Diseño y modelado de productos en 3D con Substance 3D
Actualmente, las herramientas de diseño analógicas son una rareza nostálgica. Casi todo lo que se hace en nuestros días se crea con software de diseño digital.
¿Por qué usar software 3D para diseñar productos?
Una visualización precisa mejora la fidelidad de cualquier característica del diseño cuando se reproduce en etapas posteriores del proceso de producción. Con demasiada frecuencia, los elementos de diseño creados al inicio de la cadena no llegan a los equipos de diseño digitales ni a artistas del diseño en 3D, que a menudo tienen que volver a crear estos elementos desde cero. Por tanto, la calidad general y la adhesión a la visión inicial del diseño del producto se benefician enormemente de una visualización digital precisa.
Además, un flujo de trabajo centrado en el diseño en 3D puede reducir drásticamente los costes asociados a la iteración del diseño y la creación de prototipos, al tiempo que permite acometer estos pasos con mayor rapidez. Gracias al uso de materiales sofisticados y al renderizado en 3D avanzado, los equipos de diseño pueden visualizar con precisión y en contexto el aspecto de los productos en una fase mucho más temprana del proceso, y así iterar con mayor libertad.
Cuando todas las personas involucradas pueden revisar un proyecto de diseño en 3D, es posible evitar muchos de los costes y retrasos que suelen estar ligados a la creación de una sucesión de prototipos y su envío a distintos lugares. Además, cuando hay que crear prototipos físicos, el hecho de poder aprovechar una combinación de fotografía virtual e impresión en 3D puede hacer que el mundo virtual y el físico estén casi sincronizados. El resultado es que los circuitos de iteración creativa se hacen más sencillos y rápidos.
Las mejoras en la comunicación interna pueden actuar como fuerza impulsora durante el proceso de diseño. Durante las fases críticas del proceso, la falta de herramientas sencillas y potentes para expresar un concepto pone en riesgo la totalidad del proyecto. Cuanto más precisa y realista pueda ser la ilustración de un concepto de diseño, más fácilmente se alinearán con el producto los partners, con independencia de que formen parte del departamento de ingeniería, marketing o ventas.
La rapidez y el ahorro de costes de un flujo de trabajo centrado en el diseño en 3D trascienden la fase de diseño. Dicho proceso resulta ideal para crear elementos visuales ultrarrealistas de marketing, inmediatamente después de que el diseño del producto final esté aprobado y en paralelo con el lanzamiento de las herramientas de producción. Ya no es necesario esperar a los prototipos físicos, lo que permite adelantar el tiempo de comercialización del producto en semanas o meses.
Las aplicaciones de modelos en 3D no se limitan a la creación de imágenes de marketing. Las plataformas de comercio electrónico requieren un número cada vez mayor de elementos visuales, a veces incluso antes de que el producto haya entrado en la fase de fabricación. Por suerte, un flujo de trabajo centrado en el diseño en 3D tiene como resultado activos multiusos. Así, los mismos modelos que se utilizan para iterar en el diseño de productos pueden utilizarse, por ejemplo, para generar vistas de 360 grados o experiencias interactivas de realidad aumentada.
El conjunto de herramientas de Adobe Substance 3D permite que los equipos de diseño de productos en todos los sectores y disciplinas perfeccionen los flujos de trabajo de diseño y eleven la visualización de productos a nuevos niveles de realismo y detalle.
Los primeros pasos de tu recorrido de materiales digitales
“Llevamos esperando una solución como [Substance 3D Sampler] durante mucho tiempo… Con herramientas como [Substance 3D Sampler] y Material Exchange, los proveedores tendrán los recursos que necesitan para comenzar su revolución digital”.
— CHRIS HILLYER, DECKERS
Sean cuales sean tus necesidades de creación de texturas, el conjunto de herramientas de Substance 3D puede ayudarte. Puedes crear materiales de gran calidad completamente desde cero en Substance 3D Designer. Tienes la opción de crear materiales en mosaicos que lleguen a una resolución de hasta 8K, crear ajustes preestablecidos según proceda y exportar a Painter o cualquiera de las principales herramientas 3D.
También tienes la posibilidad de utilizar Substance 3D Sampler para reproducir cualquier material de la vida real en 3D. Basta con introducir fotos de referencia en Sampler y en unos segundos se creará el material 3D correspondiente. Puedes dejar estos resultados exactamente como están o seguir modificando el material creado de diversas formas, como cambiar el color o la reflectancia del material, o añadir características totalmente nuevas, como motivos o logotipos.
Además, resulta muy sencillo importar tus activos en 2D creados en aplicaciones como Adobe Illustrator o Photoshop al conjunto de herramientas de Substance 3D, lo que te permite aprovechar tus creaciones en 2D como componentes de diseños en 3D.
Si prefieres hacer uso de los recursos existentes, puedes importar materiales en 3D según sea necesario, ya sea de fuentes de terceros o de la biblioteca de activos de Substance 3D. La biblioteca de Substance contiene miles de modelos en 3D listos para su uso, materiales personalizables de gran calidad, luces, atlas y pegatinas. Organizamos el contenido con regularidad para resaltar algunos de los activos que más inspiración suscitan.
Fusionamos los bordes de la creación de texturas y el modelado 3D
La realidad está en los detalles. Por esta razón, la visualización con realismo fotográfico es tan importante para los equipos de diseño industrial. Por ejemplo, el cuero que no parece realmente cuero no evocará las emociones que deseas que sienta cada cliente sobre la artesanía del producto. Sencillamente, no será convincente.
Esto resulta especialmente cierto en lo que atañe a todos los detalles del objeto. Los detalles más pequeños (como la posición de un icono o si está impreso, empotrado o en relieve) son enormemente importantes en el mundo del diseño de productos. Tienen la misma importancia que los puntos de diseño fundamentales, como el hecho de si un patrón de agarre animará o no a la persona usuaria a tomar algo y sostenerlo.
“Substance ha ayudado a optimizar el flujo de trabajo de modelado de Shopify, con el consiguiente ahorro de innumerables horas, de modo que podamos dedicar más tiempo a los problemas que realmente les importan a nuestros comerciantes”.
— BYRON DELGADO, SHOPIFY
Agiliza propuestas, reseñas y aprobaciones de productos en 3D
Un flujo de trabajo centrado en el diseño en 3D permite una flexibilidad ilimitada para probar diferentes diseños.
En comparación con metodologías de diseño más convencionales, resulta extremadamente rápido y fácil proponer una gama completa de productos. Se pueden crear texturas para los productos con materiales paramétricos que permiten crear tantas variaciones de CMF como sean necesarias con unos sencillos ajustes. Substance 3D Stager permite una visualización de alta calidad y una sencilla creación de escenas para que los equipos de diseño vean con precisión cómo aparecerán los productos propuestos en su contexto. También pueden iterar más con las opciones de color y diseños con Stager, así como con Photoshop o Illustrator.
“Antes no era un gran fan de la creación de texturas, pero todo ha cambiado desde que uso Substance. Puedes hacer variaciones con suma rapidez. El proceso es completamente interactivo y resulta fácil gestionar proyectos”.
— PETER KOHLUS, ARTISTA AUTÓNOMO
Facilidad de uso en tu flujo de trabajo de diseño de productos
Las propuestas de productos pueden compartirse para su revisión con todas las partes interesadas clave de un proyecto, sin necesidad de contratar a personal adicional para la creación de prototipos y sin esperas por los típicos retrasos asociados al envío físico. Con una visualización precisa y de alta calidad, la iteración y la validación pueden tener lugar con mucha más rapidez que con las prácticas de diseño convencionales.
Además, existe una amplia gama de posibilidades que sirven de ayuda en este proceso de validación. Todos los archivos creados pueden exportarse en diversos formatos, y las partes interesadas pueden ver las propuestas de productos como contenido interactivo en línea, experiencias interactivas o reseñas de diseño envolventes. Las propuestas pueden incluso imprimirse en 3D para su revisión en la “vida real” o verse en contexto con herramientas de realidad aumentada como Adobe Aero (descatalogada).
El conjunto de herramientas de Substance 3D presenta una interoperabilidad sencilla entre sus diversas aplicaciones, así como la integración con todas las herramientas 3D más importantes. Los plug-ins de Substance 3D te permiten importar, editar y visualizar los materiales de Substance directamente en herramientas de modelado como 3ds Max, Maya, Rhino, Cinema 4D y Modo. Del mismo modo, puedes visualizarlos en cualquier motor de renderización 3D, como V-Ray o Corona. Incluso puedes utilizar los materiales de Substance 3D en los principales motores de juego, como Unreal Engine o Unity.
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