Analogowe narzędzia do projektowania są dziś nostalgiczną rzadkością. Prawie wszystko, co wytwarzamy, zostało opracowane przy użyciu narzędzi cyfrowych.
Jednak poziom realizmu teksturowania i wizualizacji zawsze był piętą achillesową tych procesów. Prezentowanie koncepcji w fotorealistyczny sposób wciąż jest żmudnym i czasochłonnym zadaniem dla projektantów w przemyśle.
Ma to znaczenie z kilku powodów.
Dokładne odzwierciedlenie cech projektu wpływa na ich jakość na późniejszych etapach procesu produkcji. Często zdarza się, że elementy projektów opracowane podczas tworzenia jego ogólnych zarysów nie trafiają do grafików 2D i 3D, którzy muszą wtedy tworzyć zasoby od podstaw. Na ogólną jakość produktu w znacznym stopniu wpływa jakość i precyzja ilustracji koncepcyjnych, która zależy od dokładności wizualizacji.
Obieg pracy oparty na środowisku 3D znacznie redukuje koszty związane z rozwojem i prototypowaniem projektu, jednocześnie przyspieszając te etapy. Zaawansowane materiały i mechanizmy renderowania umożliwiają projektantom tworzenie precyzyjnych wizualizacji produktów oraz ukazywanie ich w odpowiednim kontekście już na wczesnych etapach pracy, a także pomagają w rozwijaniu kolejnych wersji.
Gdy wszyscy uczestnicy projektu mogą go przeglądać w trzech wymiarach, pozwala to unikać dodatkowych kosztów i opóźnień, jakie często powstawały podczas pracy w oparciu o kolejne, rozsyłane po całym świecie prototypy. Kiedy jest konieczne przygotowanie fizycznego prototypu, fotografia wirtualna i druk 3D umożliwiają bardzo precyzyjne zgranie danych wirtualnych ze światem rzeczywistym. Dzięki temu rozwijanie kolejnych wersji projektu przebiega łatwo i szybko.
Na proces projektowania ogromny wpływ ma komunikacja w zespołach. Na krytycznych etapach procesu konieczne są proste i wydajne narzędzia do wyrażania pomysłów. Im dokładniej i bardziej realistycznie są ilustrowane koncepcje projektowe, tym łatwiej partnerzy w projekcie — zajmujący się jego inżynierią, marketingiem lub sprzedażą — mogą zrozumieć założenia produktu.
Płynność działania i niskie koszty obiegu pracy w przestrzeni 3D wykraczają poza etap projektowania. Procesy tego typu doskonale nadają się do opracowywania hiperrealistycznych wizualizacji marketingowych, które mogą powstawać natychmiast po zatwierdzeniu ostatecznego kształtu produktu i być rozwijane równolegle z wdrażaniem narzędzi produkcyjnych. Nie trzeba już czekać na wytworzenie prototypów, dzięki czemu produkty są wprowadzane na rynek o wiele tygodni, a nawet miesięcy, wcześniej.
Modele 3D znajdują zastosowanie również do innych celów niż ilustracje marketingowe. Platformy handlu elektronicznego wymagają coraz większej ilości elementów wizualnych, czasami nawet przed rozpoczęciem produkcji. Na szczęście obieg pracy oparty na przestrzeni 3D zazwyczaj generuje zasoby o wielu zastosowaniach. Te same modele, które służą do rozwijania wersji projektu, pozwalają generować widoki 360 stopni lub interaktywne materiały do rzeczywistości rozszerzonej.
Zestaw narzędzi Adobe Substance 3D oferuje projektantom wszelkiego rodzaju produktów z różnych branż płynny obieg pracy twórczej, który znacznie poprawia jakość, realizm i poziom szczegółów wizualizacji.