preview of wood flooring generated in the substance engine

ภาพตัวอย่างพื้นผิว {{substance}}

Textures Viewer แสดงให้เห็นถึงพื้นผิวที่สร้างขึ้นจาก {{substance}} Engine แต่ละพื้นผิวจะมีแท็บที่ต่างกัน ซึ่งแต่ละแท็บจะมีชื่อตัวระบุพื้นผิว (ระบุอยู่ใน Substance)

screenshot of the parameters available for adjustement

พารามิเตอร์ {{substance}}

คุณสามารถปรับแต่งค่าเหล่านี้ได้ ซึ่งระบบจะสร้างพื้นผิวที่ได้รับผลจากการปรับขึ้นใหม่โดยทันที คุณจึงสามารถเห็นความเปลี่ยนแปลงของผลลัพธ์สุดท้ายที่เกิดขึ้นได้ ตัวเลือกที่พร้อมใช้งานจะมีความเกี่ยวข้องกันอย่างมากกับโครงสร้างของวัสดุ ดังนั้นตัวเลือกเหล่านี้จึงมักแตกต่างกันไปในแต่ละไฟล์

alternate view of the adjustment options available in the tool

ฟีเจอร์ที่ไม่เหมือนใคร

คุณสามารถเปลี่ยนไฟล์ให้เป็น {{substance}} ได้จากภายในโปรแกรมแปลง ด้วยการใช้ประโยชน์จาก {{substance}} Engine ระบบจะปรับใช้ผลลัพธ์ไปยังวัสดุของ Thea ได้โดยอัตโนมัติ ซึ่งผู้ใช้จะสามารถดูภาพตัวอย่างจากการตั้งค่าที่ต่างกันได้ วัสดุตามขนาดจริงที่ออกแบบโดยเทมเพลต “ความเป็นโลหะ/ความหยาบ” จะมีการแปลงเป็นวัสดุที่เทียบเท่ากันในระบบวัสดุของ Thea โดยอัตโนมัติ นอกจากนี้ ผู้ใช้ยังสามารถสร้างการผสมผสานด้วยตนเองได้ แม้จะไม่รับประกันว่าผลลัพธ์จะออกมาตรงตามขนาดจริงหรือไม่ ระบบยังรองรับการแปลงไฟล์ {{substance}} ที่อิงตาม “ความเป็นโลหะ/ความหยาบ” ทีละหลายไฟล์ให้เป็นวัสดุ Thea หรือแพ็ควัสดุ Thea ได้อีกด้วย

Thea Substance Converter - เริ่มต้นใช้งาน

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection-grey