https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/merch/products/substance3d/sticky-banner/default

#eeeeee

Zapoznanie z podstawami modułu Substance 3D Sampler

Dzięki samouczkom wideo na temat podstawowych czynności łatwiej rozwiniesz swoje pomysły. Dowiesz się, jak przy użyciu funkcji rejestracji obiektów 3D przekształcać fotografie w realistyczne materiały, modele i światła HDR.

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/modals/videos/products/substance3d/s3d-sa-discover#playmodal1 | Łącze do obrazu | :play:

Od fizycznych próbek do realistycznych materiałów cyfrowych

Inteligentne narzędzia umożliwiają obsługę kafelków, usuwanie zawinięć i dopracowywanie szczegółów powierzchni, dzięki czemu powstają idealne repliki cyfrowe. Twórz fotorealistyczne materiały przy użyciu skanera albo bez niego.

Łączenie i mieszanie materiałów

Mieszając materiały przy użyciu filtrów, możesz tworzyć zaawansowane powierzchnie.

próbkowane materiały 3D utworzone za pomocą programu do fotogrametrii
liście tropikalne próbkowane przy użyciu programu do rejestracji obiektów 3D

Dostęp do bogatej biblioteki zawartości

Połączenie próbkowanych zasobów z plikami z biblioteki Substance 3D Assets daje nieskończone możliwości.

#333333

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/assets/img/product-icons/svg/photoshop-64.svg | Photoshop

Błyskawiczna obróbka grafiki 3D

Korzystaj z filtrów i generatorów modułu Substance 3D Designer, twórz środowiska w module Stager lub wysyłaj zasoby do modułu Painter, aby dopracować ich powierzchnie. Dane wejściowe możesz edytować bezpośrednio w programie Adobe Photoshop.

Dowiedz się więcej

Funkcje modułu Sampler uzupełniające przybornik digitalizacji

Sztuczna inteligencja do przetwarzania skanów

Funkcja konwersji obrazu na materiał usuwa cienie oraz generuje mapy albedo, nierówności, normalnych i przemieszczeń.

Otwarty ekosystem

Swobodne używanie zawartości Zawartość możesz łatwo wysyłać do innych narzędzi, takich jak Stager i Painter.

Tworzenie oświetlenia opartego na obrazie

Program pozwala w czasie rzeczywistym przekształcać obrazy 360 stopni w środowiska oświetleniowe HDR. Umożliwia też dodawanie efektów i innych świateł.

Od próbki do realistycznego materiału cyfrowego

Inteligentne narzędzia umożliwiają obsługę kafelków, usuwanie zawinięć i dopracowywanie szczegółów powierzchni, dzięki czemu powstają idealne repliki cyfrowe. Twórz fotorealistyczne materiały przy użyciu skanera albo bez niego.

Edytowanie w programie Photoshop

Obraz możesz wysłać do obróbki w programie Adobe Photoshop. Efekty zmian będą od razu widoczne w module Sampler.

Efekty parametryczne

Oprogramowanie umożliwia łączenie efektów starzenia i środowiska naturalnego, takich jak śnieg czy mech, a także mieszanie tkanin, wzorków i zeskanowanych materiałów z istniejącymi powierzchniami.

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/merch/products/substance3d/merch-card/segment-blade

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/s3d-family-apps-blade-grey-links

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/sampler-faq

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/campaign/default