#234D37
{{adobe-substance-3d}} ใน Maverick Render
Maverick คือแอปพลิเคชันแบบสแตนด์อโลนที่มุ่งเน้นไปที่การแสดงภาพผลิตภัณฑ์แบบ 3 มิติ ซึ่งทำให้นักออกแบบ วิศวกร และผู้เชี่ยวชาญด้านการตลาดสามารถทำโปรเจกต์ให้เป็นรูปเป็นร่างด้วยความสะดวกในการใช้งาน คุณภาพ และความเร็วที่ไม่เคยมีมาก่อนอย่างแท้จริง Maverick Render มีการทำงานที่อิงตาม GPU อย่างเต็มรูปแบบ ทั้งยังปราศจากอคติ และตรงตามขนาดจริง

Maverick มีรูปแบบหลักอยู่สองรูปแบบ:
- Maverick Studio สำหรับผู้ใช้ CAD และนักออกแบบผลิตภัณฑ์
- Maverick Indie สำหรับศิลปิน CG และผู้เชี่ยวชาญด้านการเรนเดอร์โดยทั่วไป
ด้วยการผสานการทำงานของ {{substance}} ใน Maverick ขณะนี้คุณจึงสามารถนำเข้าและใช้วัสดุ {{substance}} คุณภาพสูงได้อย่างง่ายดาย การรองรับ {{substance}} ทำให้คุณสามารถยกระดับการจำลองภาพวัสดุที่สมจริงราวภาพถ่ายได้
ลองดูการรองรับแบบเนทีฟสำหรับไฟล์ Substance SBSAR ของ Maverick
ด้วยการผสานการทำงานของ {{substance}} คุณจึงสามารถลากและปล่อยวัสดุใดก็ได้ของ {{substance}} (.sbsar) ลงบนวัตถุใน Maverick Indie หรือ Maverick Studio ปรับความละเอียดของพื้นผิว (สูงสุด 4K) เลือกพรีเซ็ตและปรับแต่งพารามิเตอร์: เมื่อมีการแก้ไขค่า คุณจะเห็นรูปแบบต่างๆ แบบเรียลไทม์ในโปรแกรมดูของ Maverick
ลองดูตัวอย่างที่ใช้งานได้จริงในการใช้ {{substance}} ใน Maverick:
นอกจากนี้ Maverick ยังได้เพิ่มเวิร์กโฟลว์แบบ “คลิกเดียว” เพื่อให้นำเข้าโมเดลจาก {{substance}} 3D Painter ได้อย่างง่ายดาย ดังนั้นศิลปินจึงเพิ่มความสว่างและเรนเดอร์โมเดลรวมถึงวัสดุให้มีคุณภาพสวยงามเสมือนจริงได้โดยง่าย
MAVERICK INDIE: การนำเข้า 01 SUBSTANCE PAINTER
{{adobe-substance-3d}} in Maverick Render1
Check out the Maverick’s native support for Substance SBSAR files2
Check out a practical example using {{substance}} in Maverick:2
ลิงก์ฝ่ายสนับสนุน:
ส่งอีเมลไปที่ gorilla@maverickrender.com
พูดคุยผ่านเว็บไซต์ของเรา www.maverickrender.com