Maverick มีรูปแบบหลักอยู่สองรูปแบบ:

  1. Maverick Studio สำหรับผู้ใช้ CAD และนักออกแบบผลิตภัณฑ์
  2. Maverick Indie สำหรับศิลปิน CG และผู้เชี่ยวชาญด้านการเรนเดอร์โดยทั่วไป
ด้วยการผสานการทำงานของ {{substance}} ใน Maverick ขณะนี้คุณจึงสามารถนำเข้าและใช้วัสดุ {{substance}} คุณภาพสูงได้อย่างง่ายดาย การรองรับ {{substance}} ทำให้คุณสามารถยกระดับการจำลองภาพวัสดุที่สมจริงราวภาพถ่ายได้

ลองดูการรองรับแบบเนทีฟสำหรับไฟล์ Substance SBSAR ของ Maverick

MAVERICK RENDER: ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับ 15 01 SUBSTANCE SBSAR

ด้วยการผสานการทำงานของ {{substance}} คุณจึงสามารถลากและปล่อยวัสดุใดก็ได้ของ {{substance}} (.sbsar) ลงบนวัตถุใน Maverick Indie หรือ Maverick Studio ปรับความละเอียดของพื้นผิว (สูงสุด 4K) เลือกพรีเซ็ตและปรับแต่งพารามิเตอร์: เมื่อมีการแก้ไขค่า คุณจะเห็นรูปแบบต่างๆ แบบเรียลไทม์ในโปรแกรมดูของ Maverick

ลองดูตัวอย่างที่ใช้งานได้จริงในการใช้ {{substance}} ใน Maverick:

MAVERICK RENDER: ตัวอย่างที่ใช้งานได้จริงของ 15 02 SUBSTANCE SBSAR

นอกจากนี้ Maverick ยังได้เพิ่มเวิร์กโฟลว์แบบ “คลิกเดียว” เพื่อให้นำเข้าโมเดลจาก {{substance}} 3D Painter ได้อย่างง่ายดาย ดังนั้นศิลปินจึงเพิ่มความสว่างและเรนเดอร์โมเดลรวมถึงวัสดุให้มีคุณภาพสวยงามเสมือนจริงได้โดยง่าย

MAVERICK INDIE: การนำเข้า 01 SUBSTANCE PAINTER

{{adobe-substance-3d}} in Maverick Render1

Check out the Maverick’s native support for Substance SBSAR files2

Check out a practical example using {{substance}} in Maverick:2

ลองดู บทช่วยสอน Maverick บน YouTube

ลิงก์ฝ่ายสนับสนุน:

ส่งอีเมลไปที่ gorilla@maverickrender.com
พูดคุยผ่านเว็บไซต์ของเรา www.maverickrender.com

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection-grey