Reka bentuk & pemodelan produk 3D dengan Substance 3D.
Hari ini, alat reka bentuk analog ialah nostalgia yang jarang didapati. Hampir semua yang dibuat pada zaman ini dicipta menggunakan perisian reka bentuk digital.
Sebab menggunakan perisian 3D untuk reka bentuk produk
Terutamanya, visualisasi yang tepat meningkatkan ketepatan sebarang ciri reka bentuk apabila dihasilkan semula pada peringkat kemudian dalam proses pengeluaran. Sering kali, elemen reka bentuk yang dicipta pada peringkat atasan gagal untuk menarik perhatian pereka digital dan artis 3D, yang kerap kali perlu mencipta semula elemen ini tanpa sebarang asas. Oleh itu, kualiti keseluruhan dan pematuhan kepada visi awal reka bentuk produk mendapat manfaat besar daripada visualisasi digital yang tepat.
Di samping itu, aliran kerja berpusat 3D dapat mengurangkan kos yang berkaitan dengan lelaran dan prototaip reka bentuk secara drastik, sambil membolehkan langkah ini dilakukan dengan lebih cepat. Menggunakan bahan yang beraneka dan pengemasan gabung 3D yang berkualiti tinggi, pereka bentuk boleh menggambarkan rupa produk dengan tepat dan melihat rupa produk berkaitan konteks, jauh lebih awal dalam proses — dan melakukan lelaran dengan lebih bebas.
Apabila semua pihak berkepentingan boleh menyemak projek reka bentuk dalam 3D, mengelakkan banyak kos dan kelewatan yang secara konvensional yang biasanya dikaitkan dengan mencipta penggantian prototaip, dan menghantar prototaip tersebut ke pelbagai wilayah boleh dilakukan. Apabila prototaip fizikal diperlukan, memanfaatkan gabungan fotografi maya dan percetakan 3D boleh membawa dunia maya dan fizikal hampir selari. Hasilnya, gegelung lelaran kreatif menjadi mudah dan pantas.
Komunikasi dalaman yang lebih baik boleh bertindak sebagai daya penggerak semasa proses reka bentuk. Semasa fasa kritikal proses, kekurangan alat yang ringkas dan berkuasa untuk menyatakan sesuatu konsep boleh meletakkan keseluruhan projek dalam risiko. Lebih tepat dan realistik konsep reka bentuk boleh digambarkan, lebih mudah rakan kongsi dalam projek akan menyesuaikan produk, sama ada mereka dalam bidang kejuruteraan atau pemasaran atau jualan.
Kelajuan dan keberkesanan kos aliran kerja berfokuskan 3D melangkaui fasa reka bentuk. Proses sedemikian adalah ideal untuk mencipta visual pemasaran ultrarealistik, sejurus selepas reka bentuk produk akhir diluluskan dan selari dengan pelancaran alat pengeluaran. Anda tidak perlu lagi menunggu untuk prototaip fizikal, yang mungkin membolehkan anda memajukan masa produk anda untuk dipasarkan selama beberapa minggu atau bulan.
Aplikasi model 3D tidak terhad kepada mencipta imej pemasaran. Platform e-dagang semakin memerlukan jumlah visual yang besar — kadangkala sebelum sesuatu produk memasuki peringkat pembuatan. Mujurlah, aliran kerja berpusat 3D biasanya menghasilkan aset pelbagai guna. Model sama yang digunakan untuk mengulangi reka bentuk produk, contohnya, boleh digunakan untuk menjana pandangan 360 darjah atau pengalaman realiti terimbuh interaktif.
Set alatan Adobe Substance 3D membolehkan pereka produk di semua disiplin dan industri untuk memperkemas aliran kerja reka bentuk, dan untuk meningkatkan visualisasi produk ke tahap realisme dan perincian baharu.
Langkah pertama dalam perjalanan bahan digital anda.
“Kami telah lama menunggu penyelesaian seperti [Substance 3D Sampler].…Dengan alat seperti [Substance 3D Sampler] dan Pertukaran Bahan, pembekal akan mempunyai sumber yang mereka perlukan untuk memulakan revolusi digital mereka.”
— CHRIS HILLYER, DECKERS
Tanpa mengira keperluan tekstur anda, set alat Substance 3D telah memberikan semua yang anda perlukan. Anda boleh mencipta bahan yang berkualiti tinggi sepenuhnya dari awal dalam Substance 3D Designer. Anda mempunyai pilihan untuk mencipta bahan boleh jubin sehingga resolusi 8K, mencipta praset seperti yang diperlukan, dan mengeksport ke Painter atau mana-mana alat 3D utama.
Sebagai alternatif, gunakan Substance 3D Sampler untuk menghasilkan semula sebarang bahan kehidupan sebenar dalam 3D. Hanya masukkan gambar rujukan ke dalam Sampler dan aplikasi tersebut akan mencipta bahan 3D yang sepadan dalam masa beberapa saat. Anda boleh meninggalkan hasil ini seperti sedia ada atau terus mengubah suai bahan yang dicipta — anda boleh menukar warna atau daya pantulan bahan, contohnya, atau menambah ciri baharu seperti corak atau logo.
Di samping itu, mengimport aset 2D anda yang telah dicipta dalam aplikasi seperti Adobe Illustrator atau Photoshop ke dalam set alat Substance 3D menjadi mudah, yang membolehkan anda memanfaatkan ciptaan 2D anda sebagai komponen reka bentuk 3D.
Atau jika anda lebih suka bekerja dengan sumber yang sedia ada, anda boleh mengimport bahan 3D mengikut keperluan, sama ada daripada sumber pihak ketiga atau daripada pustaka aset Substance 3D. Pustaka Substance mengandungi ribuan model 3D sedia cipta, bahan berkualiti tinggi yang boleh disesuaikan, lampu, atlas, dan pelekat. Kami sentiasa mengumpul susun kandungan untuk menyerlahkan beberapa aset yang paling memberi inspirasi.
Menggabungkan tepi pemodelan tekstur dan 3D.
Kebenaran ada dalam perincian. Itulah sebabnya visualisasi fotorealistik sangat penting bagi pereka industri. Sebagai contoh, kulit yang tidak kelihatan seperti kulit tidak akan membangkitkan emosi yang anda mahu pelanggan rasakan tentang ketukangan produk. Perkara tersebut tidak akan meyakinkan.
Ini adalah benar tentang setiap perincian objek. Perincian yang paling kecil — seperti kedudukan ikon, atau sama ada ikon dicetak, dibenam, atau timbul — adalah sangat penting dalam dunia reka bentuk produk. Perkara tersebut mempunyai kepentingan yang sama seperti titik reka bentuk asas seperti, katakan, sama ada pilihan corak cengkaman akan menggalakkan pengguna untuk mengambil dan memegang sesuatu.
“Substance telah membantu untuk mengoptimumkan aliran kerja pemodelan Shopify, menjimatkan banyak masa kami sehingga kami dapat meluangkan lebih banyak masa dalam memberikan tumpuan kepada masalah yang benar-benar penting kepada saudagar kami.”
— BYRON DELGADO, SHOPIFY
Perkemaskan cadangan, ulasan, dan kelulusan produk 3D.
Aliran kerja berfokuskan 3D pada dasarnya membenarkan fleksibiliti tanpa had untuk menguji pilihan reka bentuk.
Berbanding dengan metodologi reka bentuk yang lebih konvensional, proses tersebut adalah sangat cepat dan mudah untuk mencadangkan pelbagai produk. Produk boleh diteksturkan dengan bahan parametrik yang, dengan beberapa pengubahsuaian mudah, membolehkan penciptaan seberapa banyak variasi CMF yang diperlukan. Substance 3D Stager membolehkan visualisasi berkualiti tinggi dan penciptaan latar yang mudah, membolehkan pereka melihat dengan tepat rupa produk yang dicadangkan oleh mereka dalam konteks. Kemudian, pereka bentuk boleh mengulang lagi pilihan warna dan reka bentuk mereka dengan Stager, serta dengan Photoshop atau Illustrator.
“Saya bukan peminat tegar tekstur sebelum ini, tetapi sejak adanya Substance, perkara itu yang telah berubah. Anda boleh membuat variasi dengan sangat cepat. Semuanya interaktif — sangat mudah untuk menguruskan projek.”
— PETER KOHLUS, ARTIS BEBAS
Cadangan produk boleh dikongsi dengan semua pihak berkepentingan utama projek untuk disemak, tanpa melibatkan sebarang sumber tambahan untuk membuat prototaip dan tanpa menunggu kelewatan yang berkaitan dengan penghantaran fizikal. Dengan visualisasi yang tepat dan berkualiti tinggi, lelaran dan pengesahan boleh berlaku dengan lebih cepat berbanding dengan amalan reka bentuk konvensional.
Dan terdapat pelbagai kemungkinan untuk membantu dalam proses pengesahan ini. Sebarang fail yang dicipta boleh dieksport dalam pelbagai format, dan pihak berkepentingan boleh melihat cadangan produk sebagai kandungan dalam talian interaktif, pengalaman interaktif, atau ulasan reka bentuk yang imersif. Cadangan juga boleh dicetak 3D untuk semakan “kehidupan sebenar” atau dilihat dalam konteks dengan alat realiti terimbuh seperti Adobe Aero.
Kemudahan penggunaan dalam aliran kerja reka bentuk produk anda.
Set alat Substance 3D menampilkan saling kendali mudah antara pelbagai aplikasi, serta integrasi yang lancar ke dalam semua alat 3D utama. Pemalam Substance 3D membolehkan anda mengimport, mengedit, dan menggambarkan bahan Substance terus dalam alat pemodelan seperti 3ds Max, Maya, Rhino, Cinema 4D, dan Modo. Begitu juga, anda boleh menggambarkan bahan ini secara langsung dalam mana-mana enjin pengemasan gabung 3D, seperti V-Ray atau Corona. Anda juga boleh menggunakan bahan Substance 3D dalam enjin permainan utama, seperti Unreal Engine atau Unity.
Berminat untuk mendapatkan Substance 3D untuk digunakan oleh syarikat anda? Ketahui lebih lanjut