{{adobe-substance-3d}} สำหรับ Unity
ปลั๊กอิน {{substance-3d}} ใหม่ที่ผ่านการปรับปรุงใหม่สำหรับ Unity ช่วยให้คุณสามารถ โหลด ปรับใช้ และปรับแต่งวัสดุพาราเมตริกของ {{substance}} ได้โดยตรงใน Unity

วัสดุของ {{substance}} ช่วยให้คุณสามารถทำงานได้รวดเร็วและมีประสิทธิภาพมากขึ้น ไม่ว่าคุณจะกำลังสร้างเกม งานจำลองภาพทางสถาปัตยกรรม หรือความเป็นจริงเสมือนก็ตาม
เราอดใจรอดูไม่ไหวแล้วว่าประสบการณ์ที่ดื่มด่ำที่คุณจะสร้างขึ้นโดยใช้วัสดุของ {{adobe-substance-3d}} จะออกมาเป็นอย่างไร
ปรับแต่งวัสดุ
ปรับแต่งไฟล์ SBSAR ได้โดยตรงใน Unity เพื่อให้เลือกสรรรูปลักษณ์ที่หลากหลายได้อย่างรวดเร็ว
พารามิเตอร์ {{substance}} ทำให้คุณสามารถ อัปเดตพื้นผิวแบบเรียลไทม์ ได้ที่เครื่องมือแก้ไขหรือแบบรันไทม์
นำเข้าและปรับแต่งวัสดุ {{substance}} 3D ที่อิงจากขนาดจริงใน {{substance-3d-designer}} ด้วยด้วยการรองรับ Unity Standard และ Standard Shader (จุดตกกระทบแสง)
เข้าถึงไลบรารี {{substance-3d-assets}}
เข้าถึงวัสดุความละเอียด 4K คุณภาพสูงที่สามารถปรับแต่งได้และพร้อมส่งออกกว่า 10,000 รายการที่มีการตั้งค่าล่วงหน้าในไลบรารี {{substance-3d-assets}}
คุณสามารถสำรวจดูแอสเซทที่ได้รับการสนับสนุนในชุมชนได้ในไลบรารีแอสเซทชุมชน
แพลตฟอร์ม {{substance-3d-assets}} คือไลบรารีขนาดใหญ่ที่มีวัสดุ {{substance}} คุณภาพสูงที่พร้อมสำหรับการเรนเดอร์ตามจริงและสามารถเข้าถึงได้โดยตรงใน Unity ผ่านทางปลั๊กอิน {{substance-3d}}
ไฟล์ {{substance-3d}} ที่ปรับแต่งได้เหล่านี้สามารถนำมาปรับให้เข้ากับโปรเจกต์ที่หลากหลายได้อย่างง่ายดาย
วัสดุ {{substance-3d}} สามารถแสดงได้ในความละเอียดต่างๆ โดยขึ้นอยู่กับเป้าหมาย เช่น บนเดสก์ท็อปหรือมือถือ คุณสามารถเปลี่ยนความละเอียดของวัสดุ {{substance}} และเห็นผลลัพธ์จากการเปลี่ยนแปลงในฉากโดยทันที
นอกจากนี้คุณยังสามารถอัปเดตวัสดุ {{substance-3d}} ที่รันไทม์ได้โดยใช้สคริปต์ C#