Wtyczka do projektowania grafiki 3D dla mechanizmów gier

Materiałów Substance możesz używać w największych mechanizmach gier obsługujących wiele platform.

──────────────

#f5f5f5

Wtyczki 3D do grafiki, modelowania i symulacji

Materiały Substance możesz w prosty sposób przeciągać i upuszczać, nakładać oraz wizualizować podczas projektowania lub symulowania modeli w ulubionych aplikacjach.

──────────────

Wizualizacja, budowanie scen i animowanie

Materiały Substance możesz importować do projektu w czasie rzeczywistym — podczas renderowania w ulubionych narzędziach do wizualizacji.

──────────────

#f5f5f5

Transmisje i wydarzenia na żywo

Materiały Substance używane w aplikacjach przeznaczonych do obsługi transmisji, programów i wydarzeń pozwalają osiągać doskonałą jakość wizualną przekazów realizowanych na żywo.

───────────────

Mechanizmy renderowania

Materiały Substance wyglądają tak samo niezależnie od używanego mechanizmu renderowania.

──────────────

#f5f5f5

Wyświetlanie i udostępnianie

Materiałów Substance możesz używać podczas przygotowywania danych do druku 3D, stosując próbki z bibliotek i giełd materiałów.

──────────────

#ffffff

Dodatek Mixamo do programu Blender

Ten dodatek do obsługi automatycznej konstrukcji sterującej dla programu Blender współpracuje z postaciami, dla których automatycznie utworzono konstrukcję w usłudze Mixamo. Pozwala on jednym kliknięciem utworzyć konstrukcję do sterowania kinematyką odwrotną, a także przenosić animacje między konstrukcją sterującą postacią a szkieletem.

Dowiedz się więcej