Mūsdienās analogie dizaina rīki ir nostalģisks retums. Gandrīz jebkas, kas pašlaik tiek izgatavots, ir veidots, izmantojot digitālo dizaina programmatūru.
Tomēr reālistisku faktūru veidošana un digitālā vizualizācija ilgu laiku ir bijis šī procesa vājais posms. Dizaina koncepciju visualizācija fotoreālistiskā veidā pat šodien ir izaicinošs un laikietilpīgs uzdevums rūpnieciskajiem dizaineriem.
Kādēļ izmantot 3D programmatūru produktu dizaina izveidei
Precīza vizualizācija neapšaubāmi uzlabo visu dizaina elementu precizitāti, kad tie tiek reproducēti ražošanas procesa vēlākajās fāzēs. Visai bieži dizaina elementi, kas izveidoti ķēdes augšgalā, nenonāk līdz digitālajiem dizaineriem un telpiskajiem māksliniekiem, kam bieži nākas šos elementus veidot no nulles. Tādēļ vispārējā kvalitāte un pieturēšanās pie produkta dizaina sākotnējās ieceres ievērojami uzlabojas, ja digitālā vizualizācija ir precīza.
Turklāt darbplūsma, kurā tiek izmantota 3D tehnoloģija, var ievērojami samazināt izmaksas, kas saistītas ar dizaina variantu un prototipu veidošanu, ļaujot šīs darbības veikt daudz ātrāk. Izmantojot bagātīgus materiālus un visaugstākās kvalitātes 3D atveidošanu, dizaineri var precīzi vizualizēt, kā produkti izskatīsies, un redzēt tos kontekstā daudz agrākās procesa fāzēs — un daudz brīvāk veidot variantus.
Kad visas ieinteresētās puses var pārskatīt dizaina projektu 3D vidē, var izvairīties no ievērojamām izmaksām un aizkaves, kas tradicionāli ir saistīta ar prototipu sērijas izveidi un šo prototipu nosūtīšanu uz virkni teritoriju. Kad nepieciešams veidot fiziskus prototipus, izmantojot virtuālās fotogrāfijas un 3D drukas kombināciju, var panākt, ka virtuālā un fiziskā pasaule tiek gadrīz pilnībā sinhronizētas. Rezultātā radošās variantu veidošanas cikli kļūst viegli un ātri.
Uzlabota iekšējā komunikācija var darboties kā dzinējspēks projektēšanas procesa laikā. Vienkāršu un augstas kvalitātes rīku trūkums, ar kuru palīdzību var izpaust koncepciju, kritisku procesa fāžu laikā var apdraudēt visu projektu. Jo precīzāk un reālistiskāk var ilustrēt dizaina koncepciju, jo vieglāk projektā iesaistītie partneri pieņems produktu, neatkarīgi no tā, vai viņi strādā inženierijas, mārketinga vai pārdošanas nodaļā.
3D tehnoloģijas darbplūsmas ātrums un ekonomiskums sniedzas ārpus projektēšanas fāzes. Šāds process ir lieliski piemērots neticami reālistisku vizuālo mārketinga materiālu veidošanai, tikko ir apstiprināts produkta galīgais dizains, un paralēli ar ražošanas rīku palaišanu. Vairs nav jāgaida fiziskie prototipi, un tas ļauj saīsināt produkta ceļu līdz tirgum par vairākām nedēļām vai mēnešiem.
3D modeļu lietojumprogrammas ir paredzētas ne tikai mārketinga attēlu izveidei. E-komercijas platformas aizvien vairāk pieprasa lielu skaitu attēlu — reizēm pat, pirms ir sākusies produkta ražošanas fāze. Par laimi, tādas darbplūsmas rezultātā, kurā tiek izmantota 3D tehnoloģija, tiek iegūti resursi, ko var izmantot vairākos veidos. Piemēram, modeļus, kas tiek izmantoti, lai veidotu produkta dizaina variantus, var izmantot, lai ģenerētu visaptverošu skatu vai interaktīvu papildinātās realitātes pieredzi.
Adobe Substance 3D rīkkopa ļauj produktu dizaineriem visās disciplīnās un nozarēs racionalizēt projektēšanas darbplūsmas un uzlabot produktu vizualizācijas reālismu un detalizētību.