Desain & pemodelan produk 3D dengan Substance 3D.

Banner desain produk

Saat ini, peralatan desain analog adalah barang kuno yang langka. Hampir segala hal saat ini dibuat menggunakan perangkat lunak desain.

 

Namun, tekstur realistis dan visualisasi digital telah lama menjadi mata rantai yang lemah dalam prosesnya. Memvisualisasikan konsep desain dengan cara fotorealistik, bahkan saat ini, merupakan tugas yang menantang dan memakan waktu untuk desainer industri.

 

Mengapa menggunakan perangkat lunak 3D untuk desain produk

 

Khususnya, visualisasi yang akurat meningkatkan ketepatan segala fitur desain saat direproduksi pada tahap selanjutnya dalam proses produksi. Terlalu sering, elemen desain yang dibuat di bagian atas rantai gagal mengalir ke desainer digital dan seniman 3D, yang sering kali harus membuat ulang elemen ini dari awal. Kemudian, kualitas keseluruhan dan kepatuhan terhadap visi awal desain produk sangat diuntungkan dari visualisasi digital yang akurat.

 

Selain itu, alur kerja yang berpusat pada 3D dapat secara drastis mengurangi biaya terkait dengan iterasi dan pembuatan purwarupa, sembari memungkinkan langkah-langkah ini dilakukan dengan lebih cepat. Dengan material yang kaya dan render 3D kelas atas, desainer bisa memvisualisasikan tampilan produk secara akurat, dan melihatnya dalam konteks, jauh lebih awal pada prosesnya, serta melakukan iterasi dengan lebih bebas.

 

 Ketika semua stakeholder dapat meninjau desain proyek dalam 3D, sangat mungkin untuk menghindari banyak biaya dan penundaan yang biasa ditimbulkan terkait dengan pembuatan purwarupa berulang kali, dan mengirimkan purwarupa tersebut ke berbagai wilayah. Dan ketika purwarupa fisik diperlukan, memanfaatkan perpaduan fotografi virtual dan cetak 3D dapat membuat dunia virtual dan fisik hampir selaras. Hasilnya, gelung iterasi kreatif menjadi mudah dan cepat.

 

Peningkatan komunikasi internal dapat bertindak sebagai pendukung selama proses desain. Selama fase kritis sebuah proses, kurangnya peralatan yang sederhana dan andal untuk mengekspresikan konsep dapat menempatkan seluruh proyek dalam risiko. Makin akurat dan realistik suatu konsep dapat diilustrasikan, makin mudah bagi mitra dalam proyek untuk menyesuaikan produk, baik mereka ada di bagian rekayasa atau pemasaran atau penjualan.

 

Efektivitas kecepatan dan biaya alur kerja yang berfokus 3D melampaui fase desain. Proses tersebut cocok untuk membuat visual pemasaran yang sangat realistik, secara langsung setelah desain produk akhir disetujui dan bersamaan dengan peluncuran peralatan produksi. Tidak perlu lagi menunggu purwarupa fisik, yang berpotensi mempercepat waktu produk dipasarkan selama beberapa pekan atau beberapa bulan. 

 

Penggunaan model 3D tidak terbatas pada pembuatan gambar pemasaran. Platform e-commerce makin membutuhkan visual dalam jumlah besar, bahkan terkadang sebelum suatu produk memasuki tahap produksi. Untungnya, alur kerja yang berpusat pada 3D biasanya menghasilkan aset yang multiguna. Model yang sama yang digunakan untuk iterasi desain produk, misalnya, dapat digunakan untuk membuat tampilan 360-derajat atau pengalaman realitas berimbuh yang interaktif.

 

Rangkaian alat Adobe Substance 3D memungkinkan desainer produk di semua disiplin dan industri menyederhanakan alur kerja desain, serta membawa visualisasi produk ke level realisme dan detail yang lebih tinggi.

Langkah pertama pada perjalanan material digital Anda.

langkah pertama

“Kami telah menunggu solusi seperti [Substance 3D Sampler] sangat lama.…Dengan peralatan seperti [Substance 3D Sampler] dan Material Exchange, penyuplai akan memiliki sumber daya yang mereka butuhkan untuk memulai revolusi digital mereka.”

— CHRIS HILLYER, DECKERS

Apa pun kebutuhan tekstur Anda, rangkaian alat Substance 3D mendukung Anda. Anda bisa menciptakan material berkualitas tinggi benar-benar dari awal di Substance 3D Designer. Anda memiliki opsi untuk menciptakan material yang dapat diubinkan hingga resolusi 8K, menciptakan prasetel sesuai kebutuhan, dan mengekspor ke Painter atau alat 3D utama apa pun.

 

Atau, gunakan Substance 3D Sampler untuk mereproduksi segala material dunia nyata dalam 3D. Cukup masukkan foto referensi ke Sampler dan alat ini akan menciptakan material 3D yang sesuai hanya dalam waktu singkat. Anda dapat meninggalkan hasil ini persis sebagaimana adanya atau lanjut memodifikasi material yang dibuat, Anda dapat mengubah warna atau reflektivitas material, misalnya, atau menambahkan karakteristik baru secara keseluruhan seperti pola atau logo.

 

Selain itu, sangat mudah untuk mengimpor aset 2D yang Anda buat di aplikasi seperti Adobe Illustrator atau Photoshop ke rangkaian alat Substance 3D, yang membuat Anda bisa memanfaatkan kreasi 2D sebagai komponen desain 3D.

 

Atau, apabila Anda lebih suka bekerja dengan sumber daya yang ada, Anda bisa mengimpor material 3D sesuai kebutuhan, baik dari sumber pihak ketiga maupun dari pustaka aset Substance 3D. Pustaka Substance berisi ribuan model 3D siap pakai, material berkualitas tinggi yang dapat disesuaikan, pencahayaan, atlas, dan decal. Kami melakukan kurasi konten secara berkala untuk menyorot beberapa aset yang paling menginspirasi.

Membaurkan tepi tekstur dan model 3D.

Membarukan tepi

Kebenarannya ada di dalam detailnya. Itulah mengapa visualisasi fotorealistik sangat penting bagi desain industri. Misalnya, kulit yang tidak terlihat seperti kulit tidak akan menggugah emosi yang Anda ingin klien rasakan tentang keahlian produk. Visualnya tidak akan cukup meyakinkan.

 

Ini berlaku untuk setiap detail objek. Detail terkecil, seperti posisi ikon, atau apakah dicetak, tersembunyi, atau timbul, sangat penting di dunia desain produk. Detail kecil tersebut membawa bobot yang sama dengan titik desain fundamental seperti, katakanlah, apakah pilihan pola genggam akan mendorong pengguna untuk mengangkat sesuatu dan memegangnya. 

“Substance telah membantu mengoptimalkan alur kerja pemodelan Shopify, menghemat waktu yang tak terkira sehingga kami bisa menghabiskan lebih banyak waktu untuk berfokus pada masalah yang benar-benar penting bagi pedagang kami.”

— BYRON DELGADO, SHOPIFY

Ini adalah area di mana rangkaian alat Substance 3D berperan, berkat kemampuannya untuk menjembatani celah antara alur kerja 2D dan 3D. Anda bisa membuat sketsa desain dalam 2D, di aplikasi seperti Illustrator dan Photoshop, kemudian dengan cepat memahat purwarupa kreasi Anda dalam VR — ini dapat dilakukan dengan Substance 3D Modeler. Anda juga bisa mengimpor pola, logo, teks, atau komponen visual lainnya yang dibuat dalam 2D ke alur kerja Substance 3D Anda. Menambahkan kreasi 2D ini ke desain produk keseluruhan Anda sangat sederhana di Substance 3D Painter. Anda bisa membuat efek, membuat desain timbul, menaikkan logo, dan masih banyak lagi saat memberikan tekstur pada aset Anda. Dan port tampilan real-time di Painter memungkinkan Anda melihat setiap perubahan saat Anda membuatnya, sehingga memungkinkan gaya kerja yang cepat dan fleksibel.

Sederhanakan proses usulan, tinjauan, dan persetujuan produk 3D.

Sederhanakan proses usulan

Alur kerja yang berfokus 3D pada dasarnya memungkinkan fleksibilitas yang tak terbatas untuk menguji opsi desain.

 

Dibandingkan dengan metodologi yang lebih konvensional, mengusulkan seluruh rangkaian produk sangatlah cepat dan mudah. Produk dapat diberi tekstur dengan material parametrik yang, dengan sedikit perbaikan kecil, memungkinkan pembuatan variasi CMF sebanyak yang Anda perlu. Substance 3D Stager memungkinkan visualisasi berkualitas tinggi dan pembuatan latar yang mudah sehingga memungkinkan desainer melihat secara akurat seperti apa tampilan usulan produk mereka dalam konteks. Desainer selanjutnya dapat melakukan iterasi lebih lanjut pada pilihan warna dan desain mereka dengan Stager, serta dengan Photoshop atau Illustrator. 

“Saya dahulu bukanlah penggemar tekstur, tetapi karena Substance semuanya berubah. Anda bisa membuat variasi dengan sangat cepat. Semuanya interaktif, sangat mudah untuk mengelola proyek.”

— PETER KOHLUS, SENIMAN LEPAS

Proposal produk dapat dibagikan untuk ditinjau bersama semua stakeholder utama proyek, tanpa bersinggungan dengan sumber daya tambahan untuk pembuatan purwarupa dan tanpa menunggu penundaan yang berkaitan dengan pengiriman fisik. Dengan visualisasi berkualitas tinggi yang akurat, iterasi dan validasi dapat dilakukan jauh lebih cepat daripada dengan praktik desain konvensional. 

 

Dan berbagai kemungkinan ada untuk membantu proses validasi ini. Semua file yang telah dibuat dapat diekspor dalam berbagai macam format, dan stakeholder dapat melihat proposal produk sebagai konten online yang interaktif, pengalaman yang interaktif, atau tinjauan desain yang imersif. Proposal bahkan dapat dicetak 3D untuk tinjauan “dunia nyata”, atau dilihat dalam konteks dengan peralatan realitas berimbuh seperti Adobe Aero

Kemudahan penggunaan dalam alur kerja desain produk Anda.

alur kerja desain produk

Rangkaian alat Substance 3D menyajikan kemampuan operasi yang mudah di antara berbagai aplikasi, serta integrasi dengan semua peralatan 3D utama. Plugin Substance 3D memungkinkan Anda untuk mengimpor, mengedit, dan memvisualisasikan material Substance langsung di dalam peralatan pemodelan seperti 3ds Max, Maya, Rhino, Cinema 4D, dan Modo. Begitu juga, Anda bisa langsung memvisualisasikan material Substance 3D pada mesin render 3D apa pun, seperti V-Ray atau Corona. Anda bahkan bisa menggunakan material Substance 3D di dalam mesin game utama, seperti Unreal Engine atau Unity. 

 

Tertarik untuk mengajak perusahaan Anda menggunakan Substance 3D? Pelajari lebih lanjut