Astăzi, instrumentele de design analogice sunt o raritate nostalgică. Aproape tot ce se face în aceste zile este creat folosind software-uri de design digital.
Și totuși texturarea realistă și vizualizarea digitală au fost mult timp o verigă slabă în acest proces. Vizualizarea conceptelor de design într-un mod fotorealist este, chiar și astăzi, o sarcină provocatoare și consumatoare de timp pentru designerii industriali.
Acest lucru contează din mai multe motive cheie.
În special, vizualizarea precisă îmbunătățește fidelitatea oricărei caracteristici de design atunci când este reprodusă în etapele ulterioare ale procesului de producție. De prea multe ori elementele de design create în partea de început a lanțului nu reușesc să ajungă la designerii digitali și artiștii 3D, care deseori trebuie să recreeze aceste elemente de la zero. Deci calitatea generală și aderarea la viziunea inițială a designului de produs beneficiază semnificativ de vizualizarea digitală precisă.
În plus, un flux de lucru centrat pe 3D poate reduce drastic costurile asociate cu iterația de design și prototiparea, permițând, în același timp, parcurgerea mai rapidă a acestor pași. Folosind materiale bogate și redare de înaltă calitate, designerii pot vizualiza cu exactitate modul în care vor arăta produsele și le pot vedea în context, mult mai devreme în proces – și pot itera mai liber.
Atunci când toate părțile interesate pot revizui un proiect de design în 3D, este posibil să se evite multe dintre costurile și întârzierile asociate în mod convențional creării unei succesiuni de prototipuri și transportului respectivelor prototipuri într-o serie de teritorii. Și când este nevoie de prototipuri fizice, folosirea unei combinații de fotografie virtuală și imprimare 3D poate aduce lumile virtuală și fizică în sincronizare aproape perfectă. Drept urmare, buclele de iterație creativă devin ușoare și rapide.
Comunicarea internă îmbunătățită poate acționa ca o forță motrice în procesul de design. În timpul fazelor critice ale procesului, lipsa instrumentelor simple și puternice pentru a exprima un concept poate pune în pericol întregul proiect. Cu cât un concept de design poate fi ilustrat mai precis și mai realist, cu atât mai ușor partenerii din cadrul proiectului se vor apropia de produs, indiferent dacă fac parte din echipele de inginerie, de marketing sau de vânzări.
Viteza și rentabilitatea unui flux de lucru axat pe 3D se extind dincolo de faza de design. Un astfel de proces este ideal pentru crearea de elemente vizuale de marketing ultrarealiste, imediat după aprobarea designului final al produsului și în paralel cu lansarea instrumentelor de producție. Nu mai este necesar să așteptați prototipurile fizice, permițându-vă să avansați timpul de comercializare a produsului cu săptămâni sau luni.
Aplicațiile modelelor 3D nu se limitează la crearea de imagini de marketing. Platformele de comerț electronic necesită un număr tot mai mare de elemente vizuale – uneori chiar și înainte ca un produs să intre în stadiul de fabricație. Din fericire, un flux de lucru centrat pe 3D are ca rezultat, de obicei, materiale cu utilizare multiplă. Aceleași modele utilizate pentru a itera designul produsului, de exemplu, pot fi folosite pentru a genera vizualizări la 360 de grade sau experiențe interactive de realitate augmentată.
Setul de instrumente Adobe Substance 3D permite designerilor de produs din toate disciplinele și industriile să eficientizeze fluxurile de lucru de design și să ridice vizualizarea produsului la noi niveluri de realism și detaliu.