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Centros de educación superior y universidades: las aplicaciones de Substance 3D ahora se incluyen en nuestros planes para el sector educativo
Explora la gama de aplicaciones de Substance 3D.
Esculpe modelos en 3D de forma intuitiva en el escritorio y en RV.
Transforma fotos en modelos en 3D y materiales.
Diseña activos en 3D paramétricos con total control e infinitas posibilidades.
Texturiza modelos en 3D en tiempo real con la aplicación más usada del sector.
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Preguntas frecuentes.
El software de modelado en 3D permite crear representaciones digitales de objetos tridimensionales. Este software utiliza cálculos matemáticos para imitar la profundidad, la iluminación, las texturas, etc., creando la apariencia de un auténtico 3D. Estos modelos pueden utilizarse para diversas aplicaciones en muchos sectores.
Actualmente, Substance 3D Modeler no está disponible para macOS. Puedes encontrar la lista completa de requisitos técnicos en la documentación.
Modeler admite la mayoría de los tipos de archivos 3D estándar, incluidos OBJ, FBX, USD y glTF. Puedes encontrar la lista de formatos de archivo compatibles en la documentación.
Modeler puede ser adecuado para el aprendizaje de los principiantes, ya que no requiere preocupaciones técnicas sobre polígonos y topología para empezar a dar forma a los objetos. Modeler pretende que el modelado en 3D sea tan gestual y natural como esculpir arcilla en la vida real.
Para importar una malla en Modeler, utiliza la opción Archivo > Importar malla del menú, o el atajo de teclado Ctrl + Mayús + m. Modeler admite la mayoría de los tipos de archivo estándar, incluidos OBJ, FBX, USD y glTF. También puedes importar escenas de Modeler que estén guardadas como archivos SMOD.