Thea Substance Converter สำหรับ {{adobe-substance-3d}} ใน Thea Render
Thea {{substance}} Converter ทำให้คุณสามารถสร้าง วัสดุ Thea ได้จากไฟล์ {{substance}} (.sbsar) คุณสามารถใช้พารามิเตอร์ที่ส่งออกด้วยไฟล์ {{substance}} เพื่อเปลี่ยนรูปลักษณ์ของพื้นผิวและยังสามารถดูภาพตัวอย่างของวัสดุ Thea ที่สร้างขึ้นได้ก่อนที่คุณจะบันทึกผลลัพธ์สุดท้าย คุณสามารถ ใช้ไฟล์ {{substance}} ชนิดใดก็ได้ แต่หากเป็นไฟล์วัสดุของ {{substance}} ที่มีการอิงตามเทมเพลต PBR “ความเป็นโลหะ/ความหยาบ” จะช่วยให้มั่นใจได้ว่าวัสดุ Thea ที่สร้างขึ้นจะมีขนาด อิงตามขนาดจริง ด้วยเช่นกัน


ภาพตัวอย่างพื้นผิว {{substance}}
Textures Viewer แสดงให้เห็นถึงพื้นผิวที่สร้างขึ้นจาก {{substance}} Engine แต่ละพื้นผิวจะมีแท็บที่ต่างกัน ซึ่งแต่ละแท็บจะมีชื่อตัวระบุพื้นผิว (ระบุอยู่ใน Substance)

พารามิเตอร์ {{substance}}
คุณสามารถปรับแต่งค่าเหล่านี้ได้ ซึ่งระบบจะสร้างพื้นผิวที่ได้รับผลจากการปรับขึ้นใหม่โดยทันที คุณจึงสามารถเห็นความเปลี่ยนแปลงของผลลัพธ์สุดท้ายที่เกิดขึ้นได้ ตัวเลือกที่พร้อมใช้งานจะมีความเกี่ยวข้องกันอย่างมากกับโครงสร้างของวัสดุ ดังนั้นตัวเลือกเหล่านี้จึงมักแตกต่างกันไปในแต่ละไฟล์

ฟีเจอร์ที่ไม่เหมือนใคร
คุณสามารถเปลี่ยนไฟล์ให้เป็น {{substance}} ได้จากภายในโปรแกรมแปลง ด้วยการใช้ประโยชน์จาก {{substance}} Engine ระบบจะปรับใช้ผลลัพธ์ไปยังวัสดุของ Thea ได้โดยอัตโนมัติ ซึ่งผู้ใช้จะสามารถดูภาพตัวอย่างจากการตั้งค่าที่ต่างกันได้ วัสดุตามขนาดจริงที่ออกแบบโดยเทมเพลต “ความเป็นโลหะ/ความหยาบ” จะมีการแปลงเป็นวัสดุที่เทียบเท่ากันในระบบวัสดุของ Thea โดยอัตโนมัติ นอกจากนี้ ผู้ใช้ยังสามารถสร้างการผสมผสานด้วยตนเองได้ แม้จะไม่รับประกันว่าผลลัพธ์จะออกมาตรงตามขนาดจริงหรือไม่ ระบบยังรองรับการแปลงไฟล์ {{substance}} ที่อิงตาม “ความเป็นโลหะ/ความหยาบ” ทีละหลายไฟล์ให้เป็นวัสดุ Thea หรือแพ็ควัสดุ Thea ได้อีกด้วย