3D produktu dizains un modelēšana, izmantojot Substance 3D.

Mūsdienās analogie dizaina rīki ir nostalģisks retums. Gandrīz jebkas, kas pašlaik tiek izgatavots, ir veidots, izmantojot digitālo dizaina programmatūru.

3D render of several falling smartphones with different cases
Tomēr reālistiska teksturēšana un digitālā vizualizācija ilgu laiku ir bijis šī procesa vājais posms. Dizaina koncepciju fotoreālistiska vizualizācija pat šodien ir izaicinošs un laikietilpīgs uzdevums industriālajiem dizaineriem.

Kādēļ izmantot 3D programmatūru produktu dizaina izveidei

Precīza vizualizācija neapšaubāmi uzlabo visu dizaina elementu precizitāti, kad tie tiek reproducēti ražošanas procesa vēlākajās fāzēs. Visai bieži dizaina elementi, kas izveidoti ķēdes augšgalā, nenonāk līdz digitālajiem dizaineriem un telpiskajiem māksliniekiem, kam bieži nākas šos elementus veidot no nulles. Tādēļ vispārējā kvalitāte un pieturēšanās pie produkta dizaina sākotnējās ieceres ievērojami uzlabojas, ja digitālā vizualizācija ir precīza.

Turklāt darbplūsma, kurā tiek izmantota 3D tehnoloģija, var ievērojami samazināt izmaksas, kas saistītas ar dizaina variantu un prototipu veidošanu, ļaujot šīs darbības veikt daudz ātrāk. Izmantojot bagātīgus materiālus un visaugstākās kvalitātes 3D atveidošanu, dizaineri var precīzi vizualizēt, kā produkti izskatīsies, un redzēt tos kontekstā daudz agrākās procesa fāzēs — un daudz brīvāk veidot variantus.

Kad visas ieinteresētās puses var pārskatīt dizaina projektu 3D vidē, var izvairīties no ievērojamām izmaksām un aizkaves, kas tradicionāli ir saistīta ar prototipu sērijas izveidi un šo prototipu nosūtīšanu uz virkni teritoriju. Kad nepieciešams veidot fiziskus prototipus, izmantojot virtuālās fotogrāfijas un 3D drukas kombināciju, var panākt, ka virtuālā un fiziskā pasaule tiek gandrīz pilnībā sinhronizētas. Rezultātā radošās variantu veidošanas cikli kļūst viegli un ātri.

Uzlabota iekšējā komunikācija var darboties kā dzinējspēks projektēšanas procesa laikā. Vienkāršu un augstas kvalitātes rīku trūkums, ar kuru palīdzību var izpaust koncepciju, kritisku procesa fāžu laikā var apdraudēt visu projektu. Jo precīzāk un reālistiskāk var ilustrēt dizaina koncepciju, jo vieglāk projektā iesaistītie partneri pieņems produktu, neatkarīgi no tā, vai viņi strādā inženierijas, mārketinga vai pārdošanas nodaļā.

3D tehnoloģijas darbplūsmas ātrums un ekonomiskums sniedzas ārpus projektēšanas fāzes. Šāds process ir lieliski piemērots neticami reālistisku vizuālo mārketinga materiālu veidošanai, tikko ir apstiprināts produkta galīgais dizains, un paralēli ar ražošanas rīku palaišanu. Vairs nav jāgaida fiziskie prototipi, un tas ļauj saīsināt produkta ceļu līdz tirgum par vairākām nedēļām vai mēnešiem.

3D modeļu lietotnes ir paredzētas ne tikai mārketinga attēlu izveidei. E-komercijas platformas aizvien vairāk pieprasa lielu skaitu attēlu — reizēm, pat pirms ir sācies produkta ražošanas posms. Par laimi, tādas darbplūsmas rezultātā, kurā tiek izmantota 3D tehnoloģija, tiek iegūti resursi, ko var izmantot vairākos veidos. Piemēram, modeļus, kas tiek izmantoti, lai veidotu produkta dizaina variantus, var izmantot, lai ģenerētu visaptverošu skatu vai interaktīvu papildinātās realitātes pieredzi.

Adobe Substance 3D rīkkopa ļauj produktu dizaineriem visās disciplīnās un nozarēs racionalizēt projektēšanas darbplūsmas un uzlabot produktu vizualizācijas reālismu un detalizētību.

Pirmie soļi digitālo materiālu pasaulē.

first step

“Mēs esam ilgi gaidījuši tādu risinājumu kā [Substance 3D Sampler].…Ar tādiem rīkiem kā [Substance 3D Sampler] un Material Exchange piegādātājiem būs nepieciešamie resursi, lai sāktu digitālo revolūciju.”

— KRISS HILJERS (CHRIS HILLYER), DECKERS

Lai kādas būtu jūsu teksturēšanas vajadzības, Substance 3D rīkkopa tās izpildīs. Jūs varat veidot augstas kvalitātes materiālus no nulles lietotnē Substance 3D Designer. Jums ir iespēja veidot mozaīkas veida materiālus ar līdz pat 8K augstu izšķirtspēju, veidot priekšiestatījumus un eksportēt tos uz lietotni Painter vai jebkuru citu 3D rīku.

Varat arī reproducēt fiziskus materiālus, izmantojot lietotni Substance 3D Sampler. Ievadiet atsauces fotoattēlus lietotnē Sampler, un tā izveidos atbilstošus 3D materiālus dažās sekundēs. Varat atstāt šos rezultātus, kādi tie ir, vai turpināt pārveidot izveidotos materiālus — piemēram, mainīt materiāla krāsu vai atstarošanas līmeni vai pievienot pilnīgi jaunas īpašības, piemēram, rakstus vai logotipus.

Papildus Substance 3D rīkkopā var viegli importēt tādās lietotnēs kā Adobe Illustrator vai Photoshop izveidotus divdimensiju resursus, ļaujot jums izmantot savus divdimensiju darbus kā telpisko projektu komponentus.

Ja dodat priekšroku esošajiem resursiem, varat importēt 3D materiālus no trešo pušu avotiem vai Substance 3D resursu bibliotēkas. Substance bibliotēkā ir pieejami tūkstošiem lietošanai gatavu 3D modeļu, augstas kvalitātes pielāgojamo materiālu, apgaismojuma variantu, audumu un uzlīmju. Mēs regulāri atlasām saturu, lai izceltu dažus no visiedvesmojošākajiem resursiem.

Teksturēšanas un 3D modelēšanas robežu sapludināšana.

Blending the edges

Patiesība ir detaļās. Tādēļ fotoreālistiska vizualizācija ir tik svarīga industriālajiem dizaineriem. Piemēram, āda, kas patiesībā neizskatās kā āda, neizraisīs jūsu klientam emocijas, ko jūs vēlaties, lai klients justu par izstrādājuma augsto kvalitāti. Tā vienkārši nebūtu pārliecinoša.

Tas attiecas uz katru vismazāko objekta detaļu. Vismazākās detaļas — piemēram, ikonas pozīcija, vai tā ir uzdrukāta, iespiesta ar padziļinātu vai paaugstinātu reljefu — ir ārkārtīgi svarīgas produktu projektēšanas pasaulē. Tām ir tikpat liela nozīme kā fundamentāliem dizaina punktiem, piemēram, vai roktura modelis iedrošinās lietotāju kaut ko paņemt un turēt.

“Lietotne Substance ir palīdzējusi optimizēt Shopify modelēšanas darbplūsmu, aiztaupot mums neskaitāmas stundas un ļaujot mums pavadīt vairāk laika, koncentrējoties uz problēmām, kas ir tiešām svarīgas mūsu tirgotājiem.”

— BAIRONS DELGADO (BYRON DELGADO), SHOPIFY

Šī ir joma, kurā Substance 3D rīkkopa izceļas, pateicoties tās spējai pārvarēt plaisu starp 2D un 3D darbplūsmām. Dizainu var uzskicēt divās dimensijās, izmantojot tādas lietotnes kā Illustrator un Photoshop, un pēc tam ātri izveidot sava darba prototipu virtuālajā realitātē — tas būs iespējams, izmantojot lietotni Substance 3D Modeler. Varat arī importēt modeļus, logotipus, tekstu vai jebkuru citu 2D vizuālo komponentu savā Substance 3D darbplūsmā. Pievienot šos 2D darbus savam produkta projektam ir pavisam vienkārši, izmantojot lietotni Substance 3D Painter. Varat veidot efektus, reljefa dizainus, izcelt logotipus un paveikt daudz ko citu, teksturējot savus resursus. Lietotnes Painter reāllaika skatlauks ļauj uzreiz redzēt katru veikto izmaiņu, kas ļauj strādāt ātri un plūstoši.

Racionalizējiet 3D produktu piedāvājumus, pārskatus un apstiprinājumus.

Streamline proposals

3D pieejas darbplūsma būtībā pieļauj neierobežotu elastību, kad jāpārbauda dizaina opcijas.

Salīdzinot ar tradicionālākām projektēšanas metodoloģijām, var ārkārtīgi ātri un viegli piedāvāt veselu produktu klāstu. Produktu faktūru var veidot, izmantojot parametriskus materiālus, kas, veicot dažas nelielas izmaiņas, ļauj izveidot tik daudz krāsu, materiālu un apdares variāciju, cik nepieciešams. Lietotne Substance 3D Stager nodrošina augstas kvalitātes vizualizāciju un ļauj viegli veidot ainas, ļaujot dizaineriem precīzi redzēt, kā viņu produkti izskatīsies kontekstā. Pēc tam dizaineri var turpināt veidot krāsu izvēles un dizaina variantus, izmantojot lietotni Stager, Photoshop vai Illustrator.

section-metadata
style
Grid width 8, static links

“Iepriekš es nebiju nekāds lielais faktūru veidotājs, taču kopš Substance tas ir mainījies. Variācijas var veidot ļoti ātri. Viss notiek interaktīvi


ir viegli pārvaldīt projektus.”

— PĪTERS KOLUSS (PETER KOHLUS), ĀRŠTATA MĀKSLINIEKS

Produktu piedāvājumus var kopīgot pārskatīšanai ar visām galvenajām ieinteresētajām pusēm, neiesaistot papildu prototipu veidošanas resursus un negaidot fiziskas nosūtīšanas radītas aizkaves dēļ. Pateicoties precīzai, augstas kvalitātes vizualizācijai, variantu veidošana un apstiprināšana var notikt daudz ātrāk nekā tad, ja tiktu izmantotas tradicionālās projektēšanas metodes.

Un vesela virkne iespēju palīdz veikt apstiprināšanas procesu. Visus izveidotos failus var eksportēt daudz un dažādos formātos, un ieinteresētās puses var apskatīt produktu piedāvājumus kā interaktīvu tiešsaistes saturu, interaktīvu pieredzi vai iesaistošus dizaina pārskatus. Priekšlikumus var pat izdrukāt, izmantojot 3D druku, lai tos varētu apskatīt “reālajā dzīvē”, vai skatīt kontekstā, izmantojot tādus papildinātās realitātes rīkus kā Adobe Aero.

Viegla lietošana produktu projektēšanas darbplūsmā.

product design workflow

Substance 3D rīkkopas dažādās lietotnes spēj savstarpēji sadarboties, un tās ir integrējamas visos galvenajos 3D rīkos. Substance 3D spraudņi ļauj importēt, rediģēt un vizualizēt Substance materiālus tieši modelēšanas rīkos, piemēram, 3ds Max, Maya, Rhino, Cinema 4D un Modo. Tāpat jūs varat tieši vizualizēt šos materiālus jebkurā 3D atveidošanas programmā, piemēram, V-Ray vai Corona. Substance 3D materiālus var pat izmantot populārākajos spēļu dziņos, piemēram, Unreal Engine vai Unity.

Vai jūs interesē iespēja savā uzņēmumā izmantot Substance 3D? Uzzināt vairāk