Projektowanie i modelowanie produktów 3D — Substance 3D

Analogowe narzędzia do projektowania są dziś nostalgiczną rzadkością. Prawie wszystko, co wytwarzamy, zostało opracowane przy użyciu narzędzi cyfrowych.

3D render of several falling smartphones with different cases
Jednak poziom realizmu teksturowania i wizualizacji zawsze był piętą achillesową tych procesów. Prezentowanie koncepcji w fotorealistyczny sposób wciąż jest żmudnym i czasochłonnym zadaniem dla projektantów w przemyśle.

Zalety oprogramowania 3D w projektowaniu produktów

Dokładne odzwierciedlenie cech projektu wpływa na ich jakość na późniejszych etapach procesu produkcji. Często zdarza się, że elementy projektów opracowane podczas tworzenia jego ogólnych zarysów nie trafiają do grafików 2D i 3D, którzy muszą wtedy tworzyć zasoby od podstaw. Na ogólną jakość produktu w znacznym stopniu wpływa jakość i precyzja ilustracji koncepcyjnych, która zależy od dokładności wizualizacji.

Obieg pracy oparty na środowisku 3D znacznie redukuje koszty związane z rozwojem i prototypowaniem projektu, jednocześnie przyspieszając te etapy. Zaawansowane materiały i mechanizmy renderowania 3D umożliwiają projektantom tworzenie precyzyjnych wizualizacji produktów oraz ukazywanie ich w odpowiednim kontekście już na wczesnych etapach pracy, a także pomagają w rozwijaniu kolejnych wersji.

Gdy wszyscy uczestnicy projektu mogą go przeglądać w trzech wymiarach, pozwala to unikać dodatkowych kosztów i opóźnień, jakie często powstawały podczas pracy w oparciu o kolejne rozsyłane po całym świecie prototypy. Kiedy jest konieczne przygotowanie fizycznego prototypu, fotografia wirtualna i druk 3D umożliwiają bardzo precyzyjne zgranie danych wirtualnych ze światem rzeczywistym. Dzięki temu rozwijanie kolejnych wersji projektu przebiega łatwo i szybko.

Na proces projektowania ogromny wpływ ma komunikacja w zespołach. Na krytycznych etapach procesu konieczne są proste i wydajne narzędzia do wyrażania pomysłów. Im dokładniej i bardziej realistycznie są ilustrowane koncepcje projektowe, tym łatwiej partnerzy w projekcie — zajmujący się jego inżynierią, marketingiem lub sprzedażą — mogą zrozumieć założenia produktu.

Płynność działania i niskie koszty obiegu pracy w przestrzeni 3D wykraczają poza etap projektowania. Procesy tego typu doskonale nadają się do opracowywania hiperrealistycznych wizualizacji marketingowych, które mogą powstawać natychmiast po zatwierdzeniu ostatecznego kształtu produktu i być rozwijane równolegle z wdrażaniem narzędzi produkcyjnych. Nie trzeba już czekać na wytworzenie prototypów, dzięki czemu produkty są wprowadzane na rynek o wiele tygodni, a nawet miesięcy, wcześniej.

Modele 3D znajdują zastosowanie również do innych celów niż ilustracje marketingowe. Platformy handlu elektronicznego wymagają coraz większej ilości elementów wizualnych, czasami nawet przed rozpoczęciem produkcji. Na szczęście obieg pracy oparty na przestrzeni 3D zazwyczaj generuje zasoby o wielu zastosowaniach. Te same modele, które służą do rozwijania wersji projektu, pozwalają generować widoki 360 stopni lub interaktywne materiały do rzeczywistości rozszerzonej.

Zestaw narzędzi Adobe Substance 3D oferuje projektantom wszelkiego rodzaju produktów z różnych branż płynny obieg pracy twórczej, który znacznie poprawia jakość, realizm i poziom szczegółów wizualizacji.

Pierwsze kroki na drodze do materiałów cyfrowych

first step

„Od dawna czekaliśmy na rozwiązanie takie jak Substance 3D Sampler.Dzięki narzędziom takim jak Substance 3D Sampler i giełda materiałów dostawcy otrzymali zasoby potrzebne do pełnej cyfryzacji.”

— CHRIS HILLYER, DECKERS

W zestawie narzędzi Substance 3D znajdziesz każdą potrzebną funkcję związaną z teksturowaniem. Moduł Substance 3D Designer pozwala od podstaw budować materiały wysokiej jakości. Obsługuje materiały łączące się płynnie w rozdzielczości do 8K, tworzenie ustawień predefiniowanych i eksportowanie do modułu Painter oraz innych popularnych narzędzi do pracy z grafiką 3D.

Możesz też użyć modułu Substance 3D Sampler, aby odtworzyć dowolny rzeczywisty materiał w przestrzeni 3D. Wystarczy wprowadzić fotografie do modułu Sampler, a w kilka chwil wygeneruje on materiał 3D. Tak uzyskane dane mogą posłużyć jako gotowy materiał, ale możesz je też dostosować, aby uzyskać szczególny materiał — na przykład zmienić kolor czy odblaskowość albo dodać nowe cechy, takie jak wzorki lub logo.

Kolekcja Substance 3D umożliwia oczywiście importowanie zasobów 2D opracowanych w aplikacjach takich jak Adobe Illustrator i Photoshop, co ułatwia wykorzystanie zawartości 2D w kompozycjach 3D.

Jeśli wolisz korzystać z gotowych zasobów, możesz importować potrzebne materiały 3D — zarówno opracowane przez inne firmy, jak i pochodzące z biblioteki zasobów Substance 3D. Biblioteka Substance zawiera tysiące gotowych modeli 3D, materiałów z wieloma opcjami dostosowania, świateł, atlasów i naklejek. Regularnie polecamy najbardziej inspirujące zasoby z tej biblioteki.

Na styku teksturowania i modelowania 3D

Blending the edges

Diabeł tkwi w szczegółach. Fotorealizm wizualizacji ma ogromne znaczenie dla projektantów pracujących w przemyśle. Jeśli na przykład skóra nie ma naturalnych cech, nie wywoła wrażenia wysokiej jakości produktu, jakie chcemy wywrzeć na kliencie. Nikogo to nie przekona.

Każdy szczegół obiektu może zepsuć ogólne wrażenie. Nawet najmniejszy drobiazg — taki jak umieszczenie ikony czy jej format (nadruk, wgłębienie czy wytłoczenie) — grają ważną rolę w świecie projektowania produktów. Mogą być filarami projektu w równej mierze jak wybór wzoru uchwytu zachęcającego użytkowników do podniesienia czegoś.

„Kolekcja Substance pozwoliła nam zoptymalizować obieg pracy tworzenia modeli do serwisu Shopify. Oszczędzamy dzięki niej ogromną ilość czasu, który możemy poświęcać na rozwiązywanie problemów istotnych dla kupców”.

— BYRON DELGADO, SHOPIFY

Na tym polu zestaw narzędzi Substance 3D naprawdę pokazuje, co potrafi — oferując skuteczny pomost między obiegami pracy opartymi na grafice 2D i 3D. Do szkicowania projektów możesz używać aplikacji do obróbki grafiki 2D, takich jak Illustrator czy Photoshop, aby następnie przygotować prototyp w rzeczywistości wirtualnej przy użyciu modułu Substance 3D Modeler. Do obiegu pracy opartego na zestawie Substance 3D możesz importować wzorki, logo, tekst i inne elementy wizualne opracowane w przestrzeni 2D. Moduł Substance 3D Painter ułatwia dodawanie tych materiałów 2D do projektów produktów. Podczas teksturowania zasobów możesz tworzyć efekty, wytłaczać wzory, dodawać uniesione logo i nie tylko. Pole obrazu modułu Painter pozwala w czasie rzeczywistym sprawdzać skutki wprowadzanych zmian, zapewniając płynną pracę.

Prostsze składanie propozycji, recenzowanie i zatwierdzanie dokumentów w trzech wymiarach

Streamline proposals

Obieg pracy działający w przestrzeni 3D zapewnia nieograniczoną elastyczność testowania wariantów.

W przeciwieństwie do tradycyjnych metod projektowania umożliwia on szybkie i łatwe proponowanie całych grup produktów. Na produkty możesz nakładać materiały parametryczne, które po nieznacznej modyfikacji pozwalają generować dowolnie wiele wariantów. Moduł Substance 3D Stager ułatwia tworzenie wizualizacji i scen wysokiej jakości, dzięki którym projektanci mogą dokładnie sprawdzać, jak proponowane produkty wyglądają w odpowiednim kontekście. Dalsze rozwijanie oferowanej palety kolorów i wzorców może się odbywać za pomocą modułu Stager, a także programu Photoshop czy Illustrator.

„Dotąd nie byłem fanem teksturowania, ale zestaw Substance zmienił moje podejście. Pozwala on błyskawicznie tworzyć warianty. Działa interaktywnie i ułatwia zarządzanie projektami.”

— PETER KOHLUS, SAMODZIELNY AUTOR

Propozycje produktów możesz udostępniać wszystkim osobom powiązanym z projektem, nie wykonując dodatkowych czynności związanych z prototypowaniem i nie marnując czasu przez opóźnienia, jakie mogą powstać przy wysyłce prototypów. Precyzyjna wizualizacja o doskonałej jakości znacznie usprawnia procesy rozwijania i sprawdzania kolejnych wersji w porównaniu z tradycyjnymi metodami projektowania.

Są dostępne różnorodne funkcje wspomagające proces sprawdzania. Wszelkie utworzone pliki możesz eksportować w różnorodnych formatach, a osoby powiązane z projektem mogą przeglądać propozycje produktu jako interaktywne strony online, zawartość interaktywną lub rozbudowane prezentacje ułatwiające recenzowanie. Propozycje możesz nawet drukować w 3D, aby oferować rzeczywisty podgląd, a także wyświetlać przy użyciu narzędzi do obsługi rzeczywistości rozszerzonej, takich jak Adobe Aero.

Łatwość projektowania produktów

product design workflow

Narzędzia z kolekcji Substance 3D współpracują między sobą, a także z wszystkimi popularnymi rozwiązaniami do obróbki grafiki 3D. Korzystając z wtyczek Substance 3D, możesz importować, edytować i wizualizować materiały Substance wprost w narzędziach do modelowania, takich jak 3ds Max, Maya, Rhino, Cinema 4D czy Modo. Do wizualizacji tych materiałów możesz używać dowolnych aparatów renderowania 3D, na przykład V-Ray i Corona. Materiały Substance 3D są gotowe do użycia w popularnych platformach gier, takich jak Unreal Engine i Unity.

Rozważasz wdrożenie kolekcji Substance 3D w swojej firmie? Dowiedz się więcej