Az analóg tervezőeszközök fölött eljárt az idő, legfeljebb nosztalgiával tekintünk vissza rájuk. Napjainkban szinte mindent digitális tervezőszoftverekkel készítenek.
Ugyanakkor a valósághű textúrázás és a digitális megjelenítés továbbra is a munkafolyamat gyenge láncszemének számít. A tervkoncepciók fotorealisztikus megjelenítése még napjainkban is kihívást jelentő és időigényes feladat az ipari tervezésben.
Pedig lényeges dologról van szó, aminek a fontosságát nem szabad alábecsülnünk.
A pontos vizualizáció ugyanis segít a tervezési jellemzők megőrzésében a gyártási folyamat későbbi szakaszaiban történő reprodukáláskor. Gyakran előfordul, hogy a koncepció megalkotásakor már létrehozott tervezési elemek nem jutnak el a digitális tervezőkhöz és a 3D alkotókhoz, akiknek gyakran az alapoktól kiindulva újra el kell készíteniük azokat. Az általános minőség és az eredeti terméktervezési elképzelés következetes megvalósítása így nagymértékben profitálhat a pontos digitális vizualizációból.
Emellett a 3D-orientált munkafolyamat drasztikusan csökkentheti a tervezési iterációkkal és a prototípusok elkészítésével járó költségeket, miközben fel is gyorsítja ezeket a lépéseket. A részletes anyagoknak és a csúcskategóriás renderelésnek köszönhetően a tervezők a folyamat sokkal korábbi szakaszában pontos képet alkothatnak a termékek megjelenéséről, és kontextusban is láthatják azokat, miközben szabadabban kísérletezhetnek a különféle variációkkal.
Ha az összes érintett 3D-ben tekintheti át a tervezési projektet, elkerülhető a prototípusok több változatának elkészítésével és fizikai szállításával járó költségek és késedelmek nagy része. Ha pedig fizikai prototípusok elkészítésére van szükség, a virtuális fényképezés és a 3D nyomtatás kombinációjával a virtuális és a fizikai világ szinte eggyé olvad. Ennek köszönhetően a kreatív iterációs ciklusok könnyen és gyorsan megvalósíthatóvá válnak.
A jobb belső kommunikáció a tervezési folyamat motorjaként működhet. A folyamat kritikus fázisaiban a koncepció bemutatására szolgáló egyszerű és hatékony eszközök hiánya az egész projektet veszélybe sodorhatja. Minél pontosabban és valósághűbben tudnak bemutatni egy tervezési koncepciót, annál könnyebben fogják a projektben részt vevő partnerek elfogadni a terméket, akár a mérnöki, akár a marketing- vagy az értékesítési részlegen dolgoznak.
A 3D-orientált munkafolyamatok gyorsasága és költséghatékonysága a tervezési fázison túl is érezteti a hatását. Ez a folyamat ideális az ultrarealisztikus marketinganyagok létrehozására, közvetlenül a végleges terméktervezés jóváhagyása után és a gyártási eszközök bevezetésével párhuzamosan. Nem kell többé a fizikai prototípusokra várni, így akár hetekkel vagy hónapokkal előbbre hozható a termék piaci bevezetése.
A 3D modellek alkalmazása nem korlátozódik a marketinganyagok létrehozására. Az e-kereskedelmi platformokon is egyre több képi anyag szükséges, néha már a termék gyártási szakaszának megkezdése előtt. Szerencsére a 3D-orientált munkafolyamat jellemzően többször felhasználható kellékeket eredményez. Ugyanazok a modellek, amelyeket például a terméktervezés iterációjához használnak, felhasználhatók 360 fokos nézetek vagy kibővített valóságban megvalósított interaktív élmények létrehozására is.
Az Adobe Substance 3D-eszközkészlet lehetővé teszi a terméktervezők számára, hogy minden szakterületen és iparágban optimalizálják a tervezési munkafolyamatokat, és a termékek vizualizációját minden eddiginél valósághűbbé és részletesebbé tegyék.