Istnieją dwie wersje aplikacji Maverick:

  1. Maverick Studio dla użytkowników programów CAD i osób projektujących produkty
  2. Maverick Indie dla artystów tworzących grafikę komputerową i osób renderujących różnorodne zasoby
Dzięki integracji kolekcji {{substance}} z mechanizmem Maverick możesz z łatwością importować i stosować wysokiej jakości materiały {{substance}}. Obsługa kolekcji {{substance}} zapewnia wyższy poziom fotorealistycznej wizualizacji materiałów.

Zapoznaj się z natywną obsługą plików SBSAR kolekcji Substance w mechanizmie Maverick

MAVERICK RENDER: 15 01 WPROWADZENIE DO PLIKÓW SUBSTANCE SBSAR

Dzięki integracji kolekcji {{substance}} dowolne materiały {{substance}} możesz przeciągnąć i upuścić na obiekcie w aplikacji Maverick Indie lub Maverick Studio. Gdy modyfikujesz wartości — dostosowując rozdzielczość tekstur (do 4K), wybierając ustawienie predefiniowane i dostrajając parametry — warianty są wyświetlane w czasie rzeczywistym w przeglądarce Maverick.

Zapoznaj się z przykładem praktycznym użycia mechanizmu {{substance}} w aplikacji Maverick:

MAVERICK RENDER: 15 02 PRZYKŁAD PRAKTYCZNY UŻYCIA PLIKU SUBSTANCE SBSAR

W aplikacji Maverick dodano również obiegi pracy, które wymagają tylko jednego kliknięcia do zaimportowania modeli z modułu {{substance}} 3D Painter. Ułatwia to artystom oświetlanie i renderowanie modeli oraz materiałów z jakością fotorealistyczną.

MAVERICK INDIE: 01 IMPORTOWANIE Z MODUŁU SUBSTANCE PAINTER

{{adobe-substance-3d}} in Maverick Render1

Check out the Maverick’s native support for Substance SBSAR files2

Check out a practical example using {{substance}} in Maverick:2

Zapoznaj się z samouczkami dotyczącymi mechanizmu Maverick w serwisie YouTube

Łącza do pomocy technicznej:

Napisz na adres gorilla@maverickrender.com
Użyj czatu w naszej witrynie: www.maverickrender.com

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection-grey