสูง
ค้นหาแผนที่เหมาะกับคุณ
คอลเลกชัน Substance 3D
สำหรับบุคคล
(รวม VAT)
สร้างโมเดล พื้นผิว รวมถึงเรนเดอร์แอสเซทและฉาก 3 มิติ ดาวน์โหลดแอสเซท 3 มิติ 50 รายการต่อเดือน ดูข้อมูลเพิ่มเติม
คอลเลกชัน Substance 3D
สำหรับทีม
ต่อสิทธิ์การใช้งาน (รวม VAT)
สร้างโมเดล สร้างพื้นผิว และเรนเดอร์แอสเซทและฉาก 3 มิติ ดาวน์โหลดแอสเซท 3 มิติ 100 รายการต่อเดือน ดูข้อมูลเพิ่มเติม
คอลเลกชัน Substance 3D
สำหรับนักเรียนและครู
ฟรี
สร้างโมเดล พื้นผิว รวมถึงเรนเดอร์แอสเซทและฉาก 3 มิติ ดูข้อมูลเพิ่มเติม
ซื้อทางโทรศัพท์: 00 1800 019 215
คุณเป็นองค์กรธุรกิจใช่ไหม ขอคำปรึกษา
สถาบันอุดมศึกษาและมหาวิทยาลัย: ตอนนี้แอป Substance 3D รวมอยู่ในแผนการศึกษาของเราแล้ว
สำรวจแอปตระกูล Substance 3D
ปั้นแต่งโมเดล 3 มิติบนเดสก์ท็อปและใน VR ได้ดั่งใจ
เปลี่ยนภาพถ่ายให้เป็นโมเดลและวัสดุ 3 มิติ
ออกแบบแอสเซท 3 มิติแบบพาราเมตริกที่คุณควบคุมได้อย่างเต็มที่ด้วยความเป็นไปได้ซึ่งไม่มีที่สิ้นสุด
สร้างพื้นผิวโมเดล 3 มิติแบบเรียลไทม์ด้วยแอปมาตรฐานวงการแอปนี้
สร้างและเรนเดอร์ฉาก 3 มิติที่ล้ำสมัยในสตูดิโอเสมือนของคุณเอง
เลือกจากไลบรารีแอสเซท 3 มิติระดับไฮเอนด์ที่กำลังขยายจำนวนและผ่านการคัดสรรมาแล้ว
คำถามที่พบบ่อย
ซอฟต์แวร์การจัดฉากจำลองช่วยให้คุณนำเข้าแอสเซท 3 มิติแล้วจัดวางและจัดฉากเพื่อสร้างฉากขึ้นได้ ผู้ใช้สามารถเพิ่มแสงเพื่อปรับแต่งลักษณะของฉากเพิ่มเติมได้ โดยทั่วไปแล้ว ซอฟต์แวร์การจัดฉากจำลองจะใช้ระบบแบบใช้กล้องเพื่อให้ผู้ใช้จัดภาพสำหรับการเรนเดอร์ได้ Substance 3D Stager คือโซลูชันของ Adobe สำหรับการเรนเดอร์ 3 มิติที่เสมือนจริง
Adobe Dimension เป็นแอปพลิเคชัน 3 มิติสำหรับวัตถุระสงค์ทั่วไป แม้ว่า Substance 3D Stager จะมีจุดที่เหมือนกับ Dimension อยู่มากมาย แต่ Stager ได้รับการออกแบบมาให้มีเครื่องมือขั้นสูงมากขึ้นเพื่อมาช่วยเสริมหลายๆ แอปของ Adobe Substance 3D Stager ใช้ Render Engine ของ Adobe Mercury ที่ได้รับการปรับปรุงแล้วซึ่งมีคุณภาพรูปภาพที่น่าทึ่งและเสมือนจริง นอกจากนี้ Stager ยังมีฟีเจอร์ขั้นสูง เช่น Collision ในระหว่างการจัดฉาก และ Ray Tracing
Substance 3D Stager รองรับอุปกรณ์ Apple ARM (M1) ในโหมดการจำลองเท่านั้น ทั้งนี้ โหมดการจำลองอาจส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพการทำงานของแอปพลิเคชัน ขณะนี้เรายังไม่มีวันที่ที่จะเปิดตัวการรองรับแบบเนทีฟ
Substance 3D Stager ใช้ Render Engine ของ Adobe Mercury Mercury เป็นเครื่องมือเรนเดอร์ที่ผสมผสานหลายเทคนิค ช่วยให้ผู้ใช้สามารถสลับไปมาระหว่างการเรนเดอร์แบบเรียลไทม์และ Ray Tracing ได้ โดยแต่ละตัวเลือกจะมีการตั้งค่าที่ใช้ร่วมกันเพื่อให้เปลี่ยนโหมดได้อย่างลื่นไหล การเรนเดอร์แบบเรียลไทม์จะให้ความสำคัญกับเฟรมเรตแบบอินเทอร์แอกทีฟ แต่ก็ยังมุ่งเน้นให้งานออกมาสวยงามที่สุด จึงเป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับการทดสอบการเรนเดอร์ และลดเวลาในการดำเนินการของโครงการ Ray Tracing เป็นเทคนิคการเรนเดอร์ที่มีประสิทธิภาพซึ่งใช้การยิงลำแสงดิจิทัลเข้าไปในฉากเพื่อเก็บข้อมูลเกี่ยวกับฉากให้ถูกต้องแม่นยำยิ่งขึ้นและเลียนแบบแสงในโลกแห่งความเป็นจริง
ขณะนี้ Substance 3D Stager เชื่อมต่อกับแอปของ Adobe หลายแอปโดยตรง ทำให้การทำงานระหว่างแอปเป็นเรื่องง่าย ปัจจุบันแอปที่เชื่อมต่อได้แก่ Substance 3D Painter, Substance 3D Sampler, Substance 3D Designer และ Adobe Aero โดยบางแอปจะมีปลั๊กอินที่สามารถใช้งานกับแอปพลิเคชันจากภายนอก เช่น Unreal Engine